Valve Index
von Valve
Valve Index ist ein PC-VR-Headset von 2019 mit 144-Hz-LCDs, SteamVR-Basisstationen und Fingerdruck-Controllern. Produktion endete im Oktober 2026.
- Pro Auge
- 1440 × 1600
- Max. Bildwiederholrate
- 144 Hz
- Gewicht
- 809 g
Valve Index im Überblick
Valve Index ist ein kabelgebundenes PC-VR-Headset von Valve. Es erschien am 28. Juni 2019. Das Komplettset kostete 999 US-Dollar und enthielt das Headset, zwei Valve Index Controllers sowie zwei SteamVR-2.0-Basisstationen. Über Jahre galt es wegen seiner hohen Bildwiederholrate und seiner Controller als Referenz für PC-VR.
Im Oktober 2026 bestätigte Valve, dass die Produktion des Index beendet ist. Verbleibende Headsets und Ersatzteile werden mit Rabatt verkauft, solange der Vorrat reicht. Das Komplettset wird nicht mehr angeboten. Bestehende Headsets bleiben laut Valve auf Steam und SteamVR unterstützt. Valves neueres Headset ist das eigenständige Steam Frame.
Display und Optik
Vor jedem Auge sitzt ein LCD-Panel mit 1440 × 1600 Pixeln und vollständigen RGB-Subpixeln. Dadurch fällt das bei älteren Displays teils sichtbare Fliegengittermuster weniger auf. Die Bildschirme arbeiten mit 80, 90, 120 oder 144 Hz. 144 Hz waren 2019 bei Consumer-Headsets selten.
Die Optik verwendet ein geneigtes Linsensystem mit zwei Elementen pro Auge. Ein physischer Schieber passt den Linsenabstand zwischen 58 und 70 mm an. Ein separates Einstellrad verändert den Augenabstand zu den Linsen und damit, wie viel vom Sichtfeld sichtbar ist. Eine offizielle Angabe zum Sichtfeld veröffentlichte Valve nie.
Tragekomfort und Aufbau
Das Headset wiegt etwa 809 g. Ein Kabel verbindet es mit dem PC und überträgt Bildsignal sowie USB-Daten. Die Lautsprecher sitzen neben den Ohren, ohne sie zu berühren. Viele Besitzer schätzen diese Bauweise wegen Komfort und Klang.
Eine hintere Halterung und ein oberer Riemen verteilen das Gewicht. Das Gerät arbeitet nicht eigenständig, sondern benötigt eine kabelgebundene Verbindung zum PC.
Tracking und Controller
Der Valve Index nutzt SteamVR Tracking, auch Lighthouse-Tracking genannt. An den Wänden montierte Basisstationen überstreichen den Raum mit Lasern. Sensoren im Headset und in den Controllern erfassen den Zeitpunkt dieser Scans. Das ermöglicht präzises Tracking, erfordert aber die Einrichtung jeder Spielumgebung.
Die Valve Index Controllers werden an den Händen befestigt. Dadurch können Nutzer sie loslassen, ohne dass sie sofort zu Boden fallen. Die Controller erkennen einzelne Finger und messen, wie stark zugedrückt wird. Zwei Kameras auf der Vorderseite ermöglichen außerdem eine einfache farbige Passthrough-Ansicht.
Software und Kompatibilität
Der Index nutzt Spiele aus SteamVR. Dazu gehört Half-Life: Alyx, das Valve Index-Besitzern zum Start des Spiels 2020 schenkte. SteamVR Tracking bildet ein offenes Ökosystem. Deshalb funktionieren Index-Controller und Basisstationen auch mit anderen Headsets, die Basisstationen verwenden, etwa mit Bigscreen Beyond 2.
Für wen der Index passt
Der Valve Index richtet sich an PC-Spieler, die präzises Tracking über Basisstationen und Controller mit Fingererkennung möchten. Geeignet ist er vor allem für Nutzer mit einem fest eingerichteten Spielbereich.
Gegenüber neueren Headsets mit Pancake-Linsen und Micro-OLED-Displays wirken Linsen und LCD-Panels inzwischen älter. Da die Produktion beendet wurde, ist das Gerät heute vor allem für bestehende Besitzer sowie für Käufer von Restbeständen oder Ersatzteilen relevant. Eye-Tracking, Face-Tracking und Hand-Tracking bietet der Index nicht.
Spezifikationen
Display & Optik
- Display
- LCD
- Pro Auge
- 1440 × 1600
- Max. Bildwiederholrate
- 144 Hz
- Bildwiederholraten
- 80 Hz90 Hz120 Hz144 Hz
- IPD-Bereich
- 58–70 mm
Hardware
- Gewicht
- 809 g
Tracking & Eingabe
- Tracking
- Basisstationen
- Hand-Tracking
- Nein
- Eye-Tracking
- Nein
- Gesichtserfassung
- Nein
- Passthrough
- Vollfarbe
- Controller
- Valve Index Controllers
- PC VR
- Kabelgebunden
Veröffentlichung & Preis
- Status
- Eingestellt
- Veröffentlicht
- 28. Juni 2019
- Einführungspreis
- 999 $

















