
Valve Index Bewertung: immer noch ein großartiges SteamVR-Set, jetzt am Ende seiner Lebensdauer
Eine KI-geschriebene Bewertung des Valve Index basierend auf offiziellen Spezifikationen und veröffentlichten Rezensionen: ausgezeichneter Komfort, Off-Ear-Audio, präzises Lighthouse-Tracking, 144Hz und Finger-Tracking-Controller; aber gräuliche LCD-Schwarzwerte, Blendung, veraltete Auflösung, Base-Station-Setup und ein eingestelltes Produkt mit lückenhaftem Bestand.
Das Fazit
The Valve Index still offers some of the best comfort, audio and tracking in PC VR, and its controllers remain popular across SteamVR. But its LCD image has aged, it needs base stations and a tether, and with production over it mainly suits existing Lighthouse owners buying at the clearance price.
Bewertung nach Kriterien
Stärken
- Comfortable fit with IPD and eye-relief adjustment
- Off-ear speakers still praised as best-in-class
- Precise, expandable Lighthouse tracking
- Smooth 120Hz and 144Hz modes
- Strap-on controllers with finger tracking
Schwächen
- LCD blacks look gray, with noticeable glare
- Resolution is dated next to current headsets
- Base stations, tether and a gaming PC required
- Discontinued, with patchy stock of parts
- Finger tracking used by few games
Fotos
Diese Bewertung ist eine KI-geschriebene Einschätzung. Sie basiert auf offiziellen Spezifikationen und darauf, worauf sich veröffentlichte Rezensionen einigen, nicht auf praktischen Tests. Die meisten vollständigen Bewertungen stammen vom Start 2019, daher vermerken wir, wo sich das Bild seitdem geändert hat.
Was es ist
Das Valve Index ist Valves schnurgebundenes PC-VR-Headset. Es wurde am 28. Juni 2019 gestartet und läuft über SteamVR. Es nutzt zwei 1440 x 1600 LCD-Panels mit vollständigen RGB-Subpixeln und unterstützt Bildwiederholfrequenzen von 80, 90, 120 und 144Hz. Ein physischer Schieber stellt den IPD von 58 bis 70mm ein, und ein separates Drehrad bewegt die Linsen näher zu oder weiter weg von den Augen. Statt Kopfhörer hat es Off-Ear-Lautsprecher, die neben den Ohren schweben, plus ein Dual-Mikrofon-Array.
Das Tracking nutzt externe SteamVR 2.0 Base Stations, eine Form von Base-Station-Tracking. Die Index Controller schnallen sich an die Hände, sodass Sie sie loslassen können, ohne sie fallen zu lassen, und ihre Sensoren verfolgen jeden Finger. Bei der Markteinführung kostete das komplette Kit mit Headset, zwei Controllern und zwei Base Stations 999 US-Dollar.
Das Index ist jetzt am Ende seines Lebens. Valve teilte Reportern im November 2025 mit, dass es es nicht mehr herstellt. Am 14. Oktober 2026 kündigte Valve die Einstellung offiziell an und bot verbleibende Bestände mit 20% Rabatt an, laut Road to VR. Das Headset allein fiel von 499 auf 399,20 US-Dollar, ein Ersatz-Controller links auf 119,20 US-Dollar und ein Ersatz-Tether auf 103,20 US-Dollar. Road to VR fand nur linke Controller zum Verkauf in den USA und vermerkte, dass neue SteamVR 2.0 Base Stations jetzt von HTC für je 229 US-Dollar kommen. Valve sagt, dass sich für Besitzer nichts ändert: Das Index bleibt in Steam und SteamVR unterstützt. Sein Nachfolger ist das Valve Steam Frame.
Stärken
- Komfort und Optik. UploadVR lobte Klarheit und visuellen Komfort „unerreicht von anderen Consumer-VR-Headsets" damals und fand die Linsen-Sweetspot breit. Road to VR hob den Komfort und die Vielzahl von Passform-Einstellungen hervor.
- Audio. Road to VR nannte die Off-Ear-Lautsprecher weit besser als Rift S, Vive Pro und Original Rift. Sieben Jahre später beschrieb Road to VRs Steam Frame Bewertung immer noch die „legendäre Qualität seiner Off-Ear-Lautsprecher".
- Flüssige Bewegung. Die 120Hz- und 144Hz-Modi und Low-Persistence-Panels machten Bewegungen sehr flüssig aussehen, laut Road to VR.
- Tracking. MIXED bewertete das Lighthouse-Tracking als das genaueste, das es getestet hatte, und UploadVR mochte, dass das System mit mehr Stationen oder Trackern erweitert werden kann.
- Controller. UploadVR fand, dass Greifen und Werfen mit den angeschnallten Controllern natürlich sich anfühlte. Sie funktionieren immer noch mit anderen SteamVR-Headsets, einschließlich des Bigscreen Beyond 2, der ohne Controller ausgeliefert wird.
Schwächen
- LCD-Kontrast und Blendung. UploadVR sah dunkle Szenen zu "Grautönen" werden, und Road to VR sagte, dass "Blendung bei hochkontrastigen Szenen sehr störend sein kann". Die Fresnel-Linsen sind der Grund, warum die Pancake-Linsen des Steam Frame so viel sauberer aussehen, fand Road to VR.
- Veraltete Auflösung. 1440 x 1600 pro Auge war 2019 scharf, aber die meisten aktuellen Headsets haben viel dichtere Displays.
- Setup und Platz. Base Stations müssen montiert werden, und MIXED nannte das Index "ziemlich ortsgebunden". Es ist an den PC gebunden und hat keinen Standalone- oder Wireless-Modus.
- Software. Road to VR sagte, dass SteamVR "sich immer noch wie ein Werkzeug für Power-User anfühlt". Es vermerkte auch, dass die Passthrough-Kameras fast nichts taten.
- Finger-Tracking. Road to VR fand, dass es den meisten Spielen wenig hinzufügt, teilweise weil wenige dafür entwickelt wurden.
- Ende der Lebensdauer. Der Bestand ist begrenzt und lückenhaft nach Region, und Base Stations kommen jetzt von Drittanbietern.
Für wen es geeignet ist
Heute macht das Index am meisten Sinn für SteamVR-Spieler, die bereits Base Stations besitzen und ein Ersatz- oder Austausch-Headset zum Clearance-Preis möchten, oder die Ersatzteile für ein bestehendes Kit benötigen. Wenn Sie bei null anfangen, ist die volle Kosten eines Kits zu heutigen Preisen plus ein fähiger Gaming-PC schwer zu rechtfertigen gegen neuere Headsets. Unser Leitfaden zum Einrichten von SteamVR Base Stations erklärt, was das Tracking-Setup beinhaltet.
Wie es sich vergleicht
Das Steam Frame kostet 1.059 US-Dollar mit 256GB, einschließlich Controller, drahtlosem USB-Adapter und Half-Life: Alyx. Es bietet Standalone-Spiel und drahtloses PC-Streaming, und Road to VR fand seine Linsen einen großen Schritt nach vorne und sein Inside-Out-Tracking solide. Es verzichtet auf das Finger-Tracking und die Audio-Qualität des Index. Das Bigscreen Beyond 2 kostet 959 US-Dollar und ist die moderne Wahl für Besitzer, die ihre Base Stations und Index Controller behalten, da es mit keinem von beiden ausgeliefert wird. Ein Meta Quest 3 funktioniert eigenständig und kann immer noch SteamVR-Spiele über Kabel oder Wi-Fi spielen; siehe wie man PC-VR-Spiele auf Meta Quest spielt.
Quellen
- Road to VR: Valve Index Review – The Enthusiast's Choice
- UploadVR: Valve Index Review: Aiming For PC VR's Sweet Spot And Pulling The Trigger
- MIXED: Valve Index review: Currently the best PC VR headset?
- Road to VR: Index Headset Goes on Sale for the First Time Ever as Valve Announces Discontinuation
- GamingOnLinux: Valve Index gets sunset with a discount on remaining stock
- Road to VR: Steam Frame Review – Power-user's Playground
- UploadVR: Steam Frame Is $1059 & Comes With Standalone Half-Life: Alyx, Reservations Open Now
- Road to VR: Bigscreen Drops 'Beyond 2' Headset Price to $959, Halo Mount Resumes Production
- Wikipedia: Valve Index













