2026年里斯本科技大会:智能眼镜、空间计算、具身人工智能与沉浸式技术全程议程
2026年里斯本科技大会于11月9日在MEO Arena和FIL开幕,约7万名参会者、900多位演讲者、1200多位投资者和2000多家初创企业关注具身人工智能、智能眼镜、空间计算、机器人与沉浸式技术,活动持续至11月12日。
作者 LongZ
· 阅读约 2 分钟 · 来源: Web Summit


现场更新(2026年11月10日): 2026年里斯本科技大会 于2026年11月9日星期一晚间在里斯本 MEO Arena 的 Centre Stage 正式开幕。活动门票售罄,约70,000名参会者来自160多个国家。大会持续至2026年11月12日,地点包括 MEO Arena 和 FIL 展馆,重点覆盖具身人工智能、Qualcomm 主导的智能眼镜与空间计算可穿戴设备,以及 Commerce、Creative 和 New Media Summits 中的沉浸式技术交叉议题。
2026年里斯本科技大会正在葡萄牙举行,时间为2026年11月9日至2026年11月12日。活动汇聚约70,000名参会者、超过900位演讲者、1,200多位投资者和超过2,000家早期初创企业,场地分布在 MEO Arena 及相邻的 Feira Internacional de Lisboa(FIL) 展览馆。
这是一场综合性全球科技大会,没有独立的 VR 或 AR 硬件展馆。不过,本届议程把设备端个人 AI、智能眼镜、空间计算商业应用和具身人工智能放入同一技术脉络。这些系统共享3D感知、计算机视觉和世界建模技术栈,也连接现代头显与自主实体机器。

开幕夜聚焦具身人工智能与人形机器人
大会于11月9日星期一18:00–18:35 WET 在 Centre Stage 开始。流程包括初创企业旗帜巡游,以及 Web Summit 创始人兼 CEO Paddy Cosgrave、里斯本市长 Carlos Moedas、葡萄牙总理府部长兼国家改革部长 Gonçalo Matias 的开幕致辞。随后,参会者前往5号展馆,并在里斯本各处参加 Night Summit。
开幕议程呈现出人工智能从云端文本和图像聊天机器人,转向实体硬件中自主软件代理的变化。这类具身人工智能能够在三维环境中观察、建图并采取行动。
- 人形与具身机器人: Web Summit 首次把人形和具身 AI 系统纳入官方舞台阵容,并邀请工程负责人共同亮相。AgiBot 展示 AgiBot A3 人形机器人,参与者包括联合创始人兼 CPO Tao Zhang 和 AgiBot Europe 总裁 William Shi。Galbot 展示 Galbot G1 轮式双臂具身模型机器人,设计用途涵盖自主零售、药房和工厂轮班工作。Unitree 由联合创始人 Li Chen 代表。
- 与 XR 共享空间技术栈: 技术议题涉及空间 SLAM、深度感知、低延迟边缘推理和合成3D仿真环境。这些技术同时连接可穿戴 XR 设备与自主实体机器。
Qualcomm展示智能眼镜与边缘人工智能
11月10日星期二的议程包含面向 XR 和可穿戴硬件社区的专场,讨论原生 AI 智能眼镜与空间可穿戴设备进入消费者和企业工作流程的方式。
- Stage 4(Future of Work Summit)与 Qualcomm Masterclass——“AI Everywhere: How Wearables Are Expanding the Intelligent Device Ecosystem”: Qualcomm Technologies XR、可穿戴设备与个人 AI 高级副总裁兼总经理 Ziad Asghar 与 CNN Tech 编辑 Lisa Eadicicco 对谈。议题关注超低功耗芯片和环境感知多模态 AI,如何让智能眼镜、戒指、智能耳机和空间计算设备与智能手机及 PC 协同感知、听见并理解用户周围的现实环境。
- “From Prototype to Production: Scaling Intelligent Edge Solutions with Qualcomm Dragonwing”: Qualcomm Technologies 产品管理副总裁 Manvinder “Manny” Singh 于11月10日11:00 WET 主持这场 masterclass,内容聚焦把计算机视觉、机器人和空间边缘 AI 原型转化为节能、可商业化规模部署的硬件。
- 生态背景: Qualcomm 的可穿戴设备与 XR 路线图位于当前摄像头和显示屏眼镜的发展脉络中,相关设备包括 Ray-Ban Meta (Gen 2)、Snap Specs 和即将推出的 Samsung Android XR Glasses。

17条议题线覆盖空间计算与沉浸式媒体
大会共有17条内容议题线。空间计算、虚拟世界和沉浸式媒体分布在 Commerce、Creative 和 New Media 三个旗舰峰会中,也出现在 XR 相关平台公司的领导层活动里。
- Commerce Summit:议题涉及空间零售和代理式购物,关注静态2D在线商店如何转向由空间计算、自主 AI 造型师、购物代理、直播社交电商和互动式3D产品探索驱动的购买旅程。
- Creative Summit:内容覆盖电影级世界构建、生成式3D、沉浸式叙事和设计领导力。其中包括 Cinematic World-Building,讨论 Dune: Part Two 等大片视觉特效流程如何转化为实时互动工具;还包括 Liquid Creativity & Vibe Design、Designing for Trust in the Age of AI,以及生成式系统构建3D环境和媒体时的人类创作权。
- New Media Summit 与游戏文化:议程考察游戏、创作者主导的生态、粉丝文化和沉浸式媒体如何重塑主流文化与受众分发。
- 平台与生态代表:里斯本舞台上的相关人士包括 Meta EMEA 副总裁 Derya Matras、Meta 监督委员会成员 Suzanne Nossel;Snap Inc. 首席商务官 Ronan Harris;Roblox Corporation 全球家长倡导负责人 Elizabeth Milovidov,以及 Roblox 工作室创始人、Bura Games CEO Dáire Bohan。全球云计算与 AI 基础设施合作伙伴 Google Cloud 也参与其中。
重点安排与技术方向
| 项目领域 / 议题线 | 时间与地点 | XR、空间计算与具身人工智能重点 |
|---|---|---|
| 开幕夜与 Centre Stage | 2026年11月9日 • MEO Arena | Paddy Cosgrave、Carlos Moedas 和 Gonçalo Matias 开启售罄的70,000人峰会,并呈现 AgiBot A3、Galbot G1、Unitree 等人形机器人内容。 |
| Qualcomm 可穿戴设备与 XR 活动 | 2026年11月10日 • Stage 4 与 Masterclass Rooms | Ziad Asghar 讨论智能眼镜和空间计算生态;Manny Singh 讨论使用 Qualcomm Dragonwing 扩展边缘 AI。 |
| Commerce、Creative 与 New Media Summits | 2026年11月10日至12日 • FIL 展馆 | 内容包括空间计算零售旅程、自主 AI 造型师、电影级3D世界构建、生成式设计伦理,以及游戏和沉浸式媒体文化。 |
| 平台高管与初创企业展区 | 2026年11月9日至12日 • MEO Arena 与 FIL | Meta、Snap Inc. 和 Roblox 生态演讲者,与超过2,000家初创企业、PITCH 竞赛环节及1,200多位风险投资者共同参与。 |
11月12日前的议程重点
2026年里斯本站官方参会门票已经售罄。活动继续在 FIL 展览舞台举行,直到11月12日星期四结束,最后安排包括 PITCH 初创企业竞赛决赛环节和 Centre Stage 闭幕主题演讲。
对在里斯本现场的 VR、AR 和空间计算团队而言,相关机会集中在硬件赋能 masterclass、企业 AI 与电商合作,以及初创企业展馆中的投资者对接。本届大会把智能眼镜、空间计算、具身机器人和沉浸式媒体放进同一组产业讨论中,但并未以独立 VR 或 AR 硬件展馆呈现。
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