

Superbrightが手がけるスタンドアロン型のウェーブ制VRアーチェリー・ゲート防衛ゲーム。Meta Quest 3、Quest 3S、Quest Proに対応し、8つのゴシックマップをMobile HDR、90 Hzで刷新。グローバルSeason 1リーダーボードも搭載。
In Death: Siege of Heavenは、Superbrightが開発・発売するスタンドアロン型の1人用VRウェーブ防衛アーチェリーゲームだ。2026年11月11日にMeta Horizon Storeでリリースされ、Meta Quest 3、Meta Quest 3S、Meta Quest Proに対応する。In Death: Unchained(2020年)に収録されていた人気のゲート防衛モードを独立したアーケード系弓シューティングへ発展させ、Mobile HDRレンダリングパイプラインと90 Hz表示に対応した。
その場で戦うゲート防衛アーチェリーとトリックショットのコンボ
手続き生成のダンジョンを進んだり、近距離の待ち伏せからテレポートで逃れたりする代わりに、In Death: Siege of Heavenでは聖なる門を見下ろす高塔の上が戦場になる。宙づりの教会の鐘を矢で鳴らすと各ウェーブが始まり、アンデッドの群れ、骸骨の弓兵、鎧をまとった十字軍騎士、翼を持つガーゴイル、敵を複製する召喚士が防衛線へ進軍してくる。
- 純粋な物理弓操作:触覚的な両手VRアーチェリーを軸に、人工的な移動は一切なし。15分間のプレイはVR初心者にも快適で、数百万点のスコアを狙う熟練射手には腕前が求められる。
- スキル重視のトリックショット採点:ヘッドショットはすべて即死扱い。素早い連続ヒット、長距離狙撃、建築物の狭い隙間を通す射撃をつなげると、ウェーブが門を圧倒する前にコンボスコアが倍増していく。
- 雰囲気の異なる8つのマップと2段階の難易度:EasyとNormalの各難易度で、ゴシック様式の大聖堂、陽光に照らされた天上の遺跡、ステンドグラスの聖堂、ろうそくに彩られた季節の中庭を守り抜く。
スタンドアロンQuest向けのビジュアル強化とSeason 1リーダーボード
既存ユーザーはIn Death: Unchained内で、旧Siege of Heaven DLCを追加料金なしで引き続きプレイできる。一方、Superbrightはスタンドアロン版の$11.99エディションを新世代のスタンドアロンQuestハードウェア向けに再構築し、このモードに新たな競争の舞台を用意した。
- 90 Hzで動作するMobile HDRレンダリング:ライティングを強化し、明暗の表現幅を広げたうえで、Meta Quest 3、Quest 3S、Quest Pro上でリフレッシュレート90 Hzを固定して動作する。
- 新しい3Dロビー、ショップチュートリアル、適応型オーディオ:再設計された3Dサンクチュアリーロビー、初回アップグレード時に案内するショップチュートリアル、敵のウェーブ到来に合わせて盛り上がるダイナミックなオーケストラ音楽を導入する。
- グローバルリーダーボードと仕様を刷新:グローバルおよびフレンドのスコアボードをSeason 1にリセット。インストールには約1.2 GBのストレージが必要で、オフラインプレイにも対応する。9言語で、座位、立位、ルームスケールの各プレイに対応。















