Bản cập nhật Crystal Rift mang đến tính năng lưu chung và công cụ Workshop
Bản cập nhật Crystal Rift bổ sung tính năng lưu đám mây chung, Steam Workshop và hỗ trợ Steam Frame, cùng các thay đổi cho trình chỉnh sửa VR, hỗ trợ OpenXR và các bản sửa lỗi khi chơi trên PC và kính thực tế ảo.
Bởi vrBlogs
· Đọc trong 2 phút · Nguồn: MIXED

Crystal Rift là game Steam trả phí do Psytec Games phát hành. Bản cập nhật ngày 8 tháng 11 năm 2026 đồng bộ tiến trình giữa PC và Steam Frame, bổ sung các gói màn chơi Steam Workshop trên PC và cải tiến trình chỉnh sửa màn chơi VR. Bản cập nhật cũng thêm các tùy chọn điều khiển truyền phát Steam Frame và hỗ trợ OpenXR.
Lưu chung và gói hầm ngục tùy chỉnh
Psytec Games cho biết tính năng lưu Steam Cloud hiện đã có cho tất cả người chơi. Người chơi có thể chuyển tiến trình hầm ngục giữa PC và Steam Frame, trong khi cài đặt game vẫn được giữ riêng trên từng thiết bị. Tính năng lưu chung không có nghĩa mọi chức năng Workshop đều dùng được trực tiếp trên Steam Frame; hỗ trợ Workshop được mô tả là tính năng dành cho PC.
Trên PC, người tạo có thể xây dựng màn chơi trong trình chỉnh sửa và chọn Publish bên cạnh một ô trình chỉnh sửa để tải các màn chơi đó lên dưới dạng một gói. Người chơi khác có thể duyệt Workshop từ menu chính, đăng ký một gói và chọn độ khó trước khi vào chơi.
Một My Level Packs mục cho phép người tạo cập nhật hoặc gỡ tác phẩm khỏi trạng thái công khai. Menu Load Game giờ đây có thêm nút Saves để chuyển đổi giữa game chính và từng gói riêng lẻ. Nhờ vậy, tiến trình trong các hầm ngục tùy chỉnh được tách riêng khỏi tiến trình chiến dịch.
Các thay đổi cho trình chỉnh sửa VR
Trình chỉnh sửa VR được cải tiến đặt bảng công cụ phía trên bàn tay đang rảnh của người chơi. Các điều khiển bao gồm lưu, lấp đầy, hoàn tác, sao chép và chuyển đổi giữa các màn chơi. Người chơi có thể dùng Test Play và Back to Editor từ menu tạm dừng, trong khi phím tắt bàn phím gốc F2 vẫn có thể sử dụng.
Những thay đổi này cho phép người chơi chuyển đổi giữa xây dựng và kiểm thử mà không cần với tay tìm bàn phím. Chúng áp dụng cho các công cụ xây dựng hầm ngục của Crystal Rift và hỗ trợ cả việc tạo lẫn kiểm thử màn chơi ngay trong VR.
OpenXR, Steam Frame và các thay đổi trên PC
Psytec cho biết phiên bản PC được xây dựng lại sử dụng OpenXR và hỗ trợ kính SteamVR. Khi có kính, game sẽ khởi động trong VR. Nếu không có kính, game sẽ khởi động ở chế độ máy tính để bàn, nên người chơi không cần kính cho mọi lần chơi.
Bản cập nhật cũng bao gồm bố cục điều khiển cho việc truyền phát lên Steam Frame và tốc độ tải nhanh hơn. Psytec liệt kê các bản sửa lỗi cho đòn đánh bằng kiếm và trận chạm trán rồng pha lê. Tính năng lưu đã được tăng cường để chống lỗi khi game bị crash hoặc khi tháo kính trong lúc đang ghi dữ liệu lưu.
Người chơi chuyển đổi thiết bị nên kiểm tra cài đặt Steam Cloud và chờ quá trình đồng bộ hoàn tất trước khi chuyển từ PC sang Steam Frame hoặc ngược lại.
Bạn thích bài viết này?
Hãy thích để cho biên tập viên biết, hoặc lưu lại để đọc sau.



Bình luận
Đăng nhập để tham gia cuộc trò chuyện.
Đăng nhậpChưa có bình luận. Hãy bắt đầu cuộc trò chuyện.
·