Optik
Fresnel-Linse
Auch bekannt als Fresnel optics, god rays
Eine Fresnel-Linse ist eine dünne, leichte Linse mit konzentrischen Rillen; sie ist günstig und hell, kann aber Glanzstreifen namens God Rays und einen kleineren scharfen Bereich in der Mitte zeigen.
Eine Fresnel-Linse (ausgesprochen "freh-NEL") ersetzt die dicke gekrümmte Oberfläche einer normalen Lupe durch eine Reihe dünner konzentrischer Ringe. Jeder Ring bricht das Licht wie ein Stück einer vollständigen Linse, sodass das Ergebnis viel dünner und leichter ist. Jahrelang machte dies Fresnel-Linsen zur Standardwahl für VR-Headsets im Consumerbereich.
Stärken
- Geringe Kosten und geringes Gewicht.
- Gute Lichteffizienz, sodass das Bild hell ist, ohne ein sehr leistungsstarkes Display zu benötigen.
Schwächen
- God Rays: Streifen oder Halos um helle Objekte auf dunklem Hintergrund, verursacht durch Lichtstreuung an den Rillen.
- Ein kleinerer Sweet Spot: Das Bild ist in der Mitte am schärfsten und wird zu den Kanten hin verschwommener, daher sind Passform und IPD wichtiger.
- Ein tieferes Headset, weil das Display weiter vom Objektiv entfernt sein muss als bei einer Pancake-Linse.
Wo man sie findet
Fresnel-Linsen werden weiterhin in kostengünstigeren und älteren Headsets verwendet, wie dem Meta Quest 3S, dem Meta Quest 2 und dem PlayStation VR2.
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