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Steam Frame Beta、PCストリーミング中のルームビュー・パススルーに対応

Steam Frame Beta、PCストリーミング中のルームビュー・パススルーに対応。デスクトップ、ゲームシアター、対応するOpenXR VRコンテンツの表示中もルームビューを維持します。

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著者 vrBlogs

· 1分で読めます · 出典: MIXED

Steam Frame Beta、PCストリーミング中のルームビュー・パススルーに対応

Steam Frame Betaは、ValveのSteamOS 0.5.8 betaを通じて、PCストリーミング中のルームビュー・パススルーに対応します。ヘッドセットのカメラが周囲の環境を表示し続けるため、ユーザーはストリーミングしたPCデスクトップやゲームシアターを見ながら周囲も確認できます。

このアップデートは、対応するPC VRソフトウェアでのパススルーにも対応します。OpenXRの複合現実ゲームでは、仮想コンテンツとSteam Frameのカメラ映像を組み合わせられ、 X-Plane 12が例の1つとして挙げられています。この対応は各ゲームの機能に依存し、すべてのPC VRタイトルを複合現実体験に変えるものではありません。

ルームビューによる変更点

これまでは、ルームビューを有効にするとリモートコンテンツが非表示になっていました。SteamOS 0.5.8では、PCストリーミング時のこの動作が変更されます。ヘッドセットはリモートデスクトップやゲームシアターを表示し続けながら、カメラで装着者の周囲の部屋を映せるようになりました。

この区別は、ストリーミングしたPC VRゲームにも当てはまります。対応するOpenXRアプリケーションでは仮想シーンとパススルー映像を合成できますが、非対応ゲームでは引き続き複合現実機能を利用できません。

PCストリーミングにはホストコンピューターが必要です。PCでアプリケーションを実行し、Steam Frameがそのストリームを受信します。画質と応答性は、PCのハードウェアとネットワーク接続に左右されます。

ベータ版の設定と提供状況

両方のデバイスにベータ版ソフトウェアが必要です。Steam Frameで、 Settings > System > System Update Channel を開き、ベータ版のシステムアップデートチャンネルを選択します。ホストPCでは、Steamライブラリ内のSteamVRを右クリックして、 Properties を開き、 Game Versions & Beta.

の下にあるベータ版を選択します。Valveは2026年11月6日、Steam Frame Betaチャンネルを通じてSteamOS 0.5.8をリリースしました。この機能はテスト中であり、すべてのSteam Frame所有者向けの安定版リリースには含まれていません。プレリリースソフトウェアを避けるユーザーは、安定版アップデートを待てます。

その他のSteam Frameベータ版変更点

ヘッドセットのアップデートでは、アイトラッキングの自己キャリブレーションが改善され、Chrome 157のWebXR権限に関する問題が修正されました。また、ローエンドのガンマ応答にも対処しており、一部のヘッドセットで左右の目の暗部階調に一貫性がなかった問題も含まれます。

ValveはSteam Frameのオーバーレイ描画品質を一時的に Low に固定しました。この設定による問題を避けるため、 Ultra の操作項目は非表示になっています。

SteamVR beta 2.19.2がこのアップデートに含まれています。MIXEDによると、前回のベータ版で導入されたSteam Linkのオーバーレイとゲームメニューに関する複数のリグレッションに加え、ストリーミング解像度の変更時にまれに発生するクラッシュも修正されています。ルームビュー機能とこれらの関連修正は引き続きベータ版ソフトウェアであるため、安定版とは動作が異なる場合があります。

分類混合現実
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