QuestエミュレーターVentureがバージョン0.2.0で複合現実とPCミラーリングを追加した。非公式のMeta Questエミュレーターであり、スタンドアロンのQuestヘッドセット上ではなく、PC VRランタイムを通じてQuestソフトウェアを実行する。
今回のアップデートでは、より多くのヘッドセット構成での複合現実対応、デスクトップミラー、コントローラーの再マッピング、全体または個別ゲームに適用できる解像度とフレームレートの設定が追加された。Ventureの開発者は、テストしたゲームでメモリ使用量の削減とスタッターの減少も報告しているが、これらの結果は独立したベンチマークではなく、システムによって異なる。
対応ランタイムによる複合現実
Ventureでは複合現実がデフォルトで有効になる。選択したランタイムが提供するパススルーを使用し、選択肢にはQuest Link、Air Link、SteamVRヘッドセットカメラ、Steam Frame用のネイティブパススルーツール、カラーキー・ツール、Linuxランタイムなどが含まれる。設定方法は選択肢によって異なる場合がある。
設定によってユーザーの部屋を表示できない場合、VentureによるとゲームはVRにフォールバックする。つまり複合現実がバージョン0.2.0の機能になったということであり、すべてのQuest複合現実ゲームが、あらゆるヘッドセットとランタイムの組み合わせで動作するわけではない。
デスクトップミラーと音声出力
新しいデスクトップミラーでは、左右どちらかの目の映像を、クロップまたはフルサイズのウィンドウで表示できる。無効にもできる。この機能により、PCを使う人がヘッドセットに表示されている映像を視聴または録画できる。
オプションの音声設定では、ヘッドセットに加えてPCのデフォルト出力からもゲーム音を再生できる。そのためVentureは、選択した設定に応じて、ヘッドセット以外での視聴と聴取にも対応する。
操作とディスプレイ設定
VentureのControlsページには接続されたコントローラーが表示され、Questボタンの割り当てを変更できる。割り当てには、ボタンの長押しや2ボタンの組み合わせも指定できる。
解像度とリフレッシュレートの上書き設定は、全体または1つのゲームに適用できる。上書き設定がない場合、ゲームはVRランタイムで選択された設定を引き続き使用する。
報告されたパフォーマンスの変化
バージョン0.2.0では、翻訳済みのゲームコードを保存し、起動間でグラフィックスパイプラインをキャッシュすることで、繰り返し行われる処理を減らしている。リリースブログで開発者は、テストした7本のゲームにおける起動時の引っかかりが、バージョン0.1.0より44%減少したと報告している。
同じテストでは、Assassin’s Creed Nexus のテストで最悪の引っかかりが222ミリ秒から35ミリ秒に減少したことも報告されている。これらの数値はVenture独自のテストによるもので、独立した検証やすべてのPCに対する保証ではない。その他の修正では、ゲーム音声、動画、ヘッドセット固有の問題にも対応している。
ダウンロードと互換性
Ventureのバージョン0.2.0のリリースノートには、LinuxパッケージとともにWindows 10およびWindows 11向けのダウンロードが記載されている。プロジェクトによると、ユーザーはMetaでサインインしてゲームをインストールできる。互換性はタイトル、ヘッドセット、ランタイムによって異なる。
Ventureはオープンソースであり、Metaとは提携していないと説明している。ユーザーは、この非公式エミュレーターを利用する前に、互換性と自身のゲームへのアクセス権を確認すべきだ。
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