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In Death: Siege of Heaven
In Death: Siege of Heaven
Juego

In Death: Siege of Heaven

por Superbright

Juego independiente de defensa de portales con oleadas y arquería en VR, desarrollado por Superbright para Meta Quest 3, Quest 3S y Quest Pro, reconstruido con Mobile HDR a 90 Hz en ocho mapas góticos y clasificaciones mundiales de la Temporada 1.

Fotos: 5

Aiming a bow from the elevated tower beneath the church bell as undead waves advance across sunlit gothic arches in In Death: Siege of HeavenCrusader knights and flying gargoyles converging around a glowing angel statue in emerald-lit gothic ruins in In Death: Siege of HeavenDefending a candlelit seasonal courtyard lined with jack-o'-lanterns and gothic arches in In Death: Siege of HeavenDrawing an arrow inside a towering stained-glass cathedral chamber as winged demons descend through shafts of violet light in In Death: Siege of HeavenWave 12 high-score gate defense overlooking a fiery abyssal sanctuary and the glowing Sacred Gate in In Death: Siege of Heaven

In Death: Siege of Heaven es un juego independiente para un jugador de defensa de portales por oleadas y arquería en VR, desarrollado y publicado por Superbright. Lanzado el 11 de noviembre de 2026 en la Meta Horizon Store para Meta Quest 3, Meta Quest 3S y Meta Quest Pro, convierte en un juego de disparos con arco de estilo arcade el popular modo de defensa de portales introducido originalmente en In Death: Unchained (2020), ahora actualizado con una canalización de renderizado Mobile HDR a 90 Hz.

Arquería estacionaria de defensa de portales y combos de tiros de habilidad

En lugar de recorrer pasillos de mazmorras generados por procedimientos o teletransportarse para escapar de emboscadas a corta distancia, In Death: Siege of Heaven sitúa a los jugadores en lo alto de una torre con vistas a la Puerta Sagrada. Hacer sonar con una flecha una campana de iglesia suspendida inicia cada oleada y lanza hacia la línea defensiva hordas de no muertos, arqueros esqueléticos, caballeros cruzados acorazados, gárgolas aladas e invocadores capaces de duplicar enemigos.

  • Física de arco totalmente realista: Arquería en VR táctil a dos manos, sin locomoción artificial, que hace cómodas las partidas de 15 minutos para quienes se inician en la realidad virtual y recompensa a los arqueros veteranos que buscan partidas de varios millones de puntos.
  • Marcador basado en la habilidad para los tiros especiales: Cada disparo a la cabeza mata al instante, mientras que encadenar impactos rápidos, disparos de precisión a larga distancia y flechas que atraviesan estrechos huecos arquitectónicos multiplica los combos antes de que las oleadas desborden la puerta.
  • Ocho mapas atmosféricos y dos niveles de dificultad: Defiende catedrales góticas, ruinas celestiales bañadas por el sol, santuarios con vidrieras y patios estacionales iluminados por velas en los modos de dificultad Fácil y Normal.

Mejoras visuales independientes para Quest y clasificaciones de la Temporada 1

Aunque el DLC original Siege of Heaven sigue disponible sin coste adicional dentro de In Death: Unchained para quienes ya poseen el juego, Superbright ha reconstruido la edición independiente de $11.99 para aprovechar el hardware independiente más reciente de Quest y ofrecer al modo una nueva competición desde cero.

  • Renderizado Mobile HDR a 90 Hz: Iluminación mejorada y un rango dinámico de brillo más amplio, con una frecuencia de actualización fija de 90 Hz en Meta Quest 3, Quest 3S y Quest Pro.
  • Nuevo vestíbulo 3D, tutorial de la tienda y audio adaptativo: Incluye un vestíbulo de santuario 3D rediseñado, un tutorial guiado de la tienda de mejoras para quienes juegan por primera vez y música orquestal dinámica que se intensifica con la llegada de las oleadas.
  • Nuevas clasificaciones mundiales y especificaciones: Reinicia las tablas de puntuaciones mundiales y de amigos para la Temporada 1, requiere aproximadamente 1.2 GB de almacenamiento instalado con compatibilidad para jugar sin conexión y ofrece juego sentado, de pie y roomscale en nueve idiomas.

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