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웹 서밋 2026, Physical AI에서 공간 컴퓨팅까지 확장된 의제

웹 서밋 2026이 11월 9일 리스본에서 개막했다. Physical AI, 휴머노이드 로봇, Qualcomm 스마트 글래스, 공간 컴퓨팅과 몰입형 미디어를 11월 12일까지 다룬다.

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· 4분 읽기 · 출처: Web Summit

웹 서밋 2026, Physical AI에서 공간 컴퓨팅까지 확장된 의제
Web Summit 2026
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Web Summit 2026

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현장 업데이트(2026년 11월 10일): 웹 서밋 2026이 2026년 11월 9일 월요일 저녁 리스본 MEO Arena Centre Stage에서 공식 개막했다. 160개국 이상에서 약 70,000명이 참석한 매진 행사다. 행사는 11월 12일 목요일까지 MEO Arena와 FIL 파빌리온에서 이어진다. 올해 주요 의제는 Physical AI, Qualcomm이 이끄는 스마트 글래스와 공간 컴퓨팅 웨어러블, Commerce·Creative·New Media Summits를 가로지르는 몰입형 기술이다.

웹 서밋 2026은 2026년 11월 9일부터 12일까지 포르투갈 리스본에서 열리는 글로벌 기술 콘퍼런스다. MEO Arena와 인접한 Feira Internacional de Lisboa(FIL) 전시장에 약 70,000명의 참가자, 900명 이상의 연사, 1,200명 이상의 투자자, 2,000개 이상의 초기 단계 스타트업이 모인다.

독립적인 VR·AR 하드웨어 파빌리온은 없지만, 올해 프로그램은 XR 생태계의 변화를 뚜렷하게 보여준다. 온디바이스 개인 AI, 스마트 글래스, 공간 컴퓨팅 커머스, 물리적 장치에 결합된 Physical AI가 하나의 흐름으로 다뤄진다. 이 기술들은 3D 인식, 컴퓨터 비전, 월드 모델링이라는 공통 기반을 현대 헤드셋과 공유한다.

Centre Stage at the MEO Arena in Lisbon during Web Summit Opening Night
Centre Stage at Lisbon's MEO Arena, where Web Summit 2026 opened on November 9 ahead of three full days of track sessions and startup showcases.

개막 무대에 등장한 Physical AI와 로봇

개막 행사는 11월 9일 18:00–18:35 WET에 Centre Stage에서 진행됐다. 스타트업 국기 행진에 이어 Web Summit 창립자 겸 CEO Paddy Cosgrave, 리스본 시장 Carlos Moedas, 포르투갈 총리실·국가개혁 담당 장관 Gonçalo Matias가 개회사를 했다. 참석자들은 이후 Pavilion 5와 도시 전역의 Night Summit으로 이동했다.

올해 핵심 주제는 인공지능이 클라우드 기반 텍스트·이미지 챗봇을 넘어 물리적 하드웨어 안에서 작동하는 흐름이다. Physical AI는 3차원 환경을 보고, 지도화하고, 그 안에서 행동하는 자율 소프트웨어 에이전트를 물리적 장치에 통합한다.

  • 휴머노이드·임바디드 로보틱스: Web Summit 공식 무대에 휴머노이드와 임바디드 AI 시스템이 엔지니어링 리더들과 함께 처음 등장했다. AgiBot은 공동 창립자 겸 CPO Tao Zhang과 AgiBot Europe 사장 William Shi와 함께 AgiBot A3 휴머노이드를 선보인다. Galbot은 소매점, 약국, 공장 교대 근무를 자율 수행하도록 설계된 바퀴형 양팔 임바디드 모델 로봇 Galbot G1을 시연한다. Unitree에서는 공동 창립자 Li Chen이 참여한다.
  • XR과 공유하는 공간 기술: 공간 SLAM, 깊이 감지, 저지연 엣지 추론, 합성 3D 시뮬레이션 환경이 웨어러블 XR 기기와 자율 물리 기계를 연결한다.

Qualcomm이 다루는 스마트 글래스와 엣지 AI

11월 10일 프로그램은 AI 기반 스마트 글래스와 공간 웨어러블이 소비자 및 기업 업무에 들어가는 방식을 다룬다.

  • Stage 4 Future of Work Summit·Qualcomm Masterclass: “AI Everywhere: How Wearables Are Expanding the Intelligent Device Ecosystem”은 Qualcomm Technologies의 XR·Wearables·Personal AI 수석 부사장 겸 총괄 매니저 Ziad Asghar가 CNN Tech 편집자 Lisa Eadicicco와 대담하는 세션이다. 초저전력 실리콘과 주변형 멀티모달 AI가 스마트 글래스, 링, 히어러블, 공간 컴퓨팅 기기가 스마트폰과 PC와 함께 사용자의 주변을 보고 듣고 이해하도록 만드는 방식을 살핀다.
  • 엣지 AI 하드웨어 확장: “From Prototype to Production: Scaling Intelligent Edge Solutions with Qualcomm Dragonwing”은 11월 10일 11:00 WET에 열린다. Qualcomm Technologies 제품 관리 VP Manvinder “Manny” Singh이 컴퓨터 비전, 로보틱스, 공간 엣지 AI 프로토타입을 전력 효율적인 상용 하드웨어 배포로 확장하는 방법을 다룬다.
  • 웨어러블 생태계: Qualcomm의 웨어러블·XR 로드맵은 카메라와 디스플레이를 탑재한 업계 글래스와 연결된다. 관련 제품으로 Ray-Ban Meta (Gen 2), Snap Specs, 출시 예정인 Samsung Android XR Glasses가 있다.
Attendees and stage programming inside the Web Summit venue in Lisbon
Across 17 tracks at the MEO Arena and FIL pavilions, Web Summit 2026 connects platform executives, hardware makers, investors, and more than 2,000 startups.

17개 트랙에 퍼진 공간 컴퓨팅과 몰입형 미디어

웹 서밋 2026의 17개 콘텐츠 트랙은 공간 컴퓨팅, 가상 세계, 몰입형 미디어를 Commerce·Creative·New Media Summits와 주요 XR 인접 플랫폼 기업 세션에 배치한다.

  • Commerce Summit: 정적인 2D 온라인 매장을 대신해 공간 컴퓨팅 기반 구매 여정, 자율 AI 스타일리스트와 구매 에이전트, 라이브 스트리밍 소셜 커머스, 인터랙티브 3D 제품 탐색을 다룬다.
  • Creative Summit: 생성형 AI 시대의 몰입형 스토리텔링과 디자인 리더십을 살핀다. Cinematic World-Building에서는 Dune: Part Two 같은 블록버스터 시각효과 파이프라인이 실시간 인터랙티브 도구로 전환되는 방식을 다룬다. Liquid Creativity & Vibe Design, Designing for Trust in the Age of AI, 생성형 시스템이 3D 환경과 미디어를 만들 때 인간 저자성이 어떤 의미를 갖는지도 의제에 포함된다.
  • New Media Summit·Gaming Culture: 게임, 크리에이터 주도 생태계, 팬덤, 몰입형 미디어가 주류 문화와 오디언스 유통을 바꾼 방식을 살핀다.
  • 플랫폼 관계자: Meta EMEA VP Derya Matras와 Meta Oversight Board 위원 Suzanne Nossel, Snap Inc. 최고상업책임자 Ronan Harris, Roblox Corporation 글로벌 부모 옹호 책임자 Elizabeth Milovidov, Roblox 스튜디오 창립자이자 Bura Games CEO인 Dáire Bohan, 글로벌 클라우드·AI 인프라 파트너 Google Cloud가 리스본 무대에 참여한다.

주요 프로그램과 일정

프로그램일정·장소주요 내용
Opening Night 및 Centre Stage2026년 11월 9일 · MEO ArenaPaddy Cosgrave, Carlos Moedas, Gonçalo Matias의 개회사와 매진된 70,000명 규모 행사. AgiBot A3, Galbot G1, Unitree 휴머노이드 로봇 등장
Qualcomm Wearables·XR Sessions2026년 11월 10일 · Stage 4 및 Masterclass RoomsZiad Asghar의 스마트 글래스·공간 컴퓨팅 생태계 세션, Manny Singh의 Qualcomm Dragonwing 기반 엣지 AI 확장 세션
Commerce·Creative·New Media Summits2026년 11월 10일–12일 · FIL Pavilions공간 컴퓨팅 리테일, 자율 AI 스타일리스트, 시네마틱 3D 월드 빌딩, 생성형 디자인 윤리, 게임·몰입형 미디어 문화
플랫폼 임원·스타트업 전시장2026년 11월 9일–12일 · MEO Arena 및 FILMeta, Snap Inc., Roblox 생태계 연사, 2,000개 이상의 스타트업, PITCH 경연 라운드, 1,200명 이상의 벤처 투자자

11월 12일까지 이어지는 프로그램

2026년 리스본 행사의 공식 참가자 티켓은 매진됐다. 세션은 11월 12일 목요일까지 FIL 전시장 무대에서 이어진다. 마지막에는 PITCH 스타트업 경연 최종 라운드와 Centre Stage 폐막 기조연설이 예정돼 있다.

리스본 현장의 VR·AR·공간 컴퓨팅 팀이 주목할 지점은 하드웨어 구현 마스터클래스, 기업 AI·커머스 파트너십, 스타트업 파빌리온의 투자자 매칭이다. 올해 행사는 Physical AI, 웨어러블, 공간 컴퓨팅이 같은 3D 인식과 엣지 컴퓨팅 기반에서 만나는 구성을 보여준다.

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