

Superbright 打造的独立波次制 VR 守门射箭游戏,支持 Meta Quest 3、Quest 3S 和 Quest Pro,采用 Mobile HDR 渲染并以 90 Hz 运行,包含八张哥特风地图和全球第 1 赛季排行榜。
In Death: Siege of Heaven 是一款独立运行的单人 VR 波次防守射箭游戏,由 Superbright 开发并发行。游戏于 2026 年 11 月 11 日登陆 Meta Horizon Store,支持 Meta Quest 3、Meta Quest 3S 和 Meta Quest Pro。它将原本在 In Death: Unchained(2020)中首次推出的热门守门模式独立出来,打造为一款专门的街机弓箭射击游戏,并升级至 Mobile HDR 渲染管线,以 90 Hz 运行。
定点守门射箭与花式射击连招
玩家无需穿行于程序生成的地牢通道,也不用在近距离伏击中传送躲避;In Death: Siege of Heaven 会把玩家置于高塔之上,俯瞰圣门。每轮开始时,玩家需用箭敲响悬空的教堂钟,随后亡灵大军、骷髅弓箭手、身披铠甲的十字军骑士、带翼石像鬼,以及能够复制敌人的召唤师便会向防线推进。
- 纯粹的实体弓箭机制: 以具有触感的双手 VR 射箭为核心,完全取消虚拟移动;15 分钟一局对 VR 新手更友好,同时也能满足追求数百万分高分的资深射手。
- 基于技巧的花式射击计分: 每次爆头都会立即击杀敌人;连续快速命中、远距离狙击,以及让箭矢穿过狭窄建筑缝隙,都能叠加连击分数,但波次敌人最终会淹没防线。
- 八张氛围地图与两档难度: 玩家可在哥特式大教堂、阳光照耀的天界遗迹、彩绘玻璃圣所和烛光映照的季节庭院中展开防守,支持简单和普通难度。
独立 Quest 版本画面升级与第 1 赛季排行榜
对于已有玩家来说,原版 Siege of Heaven DLC 仍可在 In Death: Unchained 内免费游玩;与此同时,Superbright 重制了售价 $11.99 的独立版,以利用更新的独立运行 Quest 硬件,并为该模式开启全新的竞技排名。
- 90 Hz Mobile HDR 渲染: 升级光照和更宽的动态亮度范围,并在 Meta Quest 3、Quest 3S 和 Quest Pro 上锁定 90 Hz 刷新率运行。
- 全新 3D 大厅、商店教程与自适应音频: 新增重新设计的 3D 圣所大厅、引导首次升级的商店教程,以及会随来袭波次增强的动态管弦乐。
- 全新全球排行榜与规格: 全球排行榜和好友排行榜均重置为第 1 赛季,需要约 1.2 GB 安装存储空间,支持离线游玩,并提供坐姿、站姿和房间规模模式,支持九种语言。















