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Fabula Rasa、AI搭載の町人たちとともに12月3日にQuest向けにリリース

Fabula Rasaは12月3日にMeta Quest 3および3S向けに登場します。ARVOREのVRゲームで、プレイヤーは怪物の穴に送られる前に、AI搭載の9人の町人を説得します。

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著者 vrBlogs

· 1分で読めます · 出典: VR.org News

Fabula Rasa、AI搭載の町人たちとともに12月3日にQuest向けにリリース

Fabula Rasaは、ARVOREによる即興中心のVRゲームで、2026年12月3日にMeta Quest 3およびMeta Quest 3S向けにリリースされます。プレイヤーはAI搭載の9人の町人と話し、怪物の穴に送られないよう、十分な人数を説得しようとします。

今回のリリース日は、ARVOREが10月に発表した当初の11月12日という日付に続くものです。その発表はその後編集されました。このゲームは以前から複数のフェスティバルで披露されており、2026 SXSW Film & TV FestivalではXR Experience Audience Awardを受賞し、Miami Filmgate InteractiveではBest of Tech awardを受賞しています。

会話を中心とした試練

ゲームは、中世の市場広場にある檻の中にプレイヤーがいる状態で始まります。書記官がプレイヤーの名前、職業、そして申し立てられている犯罪を尋ねます。答えは固定リストから選ぶのではなく、プレイヤー自身の言葉で声に出して話します。

続いて9人の町人が檻に近づきます。プレイヤーには、王が到着するまでに十分な人数を味方につける時間があります。失敗すると怪物の穴に送られます。ARVOREはこの体験を、会話が予測不能な物語を形作る、手作りのファンタジー世界だと説明しており、2回として同じプレイにはならないと述べています。

プレイヤーは自分の接し方を選べます。Fabula RasaのGame DirectorであるLuiza Justusは、魅力的に振る舞うこと、ばかげた態度を取ること、あるいは完全な脅威になることのすべてが有効な戦略だと述べています。ARVOREは即興コメディアンとのワークショップを通じてこの体験を開発しました。同スタジオの創設者Ricardo Justusは、その本質を即興演劇体験だと説明しています。

AIが町人たちを動かす仕組み

9人のキャラクターは、完全に台本化された会話ツリーとして提示されるわけではありません。それぞれが、アイデンティティ、性格、知識を定義する文脈プロンプトから構築されています。大規模言語モデルが会話と反応を生成し、脚本家はキャラクターが話す全セリフではなく、その反応の背後にいる人物を定義します。

以前のQuestデモに関するheiseの報告では、キャラクターの性格、会話、反応にAnthropicのClaudeを使う技術スタックが説明されていました。ElevenLabsは生成されたテキストを音声に変換します。ChatGPTはAIディレクターとして機能し、筋書きと町の状態を追跡したうえで、キャラクターに関連情報を提供します。Convaiは会話するキャラクターをゲームエンジンとそのゲームメカニクスに接続します。

そのスタックは春に公開されたフェスティバル版で確認されたものです。ARVOREは、12月3日版が同じモデルを使用するかどうかを確認していません。ARVOREによると、キャラクターは物を拾い上げ、プレイヤーに対する感情に基づいて自分自身の目的を追求できます。AIディレクターは、プレイヤーの発言に基づいて、どの町人を檻のもとへ向かわせるかも選びます。

このシステムは、通常とは異なる質問をファンタジー設定へ戻すよう設計されています。ゲームの2人いるディレクターの1人、Marcelo Marcatiは、4月のインタビューで例を挙げました。プレイヤーがDonald Trumpに言及すると、町人が彼は別の世界の王なのかと尋ねる可能性があります。ポルトガル語からの翻訳は報告書の執筆者が行いました。

ARVOREは、生成AIによるアートを使用していないと述べています。AIの用途は会話と、それに関連するキャラクターの反応に限られます。同スタジオが掲げる目標は、プレイヤーの即興によって形作られるインタラクティブなパフォーマンスです。

音声入力と実用面の詳細

以前の体験レポートでは、キャラクターが回答を生成する間に停止することが指摘されていました。Heiseはそれを「long pauses」と呼び、The Hustleはキャラクターが回答を生成するために今も停止すると述べています。ClaudeとChatGPTはクラウドサービスなので、音声によるやり取りには往復通信が必要です。その遅延がコミカルな間として機能する可能性はありますが、Wi-Fiが遅いとさらに長くなるかもしれません。

Meta Storeの掲載情報では、このゲームは英語のみ、シングルプレイヤーで、コントローラーを使って座位または立位でプレイできると説明されていました。レーティングはEveryone、快適性評価はComfortableでした。Heiseは、以前のフェスティバル向けPC版がフランス語、ポルトガル語、スペイン語でも動作したと報じています。

掲載情報に価格は表示されていませんでした。リリース前にウィッシュリストへ追加できました。ARVOREの発表によると、プレイヤーは後のプレイで使える衣装オプションもアンロックできます。

ストア情報には一部矛盾があるようでした。掲載情報ではComing soonの下に「November 2026」と表示され、Quest 2とQuest Proも対象として記載されていました。一方、ARVOREの10月のリリース発表で対象として挙げられていたのはQuest 3とQuest 3Sだけです。Quest 2所有者には、ARVOREが対応状況を明確にするまで待つよう勧められていました。このヘッドセットは3月までに最後の機能アップデートを受ける予定です。

未解決のプライバシー問題

掲載情報からは、12ページの利用規約文書にリンクされていましたが、そこに名前が記載されているゲームはPixel Ripped 1989とPixel Ripped 1995だけです。その文書には音声、マイク、AIへの言及がありません。ストアの掲載情報とARVOREのゲームページにも、発話した言葉がどこへ送られるのかは説明されていませんでした。

Fabula Rasaでは、町人たちを説得するために意図的にばかげた試みをする場面も含め、プレイヤーが声に出して話す必要があるため、これらの詳細は重要です。ゲームの中心的な設計では、逃げ道としての移動が排除されています。プレイヤーは檻の中に留まり、会話が主なゲームメカニクスになります。9人のキャラクターがリリース時に確実に反応できるかどうかが、12月3日に向けた最大の焦点です。

分類Games & apps
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