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Web Summit 2026 : l’IA physique gagne Lisbonne

Web Summit 2026 réunit à Lisbonne 70 000 participants autour de l’IA physique, des lunettes intelligentes, de la robotique et de l’informatique spatiale.

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· 5 min de lecture · Source: Web Summit

Web Summit 2026 : l’IA physique gagne Lisbonne
Web Summit 2026
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Web Summit 2026

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Mise à jour du 10 novembre 2026 : Web Summit 2026 a ouvert le lundi 9 novembre 2026 au soir sur la Centre Stage du MEO Arena, à Lisbonne. L’événement affiche complet, avec environ 70 000 participants venus de plus de 160 pays. Il se poursuit jusqu’au jeudi 12 novembre au MEO Arena et dans les pavillons de la FIL, autour de la Physical AI, des lunettes intelligentes, des appareils d’informatique spatiale et des technologies immersives.

Web Summit 2026 est une conférence technologique mondiale organisée au Portugal du 9 novembre au 12 novembre 2026. Elle rassemble environ 70 000 participants, plus de 900 intervenants, 1 200+ investisseurs et plus de 2 000 startups early-stage au MEO Arena et dans les halls de la Feira Internacional de Lisboa (FIL).

Le programme ne comprend pas de pavillon séparé consacré aux équipements VR ou AR. Il montre toutefois le rapprochement entre l’IA personnelle embarquée, les lunettes intelligentes, le commerce spatial et la Physical AI. Ces systèmes utilisent une même base de perception 3D, de vision par ordinateur et de modélisation du monde que les casques modernes.

Centre Stage at the MEO Arena in Lisbon during Web Summit Opening Night
Centre Stage at Lisbon's MEO Arena, where Web Summit 2026 opened on November 9 ahead of three full days of track sessions and startup showcases.

Une ouverture consacrée à la Physical AI

La conférence a débuté le lundi 9 novembre, de 18:00 à 18:35 WET, sur la Centre Stage. Le défilé des startups et les discours d’ouverture ont réuni le fondateur et PDG de Web Summit Paddy Cosgrave, le maire de Lisbonne Carlos Moedas et le ministre portugais auprès du cabinet du Premier ministre et de la Réforme de l’État Gonçalo Matias. Les participants ont ensuite rejoint le pavillon 5 et différents lieux de la ville pour le Night Summit.

Le thème central est le passage des chatbots textuels et visuels, limités au cloud, vers des agents logiciels autonomes intégrés à des équipements physiques. Ces agents peuvent voir, cartographier et agir dans des environnements tridimensionnels.

  • Robotique humanoïde et incarnée : pour la première fois à Web Summit, des systèmes humanoïdes et incarnés figurent dans la programmation officielle avec leurs responsables techniques. AgiBot présente l’humanoïde AgiBot A3 avec son cofondateur et directeur produit Tao Zhang et le président d’AgiBot Europe William Shi. Galbot présente le Galbot G1, un robot mobile incarné à 2 bras conçu pour des opérations autonomes dans le commerce, les pharmacies et les usines. Unitree est représenté par son cofondateur Li Chen.
  • Une base spatiale commune avec la XR : les intervenants spécialisés dans le matériel et la robotique mettent en avant le SLAM spatial, la détection de profondeur, l’inférence edge à faible latence et les environnements de simulation 3D synthétiques. Ces technologies relient appareils XR portables et machines physiques autonomes.

Qualcomm relie lunettes intelligentes et IA edge

Le mardi 10 novembre, plusieurs sessions portent sur les lunettes intelligentes natives de l’IA et les appareils spatiaux portables dans les usages grand public et professionnels.

  • Stage 4, Future of Work Summit, et masterclass Qualcomm — « AI Everywhere: How Wearables Are Expanding the Intelligent Device Ecosystem » : Ziad Asghar, vice-président senior et directeur général de XR, Wearables and Personal AI chez Qualcomm Technologies, échange avec Lisa Eadicicco, rédactrice de CNN Tech. La session du 10 novembre examine comment le silicium à très basse consommation et l’IA multimodale ambiante permettent aux lunettes intelligentes, bagues, écouteurs et appareils d’informatique spatiale de voir, entendre et comprendre l’environnement réel de l’utilisateur, avec les smartphones et les PC.
  • « From Prototype to Production: Scaling Intelligent Edge Solutions with Qualcomm Dragonwing » : cette masterclass du 10 novembre à 11:00 WET est animée par Manvinder « Manny » Singh, VP of Product Management chez Qualcomm Technologies. Elle traite du passage des prototypes de vision par ordinateur, de robotique et d’IA spatiale edge à des déploiements matériels économes en énergie et adaptés à l’échelle commerciale.
  • Contexte matériel : la feuille de route de Qualcomm pour les appareils portables et la XR accompagne la vague de lunettes équipées de caméras et d’écrans, dont Ray-Ban Meta (Gen 2), Snap Specs et les futures Samsung Android XR Glasses.
Attendees and stage programming inside the Web Summit venue in Lisbon
Across 17 tracks at the MEO Arena and FIL pavilions, Web Summit 2026 connects platform executives, hardware makers, investors, and more than 2,000 startups.

17 parcours entre commerce spatial, création et médias immersifs

Les 17 parcours de contenu intègrent l’informatique spatiale, les mondes virtuels et les médias immersifs à 3 sommets principaux, en plus des sessions consacrées aux plateformes liées à la XR.

  • Commerce Summit : le programme explore le remplacement des vitrines en ligne 2D statiques par des parcours d’achat fondés sur l’informatique spatiale, les stylistes et agents d’achat autonomes dotés d’IA, le commerce social en direct et la découverte interactive de produits en 3D.
  • Creative Summit : les sessions abordent la narration immersive et la création à l’ère de l’IA générative. Elles traitent du Cinematic World-Building, de la transposition de chaînes de production d’effets visuels comme celle de Dune: Part Two vers des outils interactifs en temps réel, de la Liquid Creativity & Vibe Design, de la Designing for Trust in the Age of AI et de la paternité humaine lorsque des systèmes génératifs construisent des environnements et médias 3D.
  • New Media Summit et culture du jeu vidéo : les échanges examinent l’influence du jeu vidéo, des écosystèmes animés par les créateurs, des communautés de fans et des médias immersifs sur la culture grand public et la distribution des audiences.
  • Plateformes XR et mondes virtuels : les scènes lisboètes accueillent Meta VP pour l’EMEA Derya Matras et la membre du conseil de surveillance de Meta Suzanne Nossel ; Snap Inc. Chief Commercial Officer Ronan Harris ; Roblox Corporation Global Head of Parental Advocacy Elizabeth Milovidov ; le fondateur du studio Roblox Dáire Bohan, PDG de Bura Games ; ainsi que le partenaire mondial d’infrastructure cloud et d’IA Google Cloud.

Repères du programme jusqu’au 12 novembre

DomaineDate et lieuAxes principaux
Ouverture et Centre Stage9 novembre 2026 • MEO ArenaPaddy Cosgrave, Carlos Moedas et Gonçalo Matias ouvrent le sommet affichant complet, avec environ 70 000 participants et les robots AgiBot A3, Galbot G1 et Unitree.
Sessions Qualcomm Wearables et XR10 novembre 2026 • Stage 4 et salles de masterclassZiad Asghar présente les écosystèmes de lunettes intelligentes et d’informatique spatiale ; Manny Singh traite du passage à l’échelle de l’IA edge avec Qualcomm Dragonwing.
Commerce, Creative et New Media Summits10–12 novembre 2026 • Pavillons de la FILCommerce spatial, stylistes IA autonomes, création de mondes cinématographiques en 3D, éthique du design génératif et culture du jeu vidéo et des médias immersifs.
Plateformes et startups9–12 novembre 2026 • MEO Arena et FILIntervenants de Meta, Snap Inc. et de l’écosystème Roblox, plus de 2 000 startups, manches de la compétition PITCH et 1 200+ investisseurs en capital-risque.

Ce qui reste à suivre

Les billets officiels pour l’édition lisboète 2026 sont épuisés. Les sessions continuent sur les scènes de la FIL jusqu’au jeudi 12 novembre, avec les dernières manches de la compétition de startups PITCH et les discours de clôture de la Centre Stage.

Pour les équipes VR, AR et d’informatique spatiale présentes à Lisbonne, les principaux points d’attention restent les masterclasses consacrées aux composants matériels, les partenariats entre IA et commerce pour les entreprises, ainsi que les rencontres avec les investisseurs dans les pavillons de startups.

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