Перейти к содержимому
vrBlogs
ЯзыкRU

EXD - Extra Dimensional: обновление добавляет управление Steam Frame, DLSS и FSR

Обновление EXD - Extra Dimensional 1.1.4 добавляет управление Steam Frame, DLSS, FSR2, фовеатированный рендеринг, изменения OpenXR и исправления PC VR для игроков.

v

Автор vrBlogs

· Чтение: 2 мин. · Источник: MIXED

EXD - Extra Dimensional: обновление добавляет управление Steam Frame, DLSS и FSR

EXD - Extra Dimensional — приключенческая игра для PC VR от Lords of Illusion. Обновление 1.1.4, выпущенное 7 ноября 2026 года, добавляет поддержку контроллеров Steam Frame, AMD FSR2, режимы Nvidia DLSS и экспериментальный фовеатированный рендеринг с отслеживанием взгляда.

Обновление улучшает распознавание и настройку контроллеров Steam Frame, включая поддержку навигационной панели левого контроллера. Оно также расширяет поддержку OpenXR и добавляет совместимость с режимом VDXR в Virtual Desktop.

Новые параметры рендеринга для PC VR

EXD - Extra Dimensional теперь поддерживает AMD FSR2 и 2 режима Nvidia DLSS. Результаты зависят от GPU, шлема, настроек и сцены, поэтому качество изображения и производительность будут различаться в разных системах.

DLSS разделён на Classic и Advanced. Classic становится режимом по умолчанию для новых профилей и отдаёт приоритет производительности, в том числе на старых Card графики. Advanced предоставляет более новые модели DLSS 4 и 4.5. Для смены моделей DLSS требуется перезапуск.

FSR2 добавляет возможность масштабирования для игроков с Card графики AMD. Lords of Illusion сообщает, что бета-тестеры получили прирост до 20 кадров в секунду в идеальных условиях. Это значение не гарантируется для каждой системы.

Advanced DLSS также включает настройки Light и High для фиксированного фовеатированного рендеринга. Они уменьшают детализацию реконструкции по краям, сохраняя детализацию в центре. Для них не требуется отслеживание взгляда, и они недоступны с Classic DLSS.

Настройка отслеживания взгляда в Steam Frame

Отдельный вариант фовеатированного рендеринга с отслеживанием взгляда остаётся экспериментальным. Пользователям Steam Frame нужно открыть файлы игры и запустить OpenXR с DirectX 12 из папки Utility. Требуются совместимые оборудование и runtime; выбор варианта запуска по умолчанию не предоставляет такую настройку.

DirectX 11 остаётся рендерером по умолчанию. Steam предоставляет режимы запуска SteamVR/OpenVR и OpenXR, а варианты запуска DirectX 12 находятся в папке Utility. Последующий хотфикс добавил отсутствующие привязки контроллеров Valve Index для OpenXR и изменил настройку фиксированного фовеатирования Light.

Исправления управления, центрирования и стабильности

Обновление 1.1.4 добавляет настройку высоты и смену стика для левшей. Оно также изменяет центрирование уровня с учётом перемещения по комнате.

Ещё одно исправление устраняет сбой OpenXR, который мог происходить при смене уровней или возврате в меню через Virtual Desktop VDXR. Игрокам, которые одновременно используют повторное центрирование Quest и Steam, может потребоваться проверить калибровку.

EXD - Extra Dimensional остаётся игрой для PC VR. Добавление поддержки контроллеров и отслеживания взгляда Steam Frame не подтверждает, что полная игра работает автономно на Steam Frame. Проверьте актуальные требования и инструкции по запуску для используемых оборудования и runtime.

РубрикаGames & apps
Поделиться

Вам понравился этот материал?

Поставьте отметку «Нравится», чтобы сообщить редакторам, или сохраните материал, чтобы прочитать позже.

Комментарии

Войдите, чтобы присоединиться к разговору.

Войти

    Комментариев пока нет. Начните разговор.

    Все новости

    Вы уверены?