

ARVORE 为 Meta Quest 3 和 3S 打造的即兴驱动 VR 叙事冒险游戏:你必须实时说服 9 名由 AI 驱动的镇民,靠说服力逃出中世纪怪物坑。
Fabula Rasa 是一款由巴西工作室 ARVORE(Pixel Ripped 和 The Line 的创作者)开发并发行的互动即兴 VR 叙事冒险游戏,计划于 2026 年 12 月 3 日在 Meta Horizon Store 上为 Meta Quest 3 和 Meta Quest 3S 发布。游戏将你置于风景如画的中世纪城镇广场中央一座悬空牢笼内,转眼就要被扔进怪物坑。游戏没有预先写好的对话树,你唯一的逃生方式,就是对着头显麦克风大声说话,说服 9 名由 AI 驱动的镇民,在国王到来前为你求情。
实时语音即兴与 AI 驱动的镇民
与点击浏览静态对话分支不同,Fabula Rasa每次游玩都从一张白纸开始:王室书记官会询问你的姓名、职业,以及你被指控的罪行,而你要当场编造自己的背景故事。游戏与专业即兴喜剧演员合作设计,将你说出的话、道具和角色自定义视为提示,塑造一出无法预测的喜剧舞台剧。
- 由 LLM 驱动的个性与 AI 导演:9 名镇民中的每一位都由大型语言模型驱动(结合 Anthropic 的 Claude 负责角色个性与对话、由 ChatGPT 驱动的 AI 导演负责追踪城镇状态与剧情推进、ElevenLabs 负责语音合成,以及 Convai 负责引擎集成),让角色能够倾听、记住你的说辞、拿起物品,并根据自身情绪状态追求各自的目标。
- 色彩缤纷的中世纪角色阵容:与你牢笼周围的 9 名独特角色交谈,包括 King Otis II(虚荣、爱发脾气的暴君)、Everard(陷入爱河的刽子手)、Wyselda(诡计多端的药剂店女巫)、Belladova(浮夸的吟游诗人)、Sir Person(盔甲中装着的 3 只神经质猫)、Billy(孤独的哥布林)、Wilkin(残虐的观众)、Pete(陷入存在主义危机的怪物),以及 Oswald(痴迷官僚体系的食人魔)。
- 手工打造的戏剧化世界:所有视觉艺术与环境均为手工制作,没有使用生成式 AI 艺术,整体风格如同一场充满活力的中世纪舞台剧;魅力、同理心、荒诞可笑或彻底成为威胁,都是有效的生存策略。
奖项、平台与游玩要求
在商店发售前,Fabula Rasa凭借 XR Experience Audience Award 获得了 2026 SXSW Film & TV Festival 的该奖项(电影节期间以 Fabula Rasa: Dead Man Talking 为片名展出),并获得 Filmgate Interactive 2026 的 Best of Tech 奖。
- 平台与头显:将于 2026 年 12 月 3 日在 Meta Horizon Store 上发布,目标平台为 Meta Quest 3 和 Meta Quest 3S(早期商店页面还显示兼容 Quest 2 和 Quest Pro)。
- 游玩模式与舒适度:支持单人游玩,可使用追踪控制器进行坐姿或站立游玩,并获得 舒适 评级。
- 互联网与语言:需要有效的互联网连接,以实时生成云端 AI 对话;首发时支持英语语音。















