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Schell Games meldet 49 Entlassungen im zweiten Abbau 2026

Schell Games entlässt am 30. Oktober 2026 insgesamt 49 Beschäftigte. Der Abbau betrifft rund 40 Prozent der Belegschaft und soll Zukunft sichern.

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Von vrBlogs

· 2 Min. Lesezeit · Quelle: Road to VR

Schell Games meldet 49 Entlassungen im zweiten Abbau 2026

Schell Games hat am 30. Oktober 2026 die Entlassung von 49 Beschäftigten bestätigt. Der zweite Stellenabbau des Jahres betrifft rund 40 Prozent der Belegschaft und erfolgte laut Studio über alle Bereiche hinweg. Das Unternehmen aus Pittsburgh begründet die Kürzungen mit der schwierigen Lage der Spielebranche und will damit seine nachhaltige Zukunft sichern.

Die Berichte von MIXED und Road to VR ordnen den Abbau als zweite Kürzungsrunde von Schell Games im Jahr 2026 ein. Das Studio bezeichnete die Entscheidung als „unglaublich schmerzhaft“. Gründer und CEO Jesse Schell bestätigte die Zahl in einer Stellungnahme gegenüber Vertical Slice.

Zweiter Abbau nach Kürzungen im August

Bereits im August hatte Schell Games etwa zehn Prozent seiner Belegschaft entlassen. Jesse Schell erklärte damals gegenüber Good Virtual Reality, dass danach ungefähr 125 Beschäftigte im Unternehmen geblieben seien. Nach seinen Angaben war dies der erste Stellenabbau in der 24-jährigen Geschichte des Studios.

Schell Games hatte zuvor an einer kleineren Zahl größerer Spiele gearbeitet. Nach Einschätzung des Unternehmens verlangt die aktuelle Marktlage stattdessen mehr kleinere Projekte und damit eine andere Zusammensetzung der Teams. VR bleibe ein bedeutender Teil der Arbeit. Der Anteil headsetbasierter VR-Projekte sei jedoch von früher rund 80 Prozent auf derzeit etwa 30 Prozent gesunken.

Zusätzlich arbeitet das Studio an VR-nahen Projekten, darunter interaktive Projektionen für ortsgebundene Unterhaltung. Betroffen sind laut Road to VR unter anderem Unity- und Unreal-Engine-Engineering, Spieldesign, Grafik, Sound, Produktion, Marketing, IT-Support, Bildungsforschung, Qualitätssicherung und Produktmanagement. Eine genaue Aufschlüsselung der 49 Stellen veröffentlichte Schell Games nicht.

Portfolio und Projekt Dragon Grove

Schell Games entwickelt Spiele und interaktive Erlebnisse für Kunden sowie eigene Projekte. Bekannt ist das Studio vor allem für die VR-Reihe I Expect You To Die und Among Us 3D. Zum Portfolio gehören außerdem Until You Fall, Silent Slayer: Vault of the Vampire und Project Freefall, ein kostenloses Partyspiel mit VR- und Bildschirmunterstützung.

Among Us 3D war zuvor als Among Us VR bekannt und erhielt später Unterstützung für klassische Bildschirme. Die Berichte nennen keine gestrichenen Spiele.

Als nächstes Projekt wurde Dragon Grove angekündigt. Das Mixed-Reality-Puzzlespiel ist für Meta-Geräte vorgesehen und soll im Frühjahr 2027 erscheinen. Die Projektseite von Schell Games beschreibt handgetriebenes Spielen mit virtuellen Drachen, 30 Gartenumgebungen und mehr als 200 Levels.

Dragon Grove ist als kostenloses, gemütliches 3D-Rätselspiel konzipiert. Spielende übernehmen die Rolle von Grovekeepers, beleben Gartenbereiche neu und lösen räumliche Pflanzen-Zuordnungsrätsel. Vorgesehen sind tägliche Serienbelohnungen, magische Talismane, neue Drachen sowie anpassbare Kleidung und Zubehör. Als Geräte nennt die Ankündigung Meta Quest 3, Quest 3S und Meta VR-Brillen.

Die Ankündigung stammt aus der Zeit vor dem jüngsten Stellenabbau. Schell Games hat nicht mitgeteilt, ob sich Pläne oder Zeitfenster dadurch ändern. Das Frühjahr 2027 ist daher weiterhin nur das zuvor angekündigte Zeitfenster.

Hilfe für betroffene Beschäftigte

Schell Games bat potenzielle Arbeitgeber, sich an das Karriereteam zu wenden, wenn sie betroffenen Fachkräften neue Stellen anbieten können. Die Suche umfasst Erfahrung in Engineering, Kunst, Design, Produktion, Sound, Marketing, Qualitätssicherung und weiteren Bereichen.

Wie viele Beschäftigte nach beiden Kürzungsrunden noch im Studio arbeiten, wurde nicht eindeutig bestätigt. Eine frühere Unternehmensseite nannte mehr als 150 Teammitglieder; unklar bleibt, wann diese Angabe zuletzt aktualisiert wurde. Ebenso offen ist, ob einzelne Spiele verschoben oder eingestellt werden. Bestätigt sind 49 Entlassungen, ein Anteil von rund 40 Prozent der Belegschaft sowie das Ziel, Stabilität und Zukunft von Schell Games zu sichern.

Eingeordnet unterIndustry & business
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