3dSenVR 2.0 добавляет поддержку OpenXR и контроллеров Steam Frame
3dSenVR 2.0 добавляет поддержку OpenXR и контроллеров Steam Frame для избранных игр NES, визуальные элементы управления, переработанную библиотеку и возможности PC VR для Meta Quest.
Автор vrBlogs
· Чтение: 2 мин. · Источник: MIXED

3dSenVR 2.0 добавляет поддержку OpenXR и контроллеров Steam Frame в VR-эмулятор Geod Studio для избранных игр NES. Обновление добавляет новые варианты рендеринга, управление сценой и навигацию по библиотеке в PC VR, включая гарнитуры SteamVR и подключения Meta Quest.
3dSenVR — отдельная VR-версия 3dSen. Она представляет совместимые 8-битные игры NES в виде трёхмерных сцен, или интерактивных 3D-воксельных диорам, которые пользователи могут просматривать в гарнитуре. Игроки должны предоставить собственные файлы игр. Программа не включает игровую библиотеку Nintendo.
MIXED сообщил об обновлении 2026-11-02. В объявлении Geod Studio в Steam версия 2.0 обозначена подзаголовком «Sub-voxel, bend it, shade it, make it shine».
Поддержка OpenXR и контроллеров
3dSenVR 2.0 использует OpenXR, который Geod Studio описывает как стандарт PC VR. Обновление поддерживает гарнитуры SteamVR и контроллеры Steam Frame. Подключения Meta Quest поддерживаются через Link, Air Link или Virtual Desktop.
В предоставленной информации об обновлении не указана автономная поддержка Steam Frame. Она также не подтверждает автономную поддержку Meta Quest. Перечисленные варианты для Quest требуют Link, Air Link или Virtual Desktop.
Пользователи могут переназначать кнопки контроллеров гарнитуры для таких действий, как перемотка назад, перемотка вперёд и быстрое сохранение. Согласно примечаниям Geod Studio к обновлению, D-pad Steam Frame использует раскладку в стиле Xbox.
Дополнительные настройки рендеринга и сцены
Новый режим рендеринга Retina создаёт более плавные формы вместо отображения каждого пикселя в виде блока. Пользователи выбирают его в разделе Display и могут настраивать отражения, затенение, тени пикселей, бороздки вокселей и кривизну мира.
Эти эффекты изначально отключены. Классический внешний вид по-прежнему доступен, поэтому обновлённая визуальная обработка необязательна.
В версии 2.0 также появилась отдельная вкладка Scene Scale в VR. Она позволяет настраивать размер сцены во время игры в отдельном разделе.
Переработанная библиотека и навигация в VR
В обновлённой библиотеке доступны режимы просмотра в виде сетки и списка, обложки, поиск, фильтрация и избранное. Для навигации по библиотеке можно использовать геймпад, а экранная клавиатура поддерживает поиск.
В VR пользователи указывают контроллером на элементы и нажимают курок, чтобы выбрать их. Geod Studio убрала прежний вариант управления взглядом. Поэтому вернувшимся пользователям нужно использовать указатель контроллера или геймпад.
Обновление меняет принцип работы меню гарнитуры, но сохраняет акцент на избранных играх NES, представленных в виде трёхмерных сцен. Файлы игр остаются отдельными от приложения, а игровая библиотека Nintendo не включена.
Если приложение открывается на рабочем столе
Если 3dSenVR открывается на рабочем столе, а не в гарнитуре, Geod Studio рекомендует проверить, активна ли среда выполнения OpenXR гарнитуры. Для гарнитур SteamVR следует проверить настройки SteamVR. Для подключений Meta Quest следует проверить приложение Meta Quest Link.
Обновление доступно для PC VR. В списке поддерживаемых вариантов подключения гарнитур указаны оборудование SteamVR, Steam Frame и Meta Quest через Link, Air Link или Virtual Desktop. В предоставленных сведениях не указаны автономный режим гарнитуры или отдельная автономная версия Steam Frame.
Вам понравился этот материал?
Поставьте отметку «Нравится», чтобы сообщить редакторам, или сохраните материал, чтобы прочитать позже.



Комментарии
Войдите, чтобы присоединиться к разговору.
ВойтиКомментариев пока нет. Начните разговор.
·