Schell Games ने दूसरी 2026 की कटौती में 49 कर्मचारियों को निकाला
Schell Games ने 30 अक्टूबर 2026 को 49 कर्मचारियों की छंटनी की पुष्टि की, कुल कर्मचारियों का लगभग 40% कम किया। पिट्सबर्ग स्टूडियो ने उद्योग की स्थिति और टिकाऊ भविष्य का हवाला दिया।
द्वारा vrBlogs
· पढ़ने में 3 मिनट · स्रोत: Road to VR

Schell Games ने 30 अक्टूबर 2026 को पुष्टि की कि इसने व्यापक कटौती में 49 कर्मचारियों को निकाल दिया है। यह कमी इसके कार्यबल का लगभग 40% प्रतिनिधित्व करती है। पिट्सबर्ग स्टूडियो ने कहा कि गेम्स उद्योग में कठिन परिस्थितियों ने एक टिकाऊ भविष्य सुनिश्चित करने के लिए यह निर्णय आवश्यक बना दिया।
कंपनी ने छंटनी को "अत्यंत दर्दनाक" बताया क्योंकि यह प्रतिभाशाली कर्मचारियों को खो रही थी। कटौती स्टूडियो में सभी भूमिकाओं को प्रभावित किया, लेकिन Schell Games ने विभाग-दर-विभाग विवरण प्रकाशित नहीं किया या किसी भी रद्द किए गए गेम की पहचान नहीं की।
दूसरी 2026 की कटौती अगस्त की छंटनी के बाद होती है
यह Schell Games की 2026 में दूसरी रिपोर्ट की गई छंटनी थी। एक पहली कटौती अगस्त में हुई थी और कर्मचारियों को लगभग 10% कम किया था। संस्थापक और CEO Jesse Schell ने कहा कि उस कटौती के बाद लगभग 125 कर्मचारी रह गए थे और यह स्टूडियो के 24 साल के इतिहास में पहली छंटनी थी।
अगस्त की घोषणा के दौरान, Schell ने कहा कि कंपनी कम संख्या में बड़ी परियोजनाओं से अधिक संख्या में छोटी परियोजनाओं की ओर बदल रही थी। इस बदलाव के लिए टीम सदस्यों का एक अलग संतुलन आवश्यक था। रिपोर्ट किए गए आंकड़ों के आधार पर, सबसे हाल की कटौती के बाद लगभग 75 कर्मचारी रह सकते हैं, हालांकि स्टूडियो ने सटीक छंटनी के बाद सिर गणना प्रदान नहीं की।
रिपोर्ट की गई प्रभावित पदों में Unity और Unreal Engine इंजीनियर, गेम आर्टिस्ट, गेम डिजाइनर, ध्वनि डिजाइनर, प्रोड्यूसर, गेम मार्केटर, IT सपोर्ट विशेषज्ञ, शैक्षणिक गेम शोधकर्ता, गुणवत्ता आश्वासन विशेषज्ञ और उत्पाद प्रबंधक शामिल थे। Schell Games ने संभावित नियोक्ताओं से प्रभावित कर्मचारियों के बारे में इसकी कैरियर टीम से संपर्क करने के लिए कहा, जिनका अनुभव इंजीनियरिंग, कला, डिजाइन, उत्पादन, ध्वनि, विपणन और गुणवत्ता आश्वासन में है।
VR Schell Games के काम का हिस्सा बना रहता है
Schell Games अपनी परियोजनाओं के साथ-साथ क्लाइंट के लिए गेम और इंटरैक्टिव अनुभव विकसित करता है। इसके VR कैटलॉग में I Expect You To Die त्रयी, Until You Fall, Silent Slayer: Vault of the Vampire और Among Us 3D शामिल हैं।
Among Us 3D को पहले flatscreen समर्थन जोड़ने से पहले Among Us VR के रूप में जाना जाता था। उत्पादन बाद में वर्ष की शुरुआत में मूल डेवलपर Innersloth को लौटा दिया गया। Schell Games ने Project Freefall भी विकसित किया, एक मुक्त-से-खेलें पार्टी गेम जो VR और flatscreen दोनों को समर्थन करता है।
Jesse Schell ने कहा कि VR स्टूडियो के लिए अर्थपूर्ण बना रहा। Headset-आधारित VR कभी इसके काम का 80% प्रतिनिधित्व करता था, लेकिन जब उसने अगस्त की छंटनी के बारे में चर्चा की तो लगभग 30% थी। उस समय, स्टूडियो एक नया VR शीर्षक पर काम कर रहा था और कई अन्य के लिए प्रस्ताव थे।
स्टूडियो VR-आसन्न परियोजनाएं भी ले रहा था, जिसमें स्थान-आधारित मनोरंजन के लिए इंटरैक्टिव प्रक्षेपण शामिल है। इसके VR और इंटरैक्टिव अनुभवों से संबंधित काम में I Expect You To Die श्रृंखला, Until You Fall, Silent Slayer: Vault of the Vampire और Among Us अनुकूलन शामिल है।
Dragon Grove विंडो छंटनी के बाद अपुष्ट रहता है
Schell Games की घोषणा की गई आने वाली परियोजना Dragon Grove है, Meta के लिए विकसित एक मुक्त-से-खेलें आरामदायक 3D स्थानीय पहेली गेम। Meta Connect 2026 में घोषित, यह Spring 2027 में Meta Quest डिवाइस पर एक्सक्लूसिवली लॉन्च होने का इरादा है। रिपोर्ट में Quest 3/3S और Meta VR Glasses के लिए समर्थन भी वर्णित है।
खिलाड़ी Grovekeepers की भूमिका लेते हैं और जादुई ड्रैगन साथियों के साथ काम करते हुए बाग के ग्रोव को पुनः स्थापित करते हैं। मूल हाथ-ट्रैकिंग नियंत्रकों को बदल देती है, जिससे खिलाड़ी ड्रैगन को पालतू करने के लिए, लहराने के लिए और पालने के लिए पहुंच सकते हैं, फिर अपने हाथों से सीधे पत्तियों और फूलों का मिलान कर सकते हैं।
गेम में 30 अलग-अलग ग्रोव पर्यावरण और 200 से अधिक स्तर हैं। इसकी स्थानीय पौधों की मिलान पहेली नई पौधों के प्रकार, परतें और स्थानीय यांत्रिकी पेश करते हैं क्योंकि कठिनाई बढ़ती है। नियोजित सुविधाओं में दैनिक स्ट्रीक पुरस्कार, जादुई आकर्षण, नए ड्रैगन और मित्र-प्रगति ट्रैकिंग शामिल हैं।
गेम में अर्जित या खरीदे गए सिक्कों का उपयोग ड्रैगन को टोपी, सहायक और गेमप्ले क्षमताएं देने के लिए किया जा सकता है। Dragon Grove आरामदायक, कम-तनाव सत्रों के लिए डिज़ाइन किया गया है, खिलाड़ियों के साथ अपनी गति से पहेली को हल करते हुए।
परियोजना घोषणा सबसे हाल की छंटनी से पहले होती है। Schell Games ने नहीं कहा कि क्या कटौती Dragon Grove की योजनाओं को बदल दिया, और इसने किसी भी रद्द किए गए गेम की घोषणा नहीं की है। Spring 2027 पहले से घोषित रिलीज विंडो है, छंटनी के बाद की नई पुष्टि नहीं।
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