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Valve 仍然看好 VR,Steam Frame 却瞄准平面游戏

Valve 仍然看好 VR,但许多 Steam Frame 用户经常玩平面屏幕游戏。Tom Giardino 解释了 VR 面临的硬件成本和内容障碍。

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作者 vrBlogs

· 阅读约 1 分钟 · 来源: Road to VR

Valve 仍然看好 VR,Steam Frame 却瞄准平面游戏

Valve 在韩国向开发者表示Valve 仍然看好虚拟现实,同时承认许多 Steam Frame 用户用这款头显玩传统平面游戏。这番言论是在 10 月 27 日的 Steam Indie Connect 上发表的。Inven 最先报道了这些言论,Road to VR 和 MIXED 随后跟进报道。

Valve 对 VR 的立场

来自 Valve Steam 业务团队的 Tom Giardino 和 Marc Wilkinson 在会议上大部分时间讨论 AI 生成内容、游戏克隆和心愿单。当被问及 VR 游戏的策划和可见性时,Giardino 表示:"我们仍然看好虚拟现实。"

他将 VR 持续存在的内容和用户问题描述为一个循环。开发者等待更多买家后才会投资 VR 软件,而玩家也要等更多游戏才愿意购买硬件。大型平面游戏每周都在发布,争夺 VR 玩家的时间和消费。

  • 用户和内容:开发者需要更多 VR 用户,而买家需要更多 VR 游戏。
  • 时间竞争:大型平面游戏发布吸引了玩家的注意力和消费,远离了 VR。
  • 硬件成本:RAM 和内存价格上升使 Steam Frame 比 Valve 预期的更昂贵,导致潜在新用户犹豫不决。

Giardino 还提到了 Valve 在自有头显之外的工作。这包括面向 Meta Quest 的 Steam Link 应用和对 OpenXR 标准的支持。他将 Steam Frame 定位为更广泛 VR 生态系统的一部分。

Road to VR 表示其发布的引用来自韩语机器翻译,且似乎没有该会议的视频可用。

Steam Frame 的角色

根据 Valve 的 Steamworks 文档(由 MIXED 引用),Steam Frame 作为低延迟 PC 流传输头显推出,也可在 SteamOS 上运行独立 VR 和非 VR 应用。因此,在大型虚拟屏幕上玩常规 Steam 游戏是预期用途,而非滥用。

Steam Frame 以 $1,059 和 $1,299 的价格推出 256GB 和 1TB 存储版本。在英国,BBC 报道 256GB 价格为 £889,1TB 为 £1,089。

更新 (2026-11-01):VR.org News 报道称 Tom Giardino 向 VR 开发者道歉,因为 Steam Frame 的高价格使潜在客户犹豫。VR.org News 也报道 Steam Frame 以 $1,059 和 $1,299 的价格推出 256GB 和 1TB 存储版本。BBC 报道英国价格为 256GB £889 和 1TB £1,089。

Road to VR 的 Scott Hayden 将 Valve 的策略解读为:将 Steam Frame 定位为也能玩 VR 的通用游戏设备,然后希望更大的用户基数能吸引开发者回归。当元器件价格仍居高不下且 Meta 已缩减 VR 投资之际,这一计划面临压力。

开发者和玩家的期待

Valve 在该活动中未宣布任何针对 VR 的新计划或商店变更。它也没有承诺推出新一波第一方 VR 游戏以打破内容和用户的僵局。

对玩家而言,Valve 的信息是 VR 仍然是 Steam 未来的一部分,而 Steam Frame 也用于常规 Steam 游戏。对开发者而言,更广泛的用户群可能来自同时用于两种格式的硬件,而不是单独扩展仅限 VR 的软件。

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