

ARVORE가 제작한 즉흥극 중심 VR 내러티브 어드벤처로, Meta Quest 3 및 3S에서 실시간 AI 기반 주민 9명을 설득해 중세 괴물 구덩이에서 말로 빠져나와야 합니다.
Fabula Rasa는 브라질 스튜디오 ARVORE (Pixel Ripped와 The Line의 제작사)가 개발하고 퍼블리싱한 인터랙티브 즉흥극 중심 VR 내러티브 어드벤처입니다. 2026년 12월 3일 Meta Horizon Store에서 Meta Quest 3 및 Meta Quest 3S용으로 출시될 예정인 이 게임은 그림처럼 아름다운 중세 마을 광장 한가운데 매달린 우리 안에 플레이어를 가두고, 괴물 구덩이에 떨어지기 직전까지 몰아붙입니다. 미리 작성된 대화 트리가 없으므로, 유일한 탈출 방법은 헤드셋 마이크에 대고 직접 말해 왕이 도착하기 전에 AI 기반 주민 9명에게 자신의 무죄를 호소하도록 설득하는 것입니다.
실시간 음성 즉흥극과 AI 기반 주민
정적인 대화 분기를 클릭해 진행하는 대신, Fabula Rasa의 모든 플레이는 백지 상태에서 시작합니다. 왕실 서기관이 이름, 직업, 자신이 어떤 범죄로 기소되었는지를 묻고, 플레이어는 그 자리에서 자신만의 뒷이야기를 만들어냅니다. 전문 즉흥 코미디언들과 협업해 설계된 이 게임에서 플레이어의 말, 소품, 캐릭터 커스터마이징은 예측할 수 없는 코미디 연극을 만들어내는 단서로 작용합니다.
- LLM 기반 인격과 AI 감독: 주민 9명은 각각 대규모 언어 모델로 구동됩니다(캐릭터의 성격과 대화에는 Anthropic의 Claude, 마을 상태와 줄거리 진행 추적에는 ChatGPT 기반 AI 감독, 음성 합성에는 ElevenLabs, 엔진 통합에는 Convai 사용). 따라서 캐릭터는 플레이어의 말을 듣고, 주장을 기억하며, 물건을 집고, 자신의 감정 상태에 따라 각자의 목표를 추구합니다.
- 개성 넘치는 중세 인물들: 우리 주위를 맴도는 9명의 개성적인 캐릭터와 대화할 수 있습니다. 여기에는 King Otis II (허영심 많고 걸핏하면 화를 내는 폭군), Everard (사랑에 빠진 처형 집행인), Wyselda (음모를 꾸미는 물약 상점 마녀), Belladova (화려한 음유시인), Sir Person (갑옷 한 벌 안에 들어간 신경질적인 고양이 3마리), Billy (외로운 고블린), Wilkin (가학적인 구경꾼), Pete (실존적 위기에 빠진 괴물), 그리고 Oswald (관료주의에 집착하는 오거)가 포함됩니다.
- 장인이 빚어낸 연극 세계: 모든 시각 예술과 환경은 생성형 AI 아트 없이 수작업으로 제작되었으며, 생생한 중세 무대 공연처럼 꾸며졌습니다. 매력, 공감, 우스꽝스러움, 완전한 위협 중 무엇이든 유효한 생존 전략이 될 수 있습니다.
수상, 플랫폼 및 플레이 요구 사항
스토어 출시를 앞두고 Fabula Rasa는 XR Experience Audience Award를 2026 SXSW Film & TV Festival에서 수상했으며(페스티벌에서는 Fabula Rasa: Dead Man Talking이라는 제목으로 소개됨), Best of Tech 상을 Filmgate Interactive 2026에서 수상했습니다.
- 플랫폼 및 헤드셋: 2026년 12월 3일 Meta Horizon Store에서 출시되며 Meta Quest 3 및 Meta Quest 3S를 대상으로 합니다(초기 스토어 등록 정보에는 Quest 2와 Quest Pro 호환성도 표시되어 있습니다).
- 플레이 방식 및 편의성: 추적 컨트롤러를 사용해 앉거나 서서 플레이할 수 있는 싱글 플레이어 경험이며, Comfortable 등급을 받았습니다.
- 인터넷 및 언어: 실시간 클라우드 AI 대화 생성을 위해 활성 인터넷 연결이 필요하며, 출시 시 영어 음성을 지원합니다.















