SteamVR 2.18 añade transmisión USB por cable para Quest y hace que 'Aurora' sea el hogar predeterminado
La actualización SteamVR 2.18 de Valve, disponible desde el 21 de octubre, trae la transmisión Steam Link con cable USB para auriculares Quest a la rama estable, corrige errores comunes de transmisión y añade modo gamepad para los controladores Steam Frame.
Por vrBlogs
· Lectura de 2 min · Fuente: Steam News (Valve)

Valve lanzó SteamVR 2.18 el 21 de octubre de 2026, y el cambio principal es para los propietarios de Quest: la aplicación Steam Link ahora puede transmitir juegos de PC VR a una Meta Quest 3, Quest 3S o una Quest antigua mediante un cable USB en lugar de Wi-Fi. La transmisión por cable estuvo en beta pública desde principios de septiembre; ahora es parte de la versión estable. Requiere la versión más reciente de la aplicación Steam Link en el auricular.
Correcciones de transmisión
Gran parte de la actualización se centra en la confiabilidad de la transmisión, que importa tanto para Quest como para el propio Steam Frame de Valve. Valve enumera correcciones adicionales para el común "Error 17", el fin de brechas de 300 ms en la entrega de fotogramas durante pérdida de paquetes, colores corregidos en GPUs AMD, menos corrupción de vídeo y efecto de tablero de ajedrez, y mejor selección automática de velocidad de bits. Los transmisores ahora también pueden leer datos de apertura ocular a través de OSC.
Aurora y un panel de control más amigable
El entorno Aurora es ahora el espacio predeterminado que ves en SteamVR, aunque se puede desactivar en la configuración. La interfaz del sistema admite navegación por gamepad, un menú de Opciones adicionales agrupa controles menos utilizados, un nuevo conmutador evita que el panel de control oscurezca el juego detrás de él, y el teclado virtual se ve bien en más juegos, como Skyrim VR.
Cambios en Steam Frame y Linux
- Los controladores Steam Frame ahora utilizan entrada gamepad de forma predeterminada en juegos que no son VR, con una configuración por juego para cambiarlo.
- En Linux, la reproyección asincrónica funciona nuevamente en GPUs AMD, se corrige la selección de GPU en portátiles híbridos, la dependencia de systemd desaparece y se vuelve a admitir controladores gráficos más antiguos, según reporta GamingOnLinux.
- Los enlaces del controlador se cargan correctamente nuevamente en juegos como Google Earth VR y Thumper.
Qué significa para los jugadores
Los propietarios de Quest que quieran una conexión PC VR estable y de baja latencia ya no necesitan un buen router ni una aplicación de terceros: un cable USB 3 y Steam Link son suficientes. Todos los que transmitan a un auricular, incluidos los compradores de Steam Frame, deberían ver menos interrupciones. La actualización se instala automáticamente a través de SteamVR.
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