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Quest 에뮬레이터 Venture, 혼합 현실과 PC 미러링 추가

Quest 에뮬레이터 Venture가 버전 0.2.0에서 혼합 현실과 PC 미러링을 추가하고, 컨트롤러 재매핑, 디스플레이 제어 기능과 보고된 성능 향상을 제공한다.

작성자 Chris Steven

· 2분 읽기 · 출처: MIXED

Quest 에뮬레이터 Venture가 버전 0.2.0에서 혼합 현실과 PC 미러링을 추가했다. 비공식 Meta Quest 에뮬레이터인 Venture는 독립형 Quest 헤드셋에서 직접 실행하는 대신 PC VR 런타임을 통해 Quest 소프트웨어를 실행한다.

이번 업데이트는 더 많은 헤드셋 구성에서 혼합 현실을 지원하고, 데스크톱 미러링, 컨트롤러 재매핑, 전체 또는 개별 게임에 적용할 수 있는 해상도 및 프레임 속도 제어 기능을 추가한다. Venture 개발자는 테스트한 게임에서 메모리 사용량이 줄고 끊김 현상이 감소했다고도 보고했지만, 해당 결과는 독립적인 벤치마크가 아니며 시스템마다 달라진다.

지원되는 런타임을 통한 혼합 현실

Venture는 혼합 현실을 기본으로 활성화한다. 선택한 런타임이 제공하는 패스스루를 사용하며, 지원 옵션으로 Quest Link, Air Link, SteamVR 헤드셋 카메라, Steam Frame용 네이티브 패스스루 도구, 컬러 키 도구와 Linux 런타임이 있다. 설정 방법은 옵션마다 다를 수 있다.

설정에서 사용자의 방을 표시할 수 없으면 게임은 VR로 전환된다고 Venture는 설명한다. 따라서 혼합 현실이 버전 0.2.0의 일부가 되었지만, 모든 Quest 혼합 현실 게임이 모든 헤드셋과 런타임 조합에서 작동한다는 뜻은 아니다.

데스크톱 미러링과 오디오 출력

새 데스크톱 미러링 기능은 한쪽 눈 화면을 잘린 창 또는 전체 창으로 표시할 수 있다. 기능을 비활성화할 수도 있다. 이를 통해 PC를 사용하는 사람이 헤드셋에 표시되는 화면을 보거나 녹화할 수 있다.

선택 사항인 오디오 설정을 사용하면 게임 사운드를 헤드셋뿐 아니라 PC의 기본 출력 장치로도 보낼 수 있다. 따라서 Venture는 선택한 설정에 따라 헤드셋 자체를 넘어선 시청 및 청취 옵션을 지원한다.

컨트롤 및 디스플레이 설정

Venture의 Controls 페이지에는 연결된 컨트롤러가 표시되며, 사용자는 Quest 버튼의 매핑을 변경할 수 있다. 매핑에는 버튼 길게 누르기와 2개 버튼 조합을 포함할 수 있다.

해상도 및 주사율 재정의 설정은 전체 또는 하나의 게임에 적용할 수 있다. 재정의 설정이 없으면 게임은 VR 런타임에서 선택한 설정을 계속 사용한다.

보고된 성능 변화

버전 0.2.0은 번역된 게임 코드와 그래픽 파이프라인을 실행 간에 캐시해 반복 작업을 줄인다. 개발자는 출시 블로그에서 테스트한 7개 게임의 시작 끊김 현상이 버전 0.1.0보다 44% 감소했다고 보고했다.

동일한 테스트에서 Assassin’s Creed Nexus 테스트의 최악의 끊김 시간이 222밀리초에서 35밀리초로 줄었다고 보고했다. 이 수치는 Venture 자체 테스트에서 나온 것이며, 독립적인 검증이나 모든 PC에 대한 보장을 의미하지 않는다. 그 밖의 수정 사항은 게임 오디오, 동영상과 헤드셋별 문제를 다룬다.

다운로드 및 호환성

Venture의 버전 0.2.0 출시 노트에는 Linux 패키지와 함께 Windows 10 및 Windows 11용 다운로드가 나열되어 있다. 프로젝트 측은 사용자가 Meta로 로그인해 게임을 설치할 수 있다고 설명한다. 호환성은 게임, 헤드셋과 런타임에 따라 달라진다.

Venture는 오픈 소스이며 Meta와 제휴하지 않았다고 밝힌다. 사용자는 이 비공식 에뮬레이터에 의존하기 전에 호환성과 자신의 게임 이용 권한을 확인해야 한다.

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