EXD - Extra Dimensional 업데이트, Steam Frame 컨트롤 지원과 DLSS 및 FSR 추가
EXD - Extra Dimensional 업데이트 1.1.4에서 Steam Frame 컨트롤, DLSS, FSR2, 포비티드 렌더링, OpenXR 변경 사항과 플레이어를 위한 PC VR 수정 사항을 추가했습니다.
작성자 vrBlogs
· 1분 읽기 · 출처: MIXED

EXD - Extra Dimensional은 Lords of Illusion이 제작한 PC VR 어드벤처 게임입니다. 2026년 11월 7일 출시된 업데이트 1.1.4에서는 Steam Frame 컨트롤러 지원, AMD FSR2, Nvidia DLSS 모드와 실험적인 시선 추적 포비티드 렌더링을 추가했습니다.
이번 업데이트에서는 Steam Frame 컨트롤러 인식과 매핑을 개선했으며, 왼쪽 컨트롤러의 방향 패드도 지원합니다. OpenXR 지원을 확대하고 Virtual Desktop의 VDXR 모드와의 호환성도 추가했습니다.
PC VR을 위한 새로운 렌더링 옵션
EXD - Extra Dimensional에서 이제 AMD FSR2와 2가지 Nvidia DLSS 모드를 사용할 수 있습니다. 결과는 GPU, 헤드셋, 설정과 장면에 따라 달라지므로 시스템마다 화질과 성능이 달라집니다.
DLSS는 Classic과 Advanced로 나뉩니다. Classic은 새 프로필의 기본값이 되며, 구형 Card 그래픽을 포함해 성능을 우선합니다. Advanced에서는 최신 DLSS 4 및 4.5 모델을 제공합니다. DLSS 모델을 변경하려면 재시작해야 합니다.
FSR2는 AMD 그래픽 카드를 사용하는 플레이어에게 업스케일링 선택지를 추가합니다. Lords of Illusion에 따르면 베타 테스터들은 이상적인 조건에서 초당 최대 20프레임의 향상을 확인했습니다. 이 수치가 모든 시스템에서 보장되는 것은 아닙니다.
Advanced DLSS에는 Light 및 High 고정 포비티드 렌더링 설정도 포함됩니다. 이 설정은 중앙의 디테일을 유지하면서 가장자리로 갈수록 재구성 디테일을 줄입니다. 시선 추적이 필요하지 않으며 Classic DLSS에서는 사용할 수 없습니다.
Steam Frame 시선 추적 설정
별도의 시선 추적 포비티드 렌더링 옵션은 여전히 실험 단계입니다. Steam Frame 사용자는 게임 파일을 찾아 Utility 폴더에서 DirectX 12를 사용하는 OpenXR을 실행해야 합니다. 호환 하드웨어와 런타임이 필요하며, 기본 실행 옵션을 선택해도 이 설정은 적용되지 않습니다.
DirectX 11은 기본 렌더러로 유지됩니다. Steam에서는 SteamVR/OpenVR 및 OpenXR 실행 모드를 제공하며, DirectX 12 실행 옵션은 Utility 폴더에 있습니다. 이후 핫픽스에서는 OpenXR용 Valve Index 컨트롤러 바인딩 누락 문제를 해결하고 Light 고정 포비에이션 설정을 조정했습니다.
컨트롤, 센터링 및 안정성 수정
업데이트 1.1.4에서는 높이 조절과 왼손잡이용 엄지스틱 교체 기능을 추가했습니다. 방 안에서의 이동을 반영하도록 레벨 센터링도 수정했습니다.
Virtual Desktop VDXR을 통해 레벨을 변경하거나 메뉴로 돌아갈 때 발생할 수 있던 OpenXR 충돌도 수정했습니다. Quest 리센터링과 Steam 리센터링을 함께 사용하는 플레이어는 보정을 확인해야 할 수 있습니다.
EXD - Extra Dimensional은 여전히 PC VR 게임입니다. 이러한 Steam Frame 컨트롤러 및 시선 추적 추가 사항만으로 Steam Frame에서 전체 게임이 독립 실행된다고 확인된 것은 아닙니다. 사용 중인 하드웨어와 런타임에 맞는 최신 요구 사항과 실행 안내를 확인하세요.
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