Chuyển đến nội dung
vrBlogs

Resonite Bổ Sung Hỗ Trợ Steam Frame Controller và Eye-Tracking cho PC VR

Resonite Bổ Sung Hỗ Trợ Steam Frame Controller và Eye-Tracking cho PC VR thông qua Steam Link và Babble Frame Runtime, nhưng vẫn cần PC.

v

Bởi vrBlogs

· Đọc trong 3 phút · Nguồn: MIXED

Resonite Bổ Sung Hỗ Trợ Steam Frame Controller và Eye-Tracking cho PC VR

Resonite Bổ Sung Hỗ Trợ Steam Frame Controller và Eye-Tracking cho PC VR thông qua Steam Link và Babble Frame Runtime. Resonite vẫn chạy trên PC và không chạy độc lập trên Steam Frame.

Resonite là ứng dụng VR xã hội nơi mọi người gặp nhau trong các thế giới được chia sẻ và xây dựng các đối tượng tương tác. Những bản cập nhật này ảnh hưởng đến theo dõi mắt headset, đầu vào bộ điều khiển, cơ chế bắt và căn chỉnh vật phẩm được cầm cùng các điều khiển menu. Chúng cũng cấp cho những người sáng tạo quyền truy cập vào dữ liệu bộ điều khiển thô cho các dự án và đối tượng do người dùng tạo.

Hai tuyến đường theo dõi mắt

Bản cập nhật 2026.10.27.1325 bổ sung hỗ trợ Steam Frame controller và eye tracking. Theo nhà phát triển, Resonite sẽ tự động phát hiện eye tracking khi nó được bật trong Steam Link. Những người dùng chạy một cổng thay thế phải chọn cổng phù hợp đó trong cài đặt Resonite.

Bản cập nhật ngày 29 tháng 10, phiên bản 2026.10.29.1239, bổ sung hỗ trợ cho Babble Frame Runtime. Trình điều khiển Babble OSC hiện có của Resonite có thể nhận dữ liệu theo dõi mắt từ runtime khi đầu ra Babble OSC được bật trên headset. Nhà phát triển cho biết địa chỉ của nó sẽ hoạt động khi được để ở mặc định Steam Link Host.

Tích hợp này hỗ trợ giãn nở học sinh. Nó cũng khắc phục vấn đề học sinh bị mắc khi có nhiều trình điều khiển theo dõi hiện diện nhưng trình điều khiển hoạt động không cung cấp dữ liệu học sinh.

Babble Frame Runtime hiện cần cài đặt thủ công trên headset. Một bản phát hành Steam được lên kế hoạch. Các ghi chú phát hành của nó phân biệt eye tracking thông qua camera của headset với mouth tracking, cần một trình theo dõi khuôn mặt USB riêng. Bản cập nhật của Resonite liên quan đến tích hợp eye-tracking, không phải mouth tracking. Project Babble công bố các bản phát hành runtime của nó tại Releases · Project-Babble/Babble-Frame-Runtime · GitHub.

Các thay đổi Steam Frame controller

Resonite cung cấp các ràng buộc Frame controller chuyên dụng, với các cải tiến ánh xạ thêm được lên kế hoạch. Một nút ProtoFlux mới hiển thị các đầu vào bộ điều khiển thô để sử dụng trong các đối tượng do người dùng tạo.

Bản dựng ngày 29 tháng 10 giúp căn chỉnh các vật phẩm được cầm với nút kích hoạt dễ dàng hơn, tăng ngưỡng bắt cho việc cầm và sửa ánh xạ menu button không nhất quán. Những thay đổi bộ điều khiển bao gồm cả các tương tác hàng ngày và các đầu vào mà những người sáng tạo có thể sử dụng trong các đối tượng tương tác.

Truyền phát PC vẫn cần thiết

Hỗ trợ Steam Frame không biến Resonite thành ứng dụng độc lập. Người dùng vẫn cần PC để chạy Resonite thông qua PC VR streaming. Các nhà phát triển cho biết phiên bản chạy trực tiếp trên Steam Frame cần thêm công việc, nên Resonite độc lập không được bao gồm trong những bản cập nhật này.

MIXED đã báo cáo những thay đổi này vào 2026-10-30. Báo cáo của nó được tiêu đề Resonite adds Steam Frame eye tracking and controller support, but still needs a PC. Báo cáo bao gồm chú thích hình ảnh nêu tên Yellow Dog Man Studios.

Chi tiết cập nhật chính thức

Thông báo chính thức cho phiên bản 2026.10.27.1325 có tiêu đề Steam :: Resonite :: 2026.10.27.1325 - Frame controller & eye tracking support, PLY, SPZ & SOG format. Cùng với hỗ trợ Frame controller và eye-tracking, tiêu đề của nó liệt kê hỗ trợ định dạng PLY, SPZ và SOG.

Thông báo chính thức cho phiên bản 2026.10.29.1239 có tiêu đề Steam :: Resonite :: 2026.10.29.1239 - Babble Frame Runtime support, Frame tweaks & fixes. Những thay đổi được báo cáo đến từ hai bản cập nhật vào ngày 27 tháng 10 và ngày 29 tháng 10, với khoảng thời gian coverage của MIXED là 2026-10-30.

Phân loạiTrò chơi & ứng dụng
Chia sẻ

Bạn thích bài viết này?

Hãy thích để cho biên tập viên biết, hoặc lưu lại để đọc sau.

Bình luận

Đăng nhập để tham gia cuộc trò chuyện.

Đăng nhập

    Chưa có bình luận. Hãy bắt đầu cuộc trò chuyện.

    Tất cả tin tức

    Bạn có chắc không?