Chuyển đến nội dung
vrBlogs

Doanh thu Quest Store chuyển sang mua hàng trong ứng dụng

Meta cho biết từ tháng 1 đến tháng 9/2026, doanh thu mua hàng trong ứng dụng trên Quest đã vượt doanh thu bán ứng dụng trả phí; cả 50 ứng dụng đứng đầu đều kiếm hơn 1 triệu USD sau khi trừ phí.

v

Bởi vrBlogs

· Đọc trong 7 phút · Nguồn: VR.org News

Doanh thu Quest Store chuyển sang mua hàng trong ứng dụng

Theo các báo cáo về bản cập nhật dành cho nhà phát triển của Meta, doanh thu Quest Store đã chuyển dịch sang mua hàng trong ứng dụng trong giai đoạn từ tháng 1 đến tháng 9/2026. Meta cho biết hình thức này tạo ra nhiều doanh thu hơn trên Meta Horizon Store so với bán ứng dụng trả phí trong cùng kỳ.

Meta cũng cho biết mọi ứng dụng trong top 50 đều kiếm hơn 1 triệu USD sau khi trừ phí cửa hàng. Các báo cáo nói về cùng một thông báo của Meta, không phải những bản cập nhật riêng biệt. VR.org News và UploadVR đưa tin về các số liệu này ngày 12/11/2026, dựa trên bài đăng blog dành cho nhà phát triển do Chris Pruett, giám đốc mảng game của Meta, viết ngày 10/11.

Các số liệu của Meta bao gồm gì

Meta mô tả đây là lần đầu mua hàng trong ứng dụng trở thành nguồn doanh thu lớn nhất của cửa hàng. Công ty không công bố tổng doanh thu từ mua hàng trong ứng dụng hay bán ứng dụng trả phí, tỷ trọng chính xác, kết quả theo từng khu vực, phân tích theo từng mẫu kính hoặc đầy đủ thứ hạng top 50.

Số liệu thu nhập của top 50 gộp doanh thu bán ứng dụng, mua hàng trong ứng dụng, thuê bao và khoản chi trả từ Horizon+. Meta thường dùng từ “premium” để chỉ các game không miễn phí. Các báo cáo không xác định thuê bao và khoản chi trả từ Horizon+ được tính thế nào ngoài bảng xếp hạng tổng hợp này, cũng không cho biết số liệu chỉ bao phủ những thiết bị Horizon Store hiện có hay không.

Meta cho biết các nhà phát triển thu về hàng trăm triệu USD trong chín tháng này. Doanh thu ổn định so với cùng kỳ năm 2025, dù không có thiết bị mới ra mắt. Ở nhóm ngoài top 50, Meta ghi nhận hàng trăm ứng dụng kiếm được hàng trăm nghìn USD, nhưng không nói rõ có bao nhiêu ứng dụng thuộc nhóm này hay số tiền được phân bổ ra sao.

Game xã hội dẫn đầu chi tiêu trong ứng dụng

Chris Pruett cho biết các game xã hội cạnh tranh nhiều người chơi xuất hiện dày đặc trong nhóm có thu nhập cao nhất. Một số ví dụ gồm HERO x HERO, Gorilla Tag, Animal Company và Yeeps. Những game này chủ yếu kiếm tiền qua mua hàng trong ứng dụng, đồng thời phần lớn cho tải miễn phí trên Quest.

Meta xếp HERO x HERO vào nhóm 12 thành công mới lớn ra mắt trong 12 tháng trước đó. Pruett nói trò chơi đã trở thành một trong những game có thu nhập cao nhất nền tảng. UploadVR cung cấp thêm bối cảnh: Gorilla Tag vượt Beat Saber về đánh giá của người dùng vào năm 2022. Sau đó, game trở thành một trong số ít ứng dụng Quest có hơn 100.000 lượt đánh giá, dù Animal Company và UG đã vượt qua nó ở chỉ số này.

Một nhóm khác kiếm tiền chủ yếu, nhưng không hoàn toàn, từ bán ứng dụng trả phí. Nhóm này gồm FitXR, GOLF+ và Walkabout Mini Golf, cùng một tiện ích truyền hình ảnh từ máy tính, một game huấn luyện bóng chày và một game câu cá. Các game thể dục vốn đạt kết quả tốt với mô hình thuê bao.

Nhóm thứ ba gồm những game phổ biến với nhiều phân khúc người chơi. Trong đó có BONELAB, Blade & Sorcery: Nomad và các game bắn súng quân sự nhiều người chơi.

Khoản đầu tư của Meta vào game trả phí

UploadVR đưa tin Meta đã đầu tư vào game VR trả phí trong nhiều năm, gồm các sản phẩm do chính công ty phát hành như Deadpool VR, Asgard’s Wrath 2, Batman: Arkham Shadow và bản chuyển thể VR của Resident Evil 4 do Armature Studio thực hiện. Ready At Dawn, Armature Studio, Twisted Pixel và Sanzaru Games đã đóng cửa. Within trở thành công ty độc lập và phát hành lại ứng dụng tập luyện Supernatural.

Trong số các sản phẩm do Meta phát hành, chỉ Resident Evil 4 xuất hiện trên bảng xếp hạng bán chạy được UploadVR kiểm tra, ở vị trí 44. Bảng này là ảnh chụp trực tiếp tại một thời điểm, không phải bảng xếp hạng trong chín tháng của Meta, nên hai danh sách không thể so sánh trực tiếp. UploadVR cũng cho biết tựa game do Meta phát hành có thành tích tốt nhất là Beat Saber, vốn đã nổi tiếng từ trước khi Meta mua lại nhà phát triển Beat Games.

Các chủ nền tảng khác thu được lợi nhuận lớn hơn từ khoản đầu tư vào game trả phí do chính họ phát hành. Theo Alinea Analytics, God of War: Ragnarok của Sony là game có doanh thu cao nhất thế hệ này của hãng, vượt Spider-Man 2 và Gran Turismo 7. Bản làm lại The Legend of Zelda: Ocarina of Time của Nintendo đã bán 5,2 triệu máy Switch 2 trong bốn ngày đầu. Các game bán chạy nhất trên Switch 2 gồm Mario Kart World, Pokémon Pokopia, Donkey Kong Bananza và Pokémon Legends: Z-A; tất cả đều do Nintendo phát triển hoặc phát hành.

Lựa chọn cho nhà phát triển Quest

Meta cho biết hơn 120 triệu USD đã được cam kết cho các game bên thứ ba đang phát triển. Sáu tựa game mới hoặc hơn đã được công bố tại Meta Connect năm nay. Tất cả đều được phát triển cho Meta VR Glasses, dự kiến ra mắt vào mùa xuân năm 2027 và hỗ trợ Quest 3.

Nền tảng Quest vẫn có lượng thiết bị đang hoạt động lớn nhất trong số các nền tảng VR. Quest 2 là kính VR bán chạy nhất từ trước đến nay xét theo số lượng, và sẽ hết vòng đời vào cuối năm 2027. Meta vẫn là bên rót vốn lớn nhất cho game trong hệ sinh thái này, dù các nhà phát triển bên thứ ba mô tả tình trạng thiếu kinh phí rộng khắp cho dự án mới. Nhiều lãnh đạo studio đã viện dẫn vấn đề này khi công bố sa thải và đóng cửa.

Sinn Studio, Owlchemy Labs, Fun Train, Character Bank, Schell Games, nDreams và Meta đã thử nghiệm các dự án miễn phí. The Binary Mill và Innerspace Studio tiếp tục tập trung vào sản phẩm trả phí. The Binary Mill đã xếp xó dự án xã hội miễn phí Survive The Night từng được công bố trước đó.

Một số ứng dụng Quest trả phí đã chuyển sang mô hình miễn phí: Vail của AEXLab, Hyper Dash của Triangle Factory, Zenith: Nexus của Ramen VR và Population One của Meta. Kết quả ở mỗi game khác nhau.

Horizon+ và mô hình giá kết hợp

Meta Horizon+ cung cấp cho thành viên danh mục game luân phiên với giá 7,99 USD mỗi tháng hoặc 59,99 USD mỗi năm. Trong số các nhà phát triển tham gia chương trình, Meta cho biết 80% kiếm nhiều tiền hơn từ MH+ so với cửa hàng. Nhà phát triển ở mức trung vị nhận hơn 70% doanh thu từ Horizon+, còn một số bên nhận hơn 90%. Meta không nói rõ các tỷ lệ này áp dụng cho bao nhiêu nhà phát triển.

Horizon+ mở thêm một hướng phân phối cho game có nội dung bổ sung trả phí và mua hàng trong ứng dụng. Walkabout Mini Golf và GOLF+ áp dụng mô hình này. Payday: Aces High ra mắt trên Horizon+ cùng các vật phẩm trang trí và gói kèm có thể mua. Ảnh chụp màn hình bị rò rỉ được đưa tin vào tuần trước cho thấy dịch vụ có thể đổi tên thành Meta VR Plus và bổ sung phim 3D.

Các game ra mắt gần đây cho thấy những mô hình giá đang chồng lấn. Fast Travel Games phát hành PAYDAY: Aces High với giá 24,99 USD, kèm năm vật phẩm trong cửa hàng có giá 2,99 USD mỗi món, đồng thời hứa rằng các vụ cướp mới về sau sẽ miễn phí. Superbright bán In Death: Siege of Heaven với giá 11,99 USD, sau khi chế độ phòng thủ theo đợt của game đã miễn phí bên trong In Death: Unchained từ năm 2020.

Walkabout Mini Golf có giá 24,99 USD trên Steam và 30 nội dung bổ sung trả phí được liệt kê trên trang cửa hàng. Schell Games, studio nổi tiếng với các sản phẩm trả phí, thông báo ngày 31/10 rằng đã cắt giảm khoảng 40% nhân sự. Các báo cáo không đưa ra một công thức thành công duy nhất cho nhà phát triển Quest, khi doanh thu bán game trả phí, thuê bao và mua hàng trong ứng dụng ngày càng đan xen.

Phân loạiNgành & kinh doanh
Chia sẻ

Bạn thích bài viết này?

Hãy thích để cho biên tập viên biết, hoặc lưu lại để đọc sau.

Bình luận

Đăng nhập để tham gia cuộc trò chuyện.

Đăng nhập

    Chưa có bình luận. Hãy bắt đầu cuộc trò chuyện.

    Tất cả tin tức

    Bạn có chắc không?