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편안함 및 건강

VR에서의 멀미

VR sickness, cybersickness, simulator sickness, VR nausea(으)로도 알려짐

VR 멀미는 눈이 인지하는 움직임을 몸이 느끼지 못할 때, 특히 썸스틱으로 인한 인위적 움직임 중에 나타나는 메스꺼움, 어지러움, 땀흘림입니다.

많은 사람들이 VR을 처음 사용할 때 VR 멀미, 사이버 멀미 또는 시뮬레이터 멀미라고 불리는 약간의 불편함을 느낍니다. 전형적인 증상은 메스꺼움, 어지러움, 따뜻함 또는 땀이 나는 느낌, 두통, 눈의 피로입니다. 증상은 헤드셋을 벗은 후에도 한동안 지속될 수 있습니다.

원인

가장 널리 받아들여지는 설명은 감각 불일치입니다. 썸스틱으로 앞으로 미끄러질 때 눈은 움직임을 감지하지만 균형과 가속도를 감지하는 내이는 당신이 가만히 서 있다고 보고합니다. 뇌는 이 불일치로 인해 혼란스러워합니다. 부드러운 회전, 갑작스러운 가속, 불규칙한 카메라 움직임, 낮은 프레임 속도, 높은 레이턴시, 맞지 않는 헤드셋은 모두 증상을 악화시킵니다.

도움이 되는 방법

  • 불편함의 첫 신호에서 멈추세요. 무리해서 계속하면 보통 더 악화됩니다.
  • 짧은 세션부터 시작하고 텔레포트 이동이나 인위적 이동이 없는 게임을 플레이하세요.
  • 편안함 설정을 켜세요. 예를 들어 스냅 회전과 비네트 효과 같은 설정이 있습니다.
  • 헤드셋을 잘 맞추고 IPD를 설정하여 이미지가 선명한지 확인하세요.
  • 움직임이 많은 게임은 앉아서 플레이하고, 방을 시원하게 유지하며, 선풍기를 자신을 향해 돌리세요.
  • 프레임 속도가 부드러운 게임과 설정을 선택하세요.

많은 사람들이 시간이 지나면서 점진적인 노출을 통해 내성을 키웁니다만, 완전히 적응하지 못하는 사람도 있습니다. 증상이 심하거나 지속되면 더 긴 휴식을 취하고 특히 균형이나 시력에 대한 우려가 있다면 의사와 상담하세요.

편안함 및 건강
편안함 설정
편안함 설정은 텔레포트 이동, 스냅 회전, 비네트 같은 게임 내 및 시스템 옵션으로, 멀미를 줄이고 더 많은 사람이 VR을 즐기기 쉽게 만듭니다.
편안함 및 건강
스냅 턴
스냅 턴은 VR에서 엄지스틱을 튕길 때마다 시야를 30도나 45도처럼 정해진 각도로 돌리는 방식입니다. 부드럽게 회전하는 대신 화면이 순간적으로 이동해 많은 플레이어가 더 편안하게 느끼며, 멀미 부담을 줄이는 데 도움이 됩니다.
디스플레이
Refresh rate
Refresh rate is how many times per second a headset's display draws a new image, measured in hertz (Hz)…
소프트웨어
Reprojection
Reprojection is a technique that creates or corrects frames from the last rendered image when a game misses its frame-rate target…

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