Crystal Rift 업데이트, 공유 저장과 Workshop 도구 추가
Crystal Rift 업데이트에 공유 클라우드 저장, Steam Workshop 및 Steam Frame 지원, VR 편집기 변경 사항, OpenXR 지원, PC와 헤드셋 플레이 관련 수정 사항이 추가됩니다.
작성자 vrBlogs
· 1분 읽기 · 출처: MIXED

Crystal Rift는 Psytec Games의 유료 Steam 게임입니다. 2026년 11월 8일 업데이트로 PC와 Steam Frame 간 진행 상황이 연동되고, PC에 Steam Workshop 레벨 팩이 추가되며, VR 레벨 편집기가 개편됩니다. Steam Frame 스트리밍 제어 기능과 OpenXR 지원도 추가됩니다.
공유 저장과 커스텀 던전 팩
Psytec Games는 이제 모든 플레이어가 Steam Cloud 저장을 이용할 수 있다고 밝혔습니다. 플레이어는 PC와 Steam Frame 간에 던전 진행 상황을 옮길 수 있지만, 게임 설정은 각 기기에 별도로 유지됩니다. 공유 저장 기능이 Steam Frame에서 모든 Workshop 기능을 직접 이용할 수 있다는 뜻은 아닙니다. Workshop 지원은 PC 기능으로 설명되어 있습니다.
PC에서 제작자는 편집기에서 레벨을 만들고 편집기 슬롯 옆의 Publish를 선택해 해당 레벨을 팩으로 업로드할 수 있습니다. 다른 플레이어는 메인 메뉴에서 Workshop을 둘러보고, 팩을 구독한 뒤 입장 전에 난이도를 선택할 수 있습니다.
My Level Packs 섹션에서는 제작자가 자신의 작품을 업데이트하거나 게시 취소할 수 있습니다. Load Game 메뉴에는 이제 Saves 버튼이 추가되어 메인 게임과 개별 팩 사이를 전환할 수 있습니다. 이를 통해 커스텀 던전의 진행 상황이 캠페인 진행 상황과 분리됩니다.
VR 편집기 변경 사항
개편된 VR 편집기는 플레이어의 빈손 위에 팔레트를 배치합니다. 제어 기능에는 저장, 채우기, 실행 취소, 복사, 레벨 간 이동이 포함됩니다. 플레이어는 일시 정지 메뉴에서 Test Play 및 Back to Editor를 사용할 수 있으며, 기존 F2 키보드 단축키도 계속 사용할 수 있습니다.
이 변경 사항으로 플레이어는 키보드에 손을 뻗지 않고도 제작과 테스트 사이를 오갈 수 있습니다. 변경 사항은 Crystal Rift의 던전 제작 도구에 적용되며, VR 안에서 레벨 제작과 테스트를 모두 지원합니다.
OpenXR, Steam Frame 및 PC 변경 사항
Psytec에 따르면 새로 개편된 PC 버전은 OpenXR을 사용하며 SteamVR 헤드셋을 지원합니다. 헤드셋이 연결되어 있으면 게임은 VR로 시작됩니다. 헤드셋이 없으면 데스크톱 모드로 시작되므로 매 세션마다 헤드셋이 필요하지 않습니다.
이번 업데이트에는 Steam Frame 스트리밍을 위한 컨트롤러 배치와 더 빠른 로딩도 포함됩니다. Psytec은 검 공격과 crystal dragon 조우 관련 수정 사항을 나열했습니다. 저장 중 충돌이나 헤드셋 제거가 발생해도 저장이 손상되지 않도록 저장 기능이 강화되었습니다.
기기를 바꾸는 플레이어는 PC에서 Steam Frame으로 전환하거나 그 반대로 전환하기 전에 Steam Cloud 설정을 확인하고 동기화가 완료될 때까지 기다려야 합니다.
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