Chuyển đến nội dung
vrBlogs

Schell Games Cắt Giảm 49 Nhân Viên Trong Đợt Thứ Hai Năm 2026

Schell Games xác nhận cắt giảm 49 nhân viên vào ngày 30 tháng 10 năm 2026, giảm khoảng 40% nhân sự. Studio ở Pittsburgh nêu điều kiện ngành và tương lai bền vững.

v

Bởi vrBlogs

· Đọc trong 4 phút · Nguồn: Road to VR

Schell Games Cắt Giảm 49 Nhân Viên Trong Đợt Thứ Hai Năm 2026

Schell Games xác nhận vào ngày 30 tháng 10 năm 2026 rằng công ty đã sa thải 49 nhân viên trong các đợt cắt giảm toàn diện. Mức giảm này đại diện cho khoảng 40% lực lượng lao động của công ty. Studio ở Pittsburgh cho biết các điều kiện khó khăn trên toàn ngành game khiến quyết định này cần thiết để đảm bảo tương lai bền vững.

Công ty mô tả các vụ sa thải là "vô cùng đau lòng" vì nó đang mất những nhân viên tài năng. Các đợt cắt giảm ảnh hưởng đến các vị trí trên toàn studio, nhưng Schell Games không công bố chi tiết từng phòng ban hay xác định bất kỳ game nào bị hủy bỏ.

Đợt cắt giảm thứ hai năm 2026 theo sau các vụ sa thải tháng 8

Đây là đợt sa thải thứ hai được báo cáo của Schell Games trong năm 2026. Một đợt trước đó diễn ra vào tháng 8 và giảm nhân sự khoảng 10%. Nhà sáng lập và Giám đốc điều hành Jesse Schell cho biết đợt cắt giảm đó còn lại khoảng 125 nhân viên và là vụ sa thải đầu tiên trong lịch sử 24 năm của studio.

Trong thông báo tháng 8, Schell cho biết công ty đang chuyển từ một số lượng nhỏ các tựa game lớn hơn sang số lượng lớn hơn các dự án nhỏ hơn. Thay đổi đó cần một cân bằng khác nhau giữa các thành viên trong nhóm. Dựa trên các con số được báo cáo, khoảng 75 nhân viên có thể đã còn lại sau các đợt cắt giảm mới nhất, mặc dù studio không công bố con số nhân sự chính xác sau sa thải.

Các vị trí bị ảnh hưởng được báo cáo bao gồm các kỹ sư Unity và Unreal Engine, họa sĩ game, nhà thiết kế game, nhà thiết kế âm thanh, nhà sản xuất, nhà tiếp thị game, chuyên gia hỗ trợ CNTT, nhà nghiên cứu game giáo dục, chuyên gia đảm bảo chất lượng và những người quản lý sản phẩm. Schell Games yêu cầu các nhà tuyển dụng tiềm năng liên hệ với nhóm sự nghiệp của công ty về nhân viên bị ảnh hưởng, những người có kinh nghiệm bao trải từ kỹ thuật, nghệ thuật, thiết kế, sản xuất, âm thanh, tiếp thị và đảm bảo chất lượng.

VR vẫn là một phần trong công việc của Schell Games

Schell Games phát triển các game và trải nghiệm tương tác cho khách hàng cùng với các dự án riêng của nó. Danh mục VR của nó bao gồm I Expect You To Die, Until You Fall, Silent Slayer: Vault of the Vampire và Among Us 3D.

Among Us 3D trước đây được gọi là Among Us VR trước khi thêm hỗ trợ flatscreen. Sản xuất sau đó được trả lại cho nhà phát triển gốc Innersloth vào đầu năm. Schell Games cũng phát triển Project Freefall, một trò chơi tiệc miễn phí hỗ trợ cả chơi VR và flatscreen.

Jesse Schell cho biết VR vẫn có ý nghĩa đối với studio. VR dựa trên headset từng đại diện cho 80% công việc của nó, nhưng chiếm khoảng 30% khi ông thảo luận về các vụ sa thải tháng 8. Vào thời điểm đó, studio đang thực hiện một tựa VR mới và có các đề xuất cho một số tựa khác.

Studio cũng đang thực hiện các dự án liên quan VR, bao gồm phép chiếu tương tác cho giải trí dựa trên địa điểm. Công việc của nó liên quan đến VR và trải nghiệm tương tác bao gồm loạt I Expect You To Die, Until You Fall, Silent Slayer: Vault of the Vampire và bản chuyển thể Among Us.

Cửa sổ Dragon Grove vẫn chưa được xác nhận sau vụ sa thải

Dự án sắp tới được công bố của Schell Games là Dragon Grove, một trò chơi câu đố không gian 3D thoải mái miễn phí được phát triển cho Meta. Được công bố tại Meta Connect 2026, nó dự định ra mắt độc quyền trên các thiết bị Meta Quest vào Mùa xuân 2027. Các báo cáo cũng mô tả hỗ trợ cho Quest 3/3S và Meta VR Glasses.

Người chơi đảm nhận vai trò của Grovekeepers và làm việc với các bạn đồng hành rồng thần kỳ để khôi phục những khu vườn. Hand-tracking gốc thay thế tay cầm, cho phép người chơi伸出去để vuốt ve, vẫy tay và ôm rồng, sau đó khớp lá và hoa trực tiếp bằng tay của họ.

Trò chơi có 30 môi trường khu vườn riêng biệt và hơn 200 cấp độ. Các câu đố so khớp thực vật không gian của nó giới thiệu các loại thực vật mới, lớp và cơ chế không gian khi độ khó tăng lên. Các tính năng được lên kế hoạch bao gồm phần thưởng chuỗi hàng ngày, những kỷ lục thần kỳ, những con rồng mới và theo dõi tiến độ bạn bè.

Tiền được kiếm hoặc mua trong trò chơi có thể được sử dụng để trao cho rồng các mũ, phụ kiện và khả năng chơi game. Dragon Grove được thiết kế cho các phiên thoải mái, ít áp lực, với những người chơi giải quyết câu đố theo tốc độ của riêng họ.

Thông báo dự án phát hành trước các vụ sa thải mới nhất. Schell Games chưa nói liệu các đợt cắt giảm có thay đổi kế hoạch của Dragon Grove hay không, và công ty chưa công bố các game bị hủy bỏ. Mùa xuân 2027 là cửa sổ phát hành được công bố trước đây, không phải là xác nhận mới sau sa thải.

Phân loạiNgành & kinh doanh
Chia sẻ

Bạn thích bài viết này?

Hãy thích để cho biên tập viên biết, hoặc lưu lại để đọc sau.

Bình luận

Đăng nhập để tham gia cuộc trò chuyện.

Đăng nhập

    Chưa có bình luận. Hãy bắt đầu cuộc trò chuyện.

    Tất cả tin tức

    Bạn có chắc không?