Web Summit 2026 khai mạc tại Lisbon với Physical AI, kính thông minh và các nhánh điện toán không gian
Web Summit 2026 đã khai mạc ngày 9/11 tại MEO Arena và FIL (Lisbon) với khoảng 70.000 người tham dự, hơn 900 diễn giả và 2.000+ startup, tâm điểm là Physical AI, robot hình người, các phiên thảo luận về kính thông minh và điện toán không gian của Qualcomm cùng các nhánh nội dung nhập vai kéo dài đến 12/11.
Bởi LongZ
· Đọc trong 8 phút · Nguồn: Web Summit


Cập nhật trực tiếp (10/11/2026): Web Summit 2026 đã chính thức khai mạc vào tối thứ Hai, ngày 9/11/2026 tại sân khấu Centre Stage (MEO Arena, Lisbon) với toàn bộ vé bán hết cùng khoảng 70.000 người tham dự từ hơn 160 quốc gia. Diễn ra đến hết thứ Năm, ngày 12/11 tại MEO Arena và khu triển lãm FIL, kỳ hội nghị năm nay tập trung vào làn sóng Physical AI (AI vật lý), các phiên thảo luận chuyên sâu của Qualcomm về kính thông minh (smart glasses) và thiết bị đeo điện toán không gian (spatial computing), cùng các chủ đề công nghệ nhập vai tại Commerce, Creative và New Media Summit.
Kỳ hội nghị Web Summit 2026 tại Lisbon, Bồ Đào Nha đang diễn ra từ ngày 9 đến ngày 12/11/2026, quy tụ khoảng 70.000 người tham dự, hơn 900 diễn giả, hơn 1.200 nhà đầu tư và trên 2.000 startup giai đoạn đầu tại MEO Arena và tổ hợp triển lãm Feira Internacional de Lisboa (FIL) kế cận.
Dù Web Summit là hội nghị công nghệ đa ngành và không tách riêng một khu triển lãm phần cứng VR hay AR độc lập, chương trình năm 2026 đánh dấu bước giao thoa rõ nét với hệ sinh thái thực tế mở rộng (XR): sự hội tụ giữa AI cá nhân xử lý trực tiếp trên thiết bị, kính thông minh, thương mại điện toán không gian (spatial computing commerce) và "Physical AI" — những hệ thống chia sẻ chung nền tảng nhận thức không gian 3D, thị giác máy tính (computer vision) và mô hình hóa thế giới thực như các kính XR thế hệ mới.
1. Đêm khai mạc tại MEO Arena và bước chuyển sang "Physical AI"
Hội nghị mở màn vào tối thứ Hai, ngày 9/11 (18:00–18:35 WET) tại Centre Stage với nghi thức diễu hành cờ startup cùng bài phát biểu khai mạc của Nhà sáng lập kiêm CEO Web Summit Paddy Cosgrave, Thị trưởng Lisbon Carlos Moedas và Bộ trưởng Văn phòng Thủ tướng kiêm Cải cách Nhà nước Bồ Đào Nha Gonçalo Matias, trước khi khách tham dự chuyển sang Pavilion 5 và các sự kiện Night Summit.
Điểm nhấn xuyên suốt chương trình khai mạc năm 2026 là sự chuyển dịch của trí tuệ nhân tạo từ các chatbot văn bản và hình ảnh trên đám mây sang Physical AI — các tác nhân phần mềm tự chủ tích hợp trực tiếp vào phần cứng vật lý có khả năng quan sát, lập bản đồ và tương tác trong không gian ba chiều:
- Robot hình người & Embodied AI xuất hiện trên sân khấu chính thức: Lần đầu tiên tại Web Summit, các hệ thống robot hình người và AI hiện thân xuất hiện trong danh sách diễn giả và trình diễn sân khấu cùng đội ngũ kỹ sư phát triển, dẫn đầu bởi AgiBot (trình diễn robot hình người AgiBot A3 cùng Đồng sáng lập kiêm CPO Tao Zhang và Chủ tịch AgiBot Europe William Shi), Galbot (giới thiệu robot đa nhiệm hai tay gắn bánh xe Galbot G1 vận hành tự động trọn ca trong nhà thuốc, cửa hàng bán lẻ và nhà máy), và Unitree (với sự tham gia của Đồng sáng lập Li Chen).
- Nền tảng không gian chung với ngành XR: Xuyên suốt các phiên kỹ thuật, các diễn giả phần cứng và robot nhấn mạnh cách định vị không gian SLAM, cảm biến chiều sâu, suy luận AI độ trễ thấp tại biên (edge inference) và môi trường mô phỏng 3D tổng hợp đang kết nối trực tiếp thiết bị đeo XR với máy móc tự hành.
2. Qualcomm tâm điểm hóa kính thông minh, Spatial Computing và Edge AI
Đối với cộng đồng phần cứng XR và thiết bị đeo, ngày làm việc thứ Ba (10/11) mang đến các phiên thảo luận chuyên sâu về lộ trình đưa kính thông minh tích hợp AI và thiết bị đeo không gian vào đời sống hàng ngày cũng như môi trường doanh nghiệp:
- Stage 4 (Future of Work Summit) & Qualcomm Masterclass — "AI Everywhere: How Wearables Are Expanding the Intelligent Device Ecosystem": Do Ziad Asghar (Phó Chủ tịch Cấp cao kiêm Tổng Giám đốc mảng XR, Thiết bị đeo và AI Cá nhân của Qualcomm Technologies) dẫn dắt cùng Biên tập viên Công nghệ CNN Lisa Eadicicco vào ngày 10/11, phiên thảo luận phân tích cách vi xử lý siêu tiết kiệm điện và AI đa phương thức nhận biết ngữ cảnh giúp kính thông minh, nhẫn thông minh, thiết bị âm thanh đeo tai và thiết bị điện toán không gian có thể nhìn, nghe và thấu hiểu môi trường xung quanh người dùng song hành cùng smartphone và PC.
- Mở rộng quy mô phần cứng Edge AI — "From Prototype to Production: Scaling Intelligent Edge Solutions with Qualcomm Dragonwing": Diễn ra lúc 11:00 WET ngày 10/11 dưới sự chủ trì của Manvinder "Manny" Singh (Phó Chủ tịch Quản lý Sản phẩm, Qualcomm Technologies), phiên masterclass này đi sâu vào việc đưa các nguyên mẫu thị giác máy tính, robot và AI không gian tại biên lên quy mô sản xuất thương mại ổn định, bảo mật và tối ưu năng lượng.
- Bối cảnh hệ sinh thái kính thông minh: Lộ trình chip đeo và XR của Qualcomm hiện đóng vai trò nền tảng cho thế hệ kính thông minh gắn camera và màn hình hiển thị trên toàn thị trường, tiêu biểu như Ray-Ban Meta (Gen 2), Snap Specs và mẫu Samsung Android XR Glasses sắp ra mắt.
3. Điện toán không gian, kể chuyện nhập vai và lãnh đạo các nền tảng lớn trên 17 nhánh hội thảo
Trong tổng số 17 nhánh nội dung (content tracks) của Web Summit 2026, điện toán không gian, thế giới ảo và truyền thông nhập vai xuất hiện nổi bật tại 3 hội nghị chuyên đề cùng các phiên chia sẻ từ lãnh đạo những tập đoàn gắn liền với hệ sinh thái XR:
- Commerce Summit (Bán lẻ không gian & Mua sắm tự hành): Khám phá sự thoái trào của các gian hàng web 2D tĩnh để nhường chỗ cho hành trình mua sắm dẫn dắt bởi điện toán không gian (spatial computing), stylist và tác nhân mua sắm AI tự hành, thương mại xã hội qua livestream và trải nghiệm khám phá sản phẩm 3D tương tác.
- Creative Summit (Xây dựng thế giới điện ảnh & 3D tạo sinh): Đi sâu vào nghệ thuật kể chuyện nhập vai (immersive storytelling) và tư duy thiết kế trong kỷ nguyên AI tạo sinh, nổi bật với các phiên Cinematic World-Building (cách quy trình kỹ xảo điện ảnh bom tấn như Dune: Part Two chuyển hóa thành công cụ tương tác thời gian thực), Liquid Creativity & Vibe Design, Designing for Trust in the Age of AI, và bài toán bản quyền sáng tạo khi hệ thống tạo sinh dựng nên toàn bộ môi trường 3D.
- New Media Summit & Văn hóa Gaming: Phân tích cách ngành game, hệ sinh thái nhà sáng tạo, cộng đồng người hâm mộ và truyền thông nhập vai (immersive media) tái định hình văn hóa đại chúng.
- Tiếng nói từ các nền tảng XR & Thế giới ảo lớn: Đội ngũ lãnh đạo xuất hiện trên các sân khấu tại Lisbon gồm Phó Chủ tịch phụ trách khu vực EMEA của Meta Derya Matras và thành viên Hội đồng Giám sát Meta (Oversight Board) Suzanne Nossel; Giám đốc Thương mại (CCO) Snap Inc. Ronan Harris; Giám đốc Toàn cầu mảng Bảo vệ & Đồng hành Phụ huynh của Roblox Corporation Elizabeth Milovidov cùng nhà sáng lập studio Roblox hàng đầu Dáire Bohan (CEO Bura Games); bên cạnh đối tác hạ tầng đám mây và AI toàn cầu Google Cloud.
4. Tổng hợp các điểm nhấn XR, Thiết bị đeo và Physical AI tại Web Summit 2026
| Hạng mục / Nhánh nội dung | Thời gian & Địa điểm | Trọng tâm XR, Điện toán không gian & Physical AI |
|---|---|---|
| Đêm khai mạc & Centre Stage | 09/11/2026 • MEO Arena | Paddy Cosgrave, Carlos Moedas & Gonçalo Matias khai mạc sự kiện 70.000 khách cùng màn ra mắt robot hình người tại châu Âu (AgiBot A3, Galbot G1, Unitree) |
| Các phiên Thiết bị đeo & XR của Qualcomm | 10/11/2026 • Stage 4 & Phòng Masterclass | Ziad Asghar (SVP & GM mảng XR, Thiết bị đeo & AI Cá nhân) chia sẻ về kính thông minh và hệ sinh thái spatial computing; Manny Singh trình bày về thương mại hóa Edge AI với Qualcomm Dragonwing |
| Commerce, Creative & New Media Summit | 10–12/11/2026 • Các sảnh FIL | Hành trình mua sắm spatial computing, stylist AI tự hành, dựng thế giới 3D điện ảnh, đạo đức thiết kế tạo sinh và văn hóa gaming/immersive media |
| Lãnh đạo nền tảng & Khu triển lãm Startup | 09–12/11/2026 • MEO Arena & FIL | Diễn giả từ Meta, Snap Inc. và hệ sinh thái Roblox cùng hơn 2.000 startup, vòng thi PITCH và hơn 1.200 nhà đầu tư mạo hiểm |
5. Tâm điểm theo dõi đến hết ngày 12/11
Với việc toàn bộ vé chính thức của kỳ Lisbon 2026 đã bán hết, các phiên thảo luận sẽ tiếp tục diễn ra tại các sân khấu triển lãm FIL đến hết thứ Năm, ngày 12/11, khép lại bằng vòng chung kết cuộc thi startup PITCH và các phiên keynote bế mạc tại Centre Stage. Đối với các đội ngũ phát triển VR, AR và điện toán không gian có mặt tại Lisbon, cơ hội giá trị nhất tập trung ở các lớp masterclass phần cứng, hợp tác thương mại doanh nghiệp và kết nối gọi vốn trực tiếp với các quỹ đầu tư tại khu vực triển lãm startup.
Bạn thích bài viết này?
Hãy thích để cho biên tập viên biết, hoặc lưu lại để đọc sau.



Bình luận
Đăng nhập để tham gia cuộc trò chuyện.
Đăng nhậpChưa có bình luận. Hãy bắt đầu cuộc trò chuyện.
·