Обновление Crystal Rift добавляет общие сохранения и инструменты Workshop
Обновление Crystal Rift добавляет общие облачные сохранения, поддержку Steam Workshop и Steam Frame, а также изменения VR-редактора, поддержку OpenXR и исправления для игры на PC и гарнитурах.
Автор vrBlogs
· Чтение: 2 мин. · Источник: MIXED

Crystal Rift — платная игра в Steam от Psytec Games. Обновление от November 8, 2026 связывает прогресс между PC и Steam Frame, добавляет наборы уровней Steam Workshop на PC и перерабатывает VR-редактор уровней. Также добавлены элементы управления потоковой передачей на Steam Frame и поддержка OpenXR.
Общие сохранения и пользовательские наборы подземелий
Psytec Games сообщает, что сохранения Steam Cloud теперь доступны всем. Игроки могут переносить прогресс в подземельях между PC и Steam Frame, а настройки игры остаются отдельными на каждом устройстве. Общие сохранения не означают, что все функции Workshop доступны непосредственно на Steam Frame; поддержка Workshop описана как функция PC.
На PC создатели могут создавать уровни в редакторе и выбирать Publish рядом со слотом редактора, чтобы загрузить эти уровни как набор. Другие игроки могут открыть Workshop из главного меню, подписаться на набор и выбрать его сложность перед входом.
Раздел My Level Packs позволяет создателям обновлять свои работы или снимать их с публикации. В меню Load Game теперь есть кнопка Saves для переключения между основной игрой и отдельными наборами. Благодаря этому прогресс в пользовательских подземельях хранится отдельно от прогресса кампании.
Изменения VR-редактора
Обновлённый VR-редактор размещает палитру над свободной рукой игрока. Его элементы управления позволяют сохранять, заполнять, отменять действия, копировать и переходить между уровнями. Игроки могут использовать Test Play и Back to Editor из меню паузы, а исходное сочетание клавиш F2 по-прежнему доступно.
Эти изменения позволяют переходить между созданием и тестированием без клавиатуры. Они относятся к инструментам создания подземелий Crystal Rift и поддерживают создание и тестирование уровней внутри VR.
Изменения OpenXR, Steam Frame и PC
Psytec сообщает, что переработанная версия для PC использует OpenXR и поддерживает гарнитуры SteamVR. Если гарнитура доступна, игра запускается в VR. Без неё игра запускается в режиме рабочего стола, поэтому гарнитура не нужна для каждой игровой сессии.
Обновление также включает раскладку контроллера для потоковой передачи на Steam Frame и ускоренную загрузку. Psytec перечисляет исправления для атак мечом и встречи с хрустальным драконом. Сохранение стало устойчивее к сбоям и снятию гарнитуры во время записи сохранения.
Игрокам, меняющим устройства, следует проверить настройки Steam Cloud и дождаться завершения синхронизации перед переходом с PC на Steam Frame или обратно.
Вам понравился этот материал?
Поставьте отметку «Нравится», чтобы сообщить редакторам, или сохраните материал, чтобы прочитать позже.



Комментарии
Войдите, чтобы присоединиться к разговору.
ВойтиКомментариев пока нет. Начните разговор.
·