Zum Inhalt springen
vrBlogs

Valve glaubt noch an VR, während Steam Frame Nutzer flache Spiele spielen

Valve glaubt weiterhin an VR, aber Steam Frame-Besitzer spielen oft Bildschirmspiele. Tom Giardino erklärte die Hardwarekosten und Inhaltsbarrieren, denen sich VR gegenübersieht.

v

Von vrBlogs

· 2 Min. Lesezeit · Quelle: Road to VR

Valve glaubt noch an VR, während Steam Frame Nutzer flache Spiele spielen

Valve teilte Entwicklern in Korea mit, dass Valve weiterhin an VR glaubt, räumte aber ein, dass viele Steam Frame-Besitzer das Headset für herkömmliche Bildschirmspiele nutzen. Die Aussagen fielen auf dem Steam Indie Connect am 27. Oktober. Inven berichtete zuerst über die Bemerkungen, die später Road to VR und MIXED aufgriffen.

Valves Position zu VR

Tom Giardino und Marc Wilkinson vom Steam-Geschäftsteam von Valve widmeten den Großteil der Sitzung der Diskussion über KI-generierte Inhalte, Spielklone und Wunschlisten. Auf die Frage nach Kuratierung und Sichtbarkeit von VR-Spielen sagte Giardino: "Wir glauben weiterhin an Virtual Reality."

Er beschrieb VRs andauerndes Inhalts- und Publikumsproblem als einen Kreislauf. Entwickler warten auf mehr Käufer, bevor sie in VR-Software investieren, während Spieler auf mehr Spiele warten, bevor sie Hardware kaufen. Große Bildschirmveröffentlichungen kommen jede Woche heraus und konkurrieren mit VR um die Zeit und das Geld der Spieler.

  • Publikum und Inhalte: Entwickler benötigen ein größeres VR-Publikum, während Käufer mehr VR-Spiele wünschen.
  • Konkurrenz um Zeit: Große Bildschirmveröffentlichungen ziehen Aufmerksamkeit und Ausgaben von VR ab.
  • Hardwarekosten: Steigende RAM- und Speicherpreise machten Steam Frame teurer als Valve wollte, was potenzielle Neukunden zögern lässt.

Giardino erwähnte auch Valves Arbeit über sein eigenes Headset hinaus. Dies umfasst die Steam Link-App für Meta Quest und Unterstützung für den OpenXR-Standard. Er präsentierte Steam Frame als einen Teil eines breiteren VR-Ökosystems.

Road to VR teilte mit, dass seine veröffentlichten Zitate maschinell aus dem Koreanischen übersetzt wurden und dass kein Video der Sitzung verfügbar zu sein scheint.

Rolle von Steam Frame

Steam Frame startete als Low-Latency-PC-Streaming-Headset, das auch eigenständige VR- und Nicht-VR-Apps auf SteamOS ausführt, wie Valves Steamworks-Dokumentation zeigt, auf die MIXED verweist. Das Spielen regulärer Steam-Spiele auf einem großen virtuellen Bildschirm ist daher ein beabsichtigtes Einsatzszenario, kein Missbrauch.

Steam Frame startete mit 256GB- und 1TB-Speichervarianten zum Preis von $1.059 und $1.299. Im Vereinigten Königreich meldet die BBC Preise von £889 für 256GB und £1.089 für 1TB.

Update (2026-11-01): VR.org News berichtet, dass Tom Giardino sich bei VR-Entwicklern entschuldigte, weil der hohe Preis von Steam Frame potenzielle Kunden zögern lässt. VR.org News berichtet auch, dass Steam Frame mit 256GB- und 1TB-Speichervarianten zum Preis von $1.059 und $1.299 startete. Die BBC meldet UK-Preise von £889 für 256GB und £1.089 für 1TB.

Scott Hayden von Road to VR interpretiert Valves Ansatz als Strategie: Positionieren Sie Steam Frame als allgemeines Gaming-Gerät, das auch VR spielt, und hoffen Sie dann, dass eine größere Installationsbasis Entwickler zurückbringt. Dieser Plan steht unter Druck, während die Komponentenpreise hoch bleiben und Meta seine VR-Finanzierung reduziert hat.

Was Entwickler und Spieler erwarten können

Valve kündigte auf der Veranstaltung keine neuen VR-spezifischen Programme oder Store-Änderungen an. Es versprach nicht, eine neue Welle von First-Party-VR-Spielen zur Lösung der Inhalts- und Publikumssackgasse zu liefern.

Für Spieler ist Valves Botschaft, dass VR weiterhin Teil von Steams Zukunft ist, während Steam Frame auch für gewöhnliche Steam-Spiele gedacht ist. Für Entwickler könnte ein breiteres Publikum eher von Hardware stammen, die für beide Formate genutzt wird, als von einer separaten Ausweitung von nur VR-Software.

Eingeordnet unterIndustry & business
Teilen

Hat dir diese Story gefallen?

Gefällt sie dir? Zeige es der Redaktion oder speichere sie zum späteren Lesen.

Kommentare

Melde dich an, um an der Unterhaltung teilzunehmen.

Anmelden

    Noch keine Kommentare. Starte die Unterhaltung.

    Alle Nachrichten

    Bist du sicher?