Crystal Rift अपडेट में साझा सेव और Workshop टूल शामिल
Crystal Rift अपडेट में साझा cloud saves, Steam Workshop और Steam Frame सपोर्ट, साथ ही VR एडिटर बदलाव, OpenXR सपोर्ट और PC व headset प्ले के लिए सुधार शामिल हैं।
द्वारा vrBlogs
· पढ़ने में 2 मिनट · स्रोत: MIXED

Crystal Rift Psytec Games का एक paid Steam गेम है। इसका November 8, 2026 अपडेट PC और Steam Frame के बीच प्रगति जोड़ता है, PC पर Steam Workshop लेवल पैक्स शामिल करता है और इसके VR लेवल एडिटर को संशोधित करता है। इसमें Steam Frame streaming controls और OpenXR सपोर्ट भी शामिल हैं।
साझा सेव और कस्टम dungeon पैक्स
Psytec Games के अनुसार Steam Cloud saves अब सभी के लिए उपलब्ध हैं। खिलाड़ी PC और Steam Frame के बीच dungeon की प्रगति ले जा सकते हैं, जबकि गेम सेटिंग्स प्रत्येक डिवाइस पर अलग रहती हैं। साझा-save सुविधा का मतलब यह नहीं है कि Steam Frame पर हर Workshop फ़ंक्शन सीधे उपलब्ध है; Workshop सपोर्ट को PC सुविधा के रूप में बताया गया है।
PC पर, क्रिएटर एडिटर में लेवल बना सकते हैं और एडिटर स्लॉट के पास Publish चुनकर उन लेवल को एक पैक के रूप में अपलोड कर सकते हैं। अन्य खिलाड़ी मुख्य मेनू से Workshop ब्राउज़ कर सकते हैं, किसी पैक को subscribe कर सकते हैं और उसमें प्रवेश करने से पहले उसकी कठिनाई चुन सकते हैं।
एक My Level Packs अनुभाग क्रिएटर को अपना काम अपडेट या unpublish करने देता है। Load Game मेनू में अब Saves बटन शामिल है, जिससे मुख्य गेम और अलग-अलग पैक्स के बीच स्विच किया जा सकता है। इससे कस्टम dungeons की प्रगति campaign की प्रगति से अलग रहती है।
VR एडिटर में बदलाव
संशोधित VR एडिटर अपनी palette खिलाड़ी के खाली हाथ के ऊपर रखता है। इसके controls में सेव करना, भरना, undo करना, कॉपी करना और लेवल के बीच जाना शामिल है। खिलाड़ी pause मेनू से Test Play और Back to Editor चुन सकते हैं, जबकि मूल F2 keyboard shortcut अब भी उपलब्ध है।
इन बदलावों से खिलाड़ी keyboard उठाए बिना building और testing के बीच जा सकते हैं। ये Crystal Rift के dungeon-building टूल पर लागू होते हैं और VR के भीतर लेवल बनाने व परीक्षण, दोनों को सपोर्ट करते हैं।
OpenXR, Steam Frame और PC में बदलाव
Psytec के अनुसार, rebuilt PC version OpenXR का इस्तेमाल करता है और SteamVR headsets को सपोर्ट करता है। Headset उपलब्ध होने पर गेम VR में शुरू होता है। Headset न होने पर यह desktop mode में शुरू होता है, इसलिए खिलाड़ियों को हर session के लिए headset की जरूरत नहीं होती।
अपडेट में Steam Frame streaming के लिए controller layout और तेज़ loading भी शामिल है। Psytec ने sword attacks और crystal dragon encounter के लिए सुधार सूचीबद्ध किए हैं। Save लिखे जाने के दौरान crash या headset हटने से बचाने के लिए saving को अधिक सुरक्षित बनाया गया है।
डिवाइस बदलने वाले खिलाड़ियों को Steam Cloud settings जांचनी चाहिए और PC से Steam Frame या वापस बदलने से पहले पूरी sync होने देनी चाहिए।
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