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Bigscreen Beyond 2
PC-VR-HeadsetsVerfügbar

Bigscreen Beyond 2

von Bigscreen

Bigscreen Beyond 2 ist ein leichtes PC-VR-Headset mit 2560 × 2560 Pixeln je Auge, Micro-OLED, Pancake-Linsen und SteamVR-Tracking.

Pro Auge
2560 × 2560
Max. Bildwiederholrate
90 Hz
Sichtfeld
108°
Gewicht
107 g

Bigscreen Beyond 2 im Überblick

Bigscreen Beyond 2 ist ein kabelgebundenes PC-VR-Headset von Bigscreen. Es folgt auf Bigscreen Beyond und wurde am 20. März 2025 für 1.019 US-Dollar angekündigt. Bestellungen starteten sofort. Ein Fehler im Leiterplattendesign verzögerte den Versand um etwa drei Monate; die Auslieferung begann Ende Juni 2025.

Ende August 2026 änderte Bigscreen das Standardpaket. Es enthält nun ein Universal-Fit Cushion, während der Einstiegspreis auf 959 US-Dollar sank. Das Custom-Fit Cushion bleibt als Aufpreis erhältlich. Dafür wird das Gesicht per 3D-Scan vermessen. Parallel verkauft Bigscreen die Version mit Eye-Tracking, Bigscreen Beyond 2e.

Display und Linsen

Zwei 1 Zoll große Micro-OLED-Displays liefern 2560 × 2560 Pixel pro Auge. Bei 75 Hz überträgt der PC die volle Auflösung. Bei 90 Hz sendet der PC 1920 × 1920 Pixel pro Auge; das Headset skaliert dieses Signal hoch. Laut Bigscreen sinkt dadurch die Schärfe leicht.

Das Sichtfeld beträgt laut Bigscreen 116 Grad diagonal, 108 Grad horizontal und 96 Grad vertikal. Damit fällt es größer aus als beim ersten Beyond. Pancake-Linsen mit neuen Beschichtungen verringern Reflexionen. Der Linsenabstand lässt sich mechanisch von 53 bis 70 mm verstellen und unterstützt IPDs von 48 bis 75 mm. Einsätze für Brillengläser sind separat erhältlich.

Gewicht und Aufbau

Das Headset-Gehäuse wiegt ohne Halterung und Gesichtspolster 107 g. Damit ist es deutlich leichter als typische VR-Headsets. Akku und integrierter Prozessor fehlen. Ein dünnes Kabel überträgt Strom und Bildsignal vom PC.

Das angepasste Polster hält Licht ab und stabilisiert das Headset. Optional bietet Bigscreen den Halo Mount als Trageband an. Die geringe Masse richtet sich besonders an lange VR-Sitzungen.

Tracking und Controller

Bigscreen Beyond 2 verwendet SteamVR Tracking. Für den Betrieb ist mindestens eine Basisstation von Valve oder HTC nötig. Zusätzlich braucht man SteamVR-kompatible Controller, etwa die Controller des Valve Index. Basisstationen und Controller gehören nicht zum Lieferumfang.

Außenkameras sind nicht vorhanden. Deshalb bietet das Headset weder Passthrough noch Hand-Tracking.

Software und PC-Anforderungen

Das Gerät funktioniert ausschließlich mit einem PC und führt Spiele über SteamVR aus. Ein Windows-PC mit leistungsfähiger Grafikkarte ist erforderlich. Die Dienstsoftware von Bigscreen verwaltet Einstellungen wie Helligkeit und IPD.

Für wen Beyond 2 passt

Bigscreen Beyond 2 richtet sich an erfahrene PC-VR-Nutzer, die bereits Basisstationen und Controller besitzen oder diese anschaffen möchten. Das Headset verbindet hohe Bildschärfe mit sehr geringem Gewicht. Typische Zielgruppen sind Nutzer von Social-VR-Anwendungen sowie Simulations- und Rennspiel-Fans.

Für VR-Einsteiger steigen Gesamtkosten und Einrichtungsaufwand, weil Basisstationen, Controller und ein geeigneter Windows-PC zusätzlich erforderlich sind. Wer ein eigenständiges All-in-One-Headset sucht, findet hier keine passende Bauform.

Spezifikationen

Display & Optik

Display
Micro-OLED
Linsen
Pancake
Pro Auge
2560 × 2560
Max. Bildwiederholrate
90 Hz
Bildwiederholraten
75 Hz90 Hz
Sichtfeld
108° horizontal
IPD-Bereich
53–70 mm

Hardware

Gewicht
107 g (Headset body without strap or face cushion (Bigscreen figure))

Tracking & Eingabe

Tracking
Basisstationen
Hand-Tracking
Nein
Eye-Tracking
Nein
Passthrough
Keine
Controller
Not included (SteamVR controllers)
PC VR
Kabelgebunden

Veröffentlichung & Preis

Status
Verfügbar
Einführungspreis
1.019 $
Aktueller Preis
959 $

Fotos

Fotos: 8

Rezensionen

Alle Tests
Bigscreen Beyond 2 review: the lightest way into high-end PC VR

Bigscreen Beyond 2 review: the lightest way into high-end PC VR

8.0/10Ausgezeichnet

The Beyond 2 fixes the original Beyond's biggest problems, with clearer, wider lenses, adjustable IPD and even less weight, while keeping its sharp micro-OLED image and Lighthouse tracking. It is an easy recommendation for SteamVR owners with base stations and controllers, but the full setup costs far more than the headset alone.

2560×256090 Hz107 g

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