

Jeu d’aventure narratif en VR fondé sur l’improvisation, créé par ARVORE pour Meta Quest 3 et 3S, où vous devez parler pour sortir d’une fosse aux monstres médiévale en persuadant neuf habitants dotés d’une IA en temps réel.
Fabula Rasa est un jeu d’aventure narratif en VR interactif fondé sur l’improvisation, développé et publié par le studio brésilien ARVORE (créateur de Pixel Ripped et de The Line). Prévu pour le 3 décembre 2026 sur le Meta Horizon Store pour Meta Quest 3 et Meta Quest 3S, le jeu vous place dans une cage suspendue au milieu de la pittoresque place d’un village médiéval, à quelques instants d’être jeté dans une fosse aux monstres. Sans arbres de dialogue préécrits, votre seul moyen de sortir consiste à parler à voix haute dans le microphone de votre casque et à persuader neuf habitants dotés d’une IA de défendre votre cause avant l’arrivée du Roi.
Improvisation vocale en temps réel et habitants dirigés par l’IA
Plutôt que de cliquer dans des embranchements de dialogue statiques, chaque partie de Fabula Rasa commence avec une page blanche : un scribe royal vous demande votre nom, votre métier et le crime dont vous êtes accusé, et vous inventez votre propre histoire sur-le-champ. Conçu en collaboration avec des humoristes professionnels spécialisés dans l’improvisation, le jeu traite vos paroles, les accessoires et la personnalisation de votre personnage comme des éléments qui façonnent une pièce comique imprévisible.
- Personnalités propulsées par des LLM et directeur IA : Chacun des neuf habitants est animé par des modèles de langage de grande taille (combinant Claude d’Anthropic pour la personnalité et les dialogues des personnages, un directeur IA propulsé par ChatGPT pour suivre l’état du village et la progression de l’intrigue, la synthèse vocale d’ElevenLabs et Convai pour l’intégration au moteur), ce qui permet aux personnages d’écouter, de se souvenir de vos affirmations, de ramasser des objets et de poursuivre leurs propres objectifs selon leur état émotionnel.
- Un casting médiéval haut en couleur : Discutez avec neuf personnages distincts qui tournent autour de votre cage, notamment King Otis II (un tyran vaniteux sujet aux crises de colère), Everard (un bourreau amoureux), Wyselda (une sorcière intrigante tenant une boutique de potions), Belladova (un barde flamboyant), Sir Person (trois chats névrosés dans une armure), Billy (un gobelin solitaire), Wilkin (un spectateur sadique), Pete (un monstre en pleine crise existentielle), et Oswald (un ogre obsédé par la bureaucratie).
- Un monde théâtral façonné à la main : Tous les visuels et environnements sont réalisés à la main, sans art généré par IA, dans le style d’une production théâtrale médiévale éclatante où se montrer charmant, empathique, ridicule ou totalement menaçant constitue une stratégie de survie valable.
Récompenses, plateformes et conditions de jeu
Avant sa sortie en magasin, Fabula Rasa a remporté le XR Experience Audience Award au 2026 SXSW Film & TV Festival (présenté sous le titre du festival Fabula Rasa: Dead Man Talking) ainsi que le prix Best of Tech à Filmgate Interactive 2026.
- Plateforme et casques : Sortie le 3 décembre 2026 sur le Meta Horizon Store, avec Meta Quest 3 et Meta Quest 3S comme cibles (la fiche anticipée du magasin indique également une compatibilité avec Quest 2 et Quest Pro).
- Modes de jeu et confort : Expérience solo compatible avec le jeu assis ou debout, avec des manettes suivies, et bénéficiant d’une évaluation Comfortable.
- Internet et langue : Nécessite une connexion Internet active pour générer les dialogues d’IA en nuage en temps réel ; lancement avec doublage en anglais.















