Crystal Rift-Update bringt gemeinsame Spielstände und Workshop-Tools
Das Crystal Rift-Update fügt gemeinsame Cloud-Spielstände, Steam Workshop und Steam Frame-Unterstützung sowie Änderungen am VR-Editor, OpenXR-Unterstützung und Fehlerbehebungen für PC und Headset-Spiel hinzu.
Von vrBlogs
· 2 Min. Lesezeit · Quelle: MIXED

Crystal Rift ist ein kostenpflichtiges Steam-Spiel von Psytec Games. Das Update vom 8. November 2026 synchronisiert den Fortschritt zwischen PC und Steam Frame, fügt Steam Workshop-Levelpakete auf dem PC hinzu und überarbeitet den VR-Level-Editor. Außerdem kommen Streaming-Steuerungen für Steam Frame und OpenXR-Unterstützung hinzu.
Gemeinsame Spielstände und benutzerdefinierte Dungeonpakete
Laut Psytec Games sind Steam Cloud-Spielstände jetzt für alle verfügbar. Spieler können den Dungeon-Fortschritt zwischen einem PC und Steam Frame übertragen, während die Spieleinstellungen auf jedem Gerät getrennt bleiben. Die Funktion für gemeinsame Spielstände bedeutet nicht, dass jede Workshop-Funktion direkt auf Steam Frame verfügbar ist; die Workshop-Unterstützung wird als PC-Funktion beschrieben.
Auf dem PC können Ersteller im Editor Level erstellen und neben einem Editor-Slot Veröffentlichen auswählen, um diese Level als Paket hochzuladen. Andere Spieler können den Workshop über das Hauptmenü durchsuchen, ein Paket abonnieren und dessen Schwierigkeitsgrad auswählen, bevor sie es betreten.
Ein Meine Levelpakete-Bereich ermöglicht es Erstellern, ihre Inhalte zu aktualisieren oder die Veröffentlichung zurückzunehmen. Das Spiel laden-Menü enthält jetzt eine Spielstände-Schaltfläche zum Wechseln zwischen dem Hauptspiel und einzelnen Paketen. Dadurch bleibt der Fortschritt in benutzerdefinierten Dungeons vom Kampagnenfortschritt getrennt.
Änderungen am VR-Editor
Der überarbeitete VR-Editor platziert seine Palette über der freien Hand des Spielers. Seine Steuerelemente umfassen das Speichern, Ausfüllen, Rückgängigmachen, Kopieren und Wechseln zwischen Leveln. Spieler können über das Pausenmenü Testen und Zurück zum Editor auswählen, während das ursprüngliche F2-Tastenkürzel weiterhin verfügbar ist.
Diese Änderungen ermöglichen es Spielern, zwischen Erstellen und Testen zu wechseln, ohne nach einer Tastatur greifen zu müssen. Sie gelten für die Dungeon-Erstellungswerkzeuge von Crystal Rift und unterstützen sowohl die Levelerstellung als auch das Testen innerhalb der VR.
OpenXR-, Steam Frame- und PC-Änderungen
Laut Psytec verwendet die überarbeitete PC-Version OpenXR und unterstützt SteamVR-Headsets. Wenn ein Headset verfügbar ist, startet das Spiel in VR. Ohne Headset startet es im Desktopmodus, sodass Spieler nicht für jede Sitzung ein Headset benötigen.
Das Update enthält außerdem ein Controller-Layout für Steam Frame-Streaming und schnelleres Laden. Psytec führt Fehlerbehebungen für Schwertangriffe und die Begegnung mit dem Kristalldrachen auf. Das Speichern wurde gegen Abstürze oder das Entfernen des Headsets während des Schreibens eines Spielstands abgesichert.
Spieler, die das Gerät wechseln, sollten die Steam Cloud-Einstellungen überprüfen und eine abgeschlossene Synchronisierung abwarten, bevor sie vom PC zu Steam Frame oder zurück wechseln.
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