Trình giả lập Quest Venture bổ sung thực tế hỗn hợp và phản chiếu PC
Trình giả lập Quest Venture bổ sung thực tế hỗn hợp và phản chiếu PC trong phiên bản 0.2.0, cùng tính năng ánh xạ lại bộ điều khiển, tùy chỉnh hiển thị và mức tăng hiệu năng được báo cáo.
Bởi Chris Steven
· Đọc trong 3 phút · Nguồn: MIXED
Trình giả lập Quest Venture bổ sung thực tế hỗn hợp và phản chiếu PC trong phiên bản 0.2.0. Trình giả lập Meta Quest không chính thức này chạy phần mềm Quest thông qua môi trường chạy PC VR thay vì trên kính Quest độc lập.
Bản cập nhật bổ sung hỗ trợ thực tế hỗn hợp trên nhiều thiết lập kính hơn, tính năng phản chiếu lên màn hình máy tính, ánh xạ lại bộ điều khiển cùng các tùy chỉnh độ phân giải và tốc độ khung hình, có thể áp dụng trên toàn hệ thống hoặc cho từng trò chơi. Nhà phát triển Venture cũng báo cáo mức sử dụng bộ nhớ thấp hơn và tình trạng giật hình ít hơn trong các trò chơi được thử nghiệm, nhưng các kết quả này không phải điểm chuẩn độc lập và sẽ khác nhau giữa các hệ thống.
Thực tế hỗn hợp thông qua các môi trường chạy được hỗ trợ
Venture bật thực tế hỗn hợp theo mặc định. Tính năng này sử dụng chế độ truyền hình ảnh từ môi trường chạy được chọn, với các tùy chọn được liệt kê gồm Quest Link, Air Link, camera trên kính SteamVR, công cụ truyền hình ảnh gốc cho Steam Frame, công cụ color-key và các môi trường chạy Linux. Cách thiết lập có thể khác nhau giữa các tùy chọn này.
Nếu thiết lập không thể hiển thị căn phòng của người dùng, Venture cho biết trò chơi sẽ chuyển về VR. Điều này khiến thực tế hỗn hợp trở thành một phần của phiên bản 0.2.0, nhưng không có nghĩa mọi trò chơi Quest hỗ trợ thực tế hỗn hợp đều hoạt động với mọi tổ hợp kính và môi trường chạy.
Phản chiếu màn hình máy tính và đầu ra âm thanh
Tính năng phản chiếu màn hình máy tính mới có thể hiển thị hình ảnh từ một trong hai mắt trong cửa sổ cắt hoặc toàn màn hình. Người dùng có thể tắt tính năng này. Tính năng cho phép người ở máy tính theo dõi hoặc ghi lại những gì hiển thị trong kính.
Một tùy chọn âm thanh không bắt buộc có thể gửi âm thanh trò chơi qua đầu ra mặc định của PC đồng thời với kính. Vì vậy, Venture hỗ trợ các tùy chọn xem và nghe ngoài bản thân kính, tùy thuộc vào thiết lập được chọn.
Thiết lập điều khiển và hiển thị
Trang Controls của Venture hiển thị bộ điều khiển đã kết nối và cho phép người dùng thay đổi ánh xạ cho các nút Quest. Ánh xạ có thể bao gồm nút nhấn giữ và tổ hợp 2 nút.
Tùy chỉnh ghi đè độ phân giải và tần số quét có thể áp dụng trên toàn hệ thống hoặc cho một trò chơi. Khi không có tùy chỉnh ghi đè, trò chơi tiếp tục sử dụng lựa chọn do môi trường chạy VR đặt ra.
Các thay đổi hiệu năng được báo cáo
Phiên bản 0.2.0 lưu mã trò chơi đã dịch và lưu bộ nhớ đệm các pipeline đồ họa giữa những lần khởi chạy, giúp giảm công việc lặp lại. Trong blog phát hành, nhà phát triển báo cáo tình trạng khựng lúc khởi động giảm 44% trên 7 trò chơi được thử nghiệm so với phiên bản 0.1.0.
Cùng bài kiểm thử đó cho biết lần khựng nghiêm trọng nhất trong một Assassin’s Creed Nexus lần kiểm thử đã giảm từ 222 mili giây xuống còn 35 mili giây. Các con số này đến từ bài kiểm thử riêng của Venture, không phải xác minh độc lập hay sự bảo đảm cho mọi PC. Những bản sửa lỗi khác xử lý âm thanh trò chơi, video và các vấn đề riêng của từng loại kính.
Tải xuống và khả năng tương thích
Ghi chú phát hành Venture phiên bản 0.2.0 liệt kê bản tải xuống cho Windows 10 và Windows 11 cùng các gói Linux. Dự án cho biết người dùng có thể đăng nhập bằng Meta để cài đặt trò chơi. Khả năng tương thích phụ thuộc vào tựa game, kính và môi trường chạy.
Venture là mã nguồn mở và cho biết không liên kết với Meta. Người dùng nên kiểm tra khả năng tương thích và quyền truy cập trò chơi của mình trước khi phụ thuộc vào trình giả lập không chính thức này.
Bạn thích bài viết này?
Hãy thích để cho biên tập viên biết, hoặc lưu lại để đọc sau.



Bình luận
Đăng nhập để tham gia cuộc trò chuyện.
Đăng nhậpChưa có bình luận. Hãy bắt đầu cuộc trò chuyện.
·