Valve Steam Frame
por Valve
Steam Frame es el visor VR independiente de Valve: ejecuta juegos de SteamOS sin PC o transmite realidad virtual desde un ordenador por Wi‑Fi.
- Por ojo
- 2160 × 2160
- Frecuencia máxima de actualización
- 144 Hz
- Campo de visión
- 110°
- Peso
- 440 g
Steam Frame es el visor VR independiente de Valve para jugar títulos de SteamOS sin ordenador o transmitirlos de forma inalámbrica desde un PC gaming. Usa seguimiento ocular para aplicar streaming foveado y enviar más detalle a la zona que estás mirando.
Disponibilidad, precio y contenido
Valve anunció Steam Frame en noviembre de 2025 y abrió las ventas el 14 de septiembre de 2026. Los pedidos usan una lista de reservas y espera, no un sistema por orden de llegada, por lo que se completan en varias tandas. El modelo de 256 GB cuesta 1.059 dólares y el de 1 TB, 1.299 dólares.
Ambos paquetes incluyen el visor, dos Steam Frame Controllers, un adaptador inalámbrico para el PC y una copia de Half-Life: Alyx. La caja no incluye cargador. Steam Frame es el sucesor de Valve Index, que dejó de fabricarse.
Pantalla y óptica
Cada ojo recibe un panel LCD de 2160 × 2160 píxeles detrás de lentes pancake. La frecuencia de actualización va de 72 Hz a 120 Hz, con un modo experimental de 144 Hz. Valve indica un campo de visión de hasta 110 grados, pero advierte que los fabricantes de visores lo miden de formas distintas; por eso, la cifra no permite una comparación directa con otras marcas.
Diseño y comodidad
El diseño desplaza parte del peso fuera de la cara. El módulo frontal es pequeño y la batería de 21,6 Wh está en la parte posterior de la correa, donde funciona como contrapeso. La correa también integra los altavoces.
Valve cifra en unos 440 g el peso del visor completo tal como se lleva puesto, con correa, interfaz facial, altavoces y batería trasera. El módulo frontal por sí solo pesa menos de 200 g. Valve no ha publicado una cifra oficial de autonomía. Un puerto de expansión frontal permite añadir módulos, como una cámara a color de terceros.
Seguimiento y controles
Cuatro cámaras monocromas orientadas hacia el exterior realizan el seguimiento del visor y los mandos mediante un sistema inside-out. Iluminadores infrarrojos ayudan en habitaciones con poca luz. La vista del entorno mediante passthrough es en blanco y negro. Dos cámaras internas se encargan del seguimiento ocular.
Los Steam Frame Controllers tienen una distribución parecida a la de un gamepad, adecuada también para juegos planos. Incorporan joysticks magnéticos TMR, detección capacitiva de los dedos y respuesta háptica. Cada mando funciona con una pila AA.
SteamOS, juegos y conexión al PC
El visor integra un Snapdragon 8 Gen 3, 16 GB de RAM y una ranura microSD. Steam Frame ejecuta juegos VR y juegos planos de Steam; estos últimos aparecen en una pantalla virtual grande. Los juegos se instalan directamente desde SteamVR y la tienda de Steam, de modo que no hace falta un ordenador para usar el visor.
Para títulos más exigentes, puede transmitir contenido desde un PC gaming. El adaptador Wi‑Fi de 6 GHz incluido se conecta al ordenador. El streaming foveado aprovecha los datos del seguimiento ocular para enviar la imagen más nítida al punto donde miras y ahorrar ancho de banda. El visor incorpora Wi‑Fi 7 y Bluetooth 5.4.
Perfil de uso
Steam Frame está dirigido a quienes tienen la mayoría de sus juegos en Steam. Permite jugar de forma portátil en cualquier lugar y transmitir realidad virtual completa desde un PC por la casa, sin cables. Sin embargo, quienes necesiten passthrough a color para realidad mixta deben considerar que sus cámaras integradas son monocromas.
Especificaciones
Pantalla y óptica
- Panel
- LCD
- Lentes
- Pancake
- Por ojo
- 2160 × 2160
- Frecuencia máxima de actualización
- 144 Hz
- Campo de visión
- 110°
Hardware
- Chipset
- Snapdragon 8 Gen 3
- RAM
- 16 GB
- Almacenamiento
- 256 GB1 TB
- Peso
- 440 g (Valve figure for the complete headset with strap, facial interface, speakers and rear battery; the front core alone is under 200 g)
Seguimiento y entrada
- Seguimiento
- Inside-out
- Seguimiento ocular
- Sí
- Passthrough
- Monocromo
- Controladores
- Steam Frame Controllers (included)
- VR para PC
- Inalámbrico
Lanzamiento y precio
- Estado
- Disponible
- Lanzamiento
- 14 de septiembre de 2026
- Precio de lanzamiento
- 1059 US$


















