Саммит Web Summit 2026: как XR выходит в Physical AI
Саммит Web Summit 2026 в Лиссабоне собрал 70 000 участников: в центре программы Physical AI, умные очки, XR и пространственные вычисления.
Автор LongZ
· Чтение: 5 мин. · Источник: Web Summit


Обновление прямого освещения, 10 ноября 2026 года: Web Summit 2026 официально открылся вечером в понедельник, 9 ноября, на Centre Stage арены MEO Arena в Лиссабоне. На мероприятие прибыли около 70 000 участников из более чем 160 стран. Все билеты распроданы. Программа проходит до четверга, 12 ноября, на площадках MEO Arena и в павильонах FIL.
Саммит Web Summit 2026 посвящён Physical AI, умным очкам, пространственным носимым устройствам и пересечению XR с робототехникой. В Лиссабоне собрались около 70 000 участников, более 900 спикеров, свыше 1 200 инвесторов и более 2 000 стартапов на ранней стадии.
Мероприятие проходит с 9 по 12 ноября 2026 года в MEO Arena и соседних выставочных павильонах Feira Internacional de Lisboa (FIL). Отдельного павильона для оборудования VR или AR нет, однако программа объединяет персональный ИИ на устройстве, умные очки, коммерцию в пространственных вычислениях и воплощённый Physical AI.
Эти направления используют общий технологический стек: 3D-восприятие, компьютерное зрение, пространственный SLAM, определение глубины, низколатентный периферийный инференс и моделирование мира. Те же подходы применяются в современных XR-гарнитурах и автономных физических машинах.

Открытие Web Summit и переход к Physical AI
Церемония открытия состоялась 9 ноября с 18:00 до 18:35 WET на Centre Stage. После парада флагов стартапов выступили основатель и генеральный директор Web Summit Paddy Cosgrave, мэр Лиссабона Carlos Moedas и министр Португалии при канцелярии премьер-министра и по вопросам государственных реформ Gonçalo Matias. Затем участники переместились в Pavilion 5 и на Night Summit, проходивший по всему городу.
Главная тема открытия — переход искусственного интеллекта от облачных текстовых и графических чат-ботов к Physical AI. Это автономные программные агенты, встроенные в физическое оборудование и способные видеть, строить карты и действовать в трёхмерной среде.
- Гуманоидная и воплощённая робототехника: впервые на Web Summit гуманоидные и воплощённые ИИ-системы вошли в официальную сценическую программу вместе с руководителями инженерных команд. AgiBot показывает гуманоидного робота AgiBot A3 при участии сооснователя и CPO Tao Zhang и президента AgiBot Europe William Shi.
- Galbot: компания демонстрирует Galbot G1 — колёсную модель с двумя манипуляторами для автономной работы в магазинах, аптеках и на производстве.
- Unitree: компанию представляет сооснователь Li Chen.
- Связь с XR: пространственный SLAM, определение глубины, низколатентный периферийный инференс и синтетические среды 3D-симуляции связывают носимые XR-устройства с автономными физическими машинами.
Qualcomm показывает направление умных очков
10 ноября отдельные сессии посвящены умным очкам и пространственным носимым устройствам с нативным ИИ. Обсуждается их применение в потребительских и корпоративных процессах.
- Stage 4, Future of Work Summit, и мастер-класс Qualcomm — AI Everywhere: How Wearables Are Expanding the Intelligent Device Ecosystem: Ziad Asghar, старший вице-президент и генеральный менеджер направлений XR, носимых устройств и Personal AI в Qualcomm Technologies, беседует с редактором CNN Tech Lisa Eadicicco. Сессия посвящена сверхэкономичным чипам и мультимодальному ИИ, который позволяет умным очкам, кольцам, аудиоустройствам и устройствам пространственных вычислений видеть, слышать и понимать окружение пользователя вместе со смартфонами и ПК.
- Масштабирование оборудования периферийного ИИ — From Prototype to Production: Scaling Intelligent Edge Solutions with Qualcomm Dragonwing: мастер-класс состоится 10 ноября в 11:00 WET. Его ведёт Manvinder “Manny” Singh, вице-президент по управлению продуктами Qualcomm Technologies. Тема — перевод прототипов компьютерного зрения, робототехники и пространственного периферийного ИИ в энергоэффективные аппаратные решения коммерческого масштаба.
- Контекст экосистемы: носимая и XR-линейка Qualcomm связана с очками с камерами и дисплеями, включая Ray-Ban Meta (Gen 2), Snap Specs и будущие Samsung Android XR Glasses.

Пространственные вычисления в 17 направлениях
В 17 тематических направлениях Web Summit 2026 пространственные вычисления, виртуальные миры и иммерсивные медиа распределены между Commerce, Creative и New Media Summits. В программе также участвуют руководители компаний, связанных с XR-платформами и виртуальными мирами.
- Commerce Summit — пространственная розница и агентная торговля: участники обсуждают переход от статичных 2D-магазинов к сценариям с пространственными вычислениями, автономными ИИ-стилистами и агентами покупок, социальной коммерцией в прямом эфире и интерактивным поиском товаров в 3D.
- Creative Summit — кинематографическое построение миров и генеративный 3D: в центре внимания иммерсивное повествование и дизайн в эпоху генеративного ИИ. Темы включают Cinematic World-Building, Liquid Creativity & Vibe Design и Designing for Trust in the Age of AI. Отдельно рассматривается, как конвейеры визуальных эффектов блокбастеров, включая Dune: Part Two, превращаются в интерактивные инструменты реального времени, а также как меняется роль человеческого авторства при создании 3D-сред и медиа генеративными системами.
- New Media Summit и игровая культура: направление изучает влияние игр, экосистем создателей контента, фандомов и иммерсивных медиа на массовую культуру и распространение контента среди аудитории.
- Руководители XR- и платформ виртуальных миров: на сценах Лиссабона выступают вице-президент Meta по региону EMEA Derya Matras и член Наблюдательного совета Meta Suzanne Nossel; коммерческий директор Snap Inc. Ronan Harris; глобальный руководитель направления защиты интересов родителей Roblox Corporation Elizabeth Milovidov; основатель студии Roblox и генеральный директор Bura Games Dáire Bohan; глобальный партнёр по облачной и ИИ-инфраструктуре Google Cloud.
Ключевые события и расписание
| Область программы | Время и место | Фокус |
|---|---|---|
| Открытие и Centre Stage | 9 ноября 2026 года • MEO Arena | Paddy Cosgrave, Carlos Moedas и Gonçalo Matias открывают распроданное мероприятие с 70 000 участников. В официальной сценической программе впервые появляются гуманоидные и воплощённые ИИ-системы AgiBot A3, Galbot G1 и Unitree. |
| Сессии Qualcomm о носимых устройствах и XR | 10 ноября 2026 года • Stage 4 и залы мастер-классов | Ziad Asghar рассказывает об экосистемах умных очков и пространственных вычислений, а Manny Singh — о масштабировании периферийного ИИ с Qualcomm Dragonwing. |
| Commerce, Creative и New Media Summits | 10–12 ноября 2026 года • павильоны FIL | Пространственная розница, автономные ИИ-стилисты, кинематографическое построение 3D-миров, этика генеративного дизайна, игровая культура и иммерсивные медиа. |
| Руководители платформ и площадка стартапов | 9–12 ноября 2026 года • MEO Arena и FIL | Выступления представителей Meta, Snap Inc. и экосистемы Roblox, более 2 000 стартапов, раунды конкурса PITCH и более 1 200 венчурных инвесторов. |
Что продолжается до 12 ноября
Билеты для участников лиссабонской редакции 2026 года официально распроданы. Сессии на выставочных сценах FIL продолжаются до четверга, 12 ноября. Программа завершится финальными раундами стартап-конкурса PITCH и заключительными ключевыми выступлениями на Centre Stage.
Для команд, работающих с VR, AR и пространственными вычислениями в Лиссабоне, основные возможности сосредоточены вокруг мастер-классов по аппаратному обеспечению, партнёрств в сфере корпоративного ИИ и коммерции, а также встреч инвесторов на площадках стартапов.
Вам понравился этот материал?
Поставьте отметку «Нравится», чтобы сообщить редакторам, или сохраните материал, чтобы прочитать позже.



Комментарии
Войдите, чтобы присоединиться к разговору.
ВойтиКомментариев пока нет. Начните разговор.
·