Комфорт и здоровье
Укачивание в VR
Также известны как VR sickness, cybersickness, simulator sickness, VR nausea
Укачивание в VR — это тошнота, головокружение или потливость, которые возникают, когда глаза видят движение, которое не ощущает тело, чаще всего при искусственном движении с помощью аналога джойстика.
Многие люди испытывают дискомфорт в VR поначалу, часто называемый VR укачиванием, киберболезнью или болезнью симулятора. Типичные признаки — тошнота, головокружение, ощущение жара или потливости, головная боль и напряжение глаз. Симптомы могут сохраняться какое-то время после того, как вы снимете шлем.
Почему это происходит
Наиболее широко принятое объяснение — сенсорный конфликт. Когда вы скользите вперёд с помощью аналога джойстика, глаза сообщают о движении, но внутреннее ухо, которое ощущает равновесие и ускорение, сообщает, что вы стоите на месте. Мозг не справляется с несоответствием. Плавные повороты, внезапное ускорение, неровное движение камеры, низкая частота кадров, высокая задержка и плохо подогнанный шлем — всё это усугубляет проблему.
Что помогает
- Остановитесь при первых признаках дискомфорта; попытка его перенести обычно усугубляет ситуацию.
- Начните с коротких сеансов и игр, которые используют телепортацию или совсем не используют искусственное движение.
- Включите настройки комфорта, такие как пошаговые повороты и виньетирование.
- Убедитесь, что изображение чёткое, подогнав шлем и установив IPD.
- Играйте сидя в играх с интенсивным движением, держите комнату прохладной и направьте на себя вентилятор.
- Выбирайте игры и настройки, которые обеспечивают плавную частоту кадров.
Многие люди со временем вырабатывают устойчивость к укачиванию благодаря постепенному привыканию, но некоторые так и не полностью адаптируются. Если симптомы выражены или сохраняются, сделайте более длительный перерыв и проконсультируйтесь с врачом, если вас беспокоят ваши ощущения, особенно если они касаются равновесия или зрения.
Связанные термины
- Настройки комфорта
- Настройки комфорта — это внутриигровые и системные опции, такие как телепортация, дискретный поворот и виньетки…
- Дискретный поворот
- Дискретный поворот вращает обзор на фиксированные углы, например 30 или 45 градусов, каждый раз при движении стика…
- Refresh rate
- Refresh rate is how many times per second a headset's display draws a new image, measured in hertz (Hz)…
- Reprojection
- Reprojection is a technique that creates or corrects frames from the last rendered image when a game misses its frame-rate target…