SteamVR 2.18 ajoute le streaming USB filaire pour Quest et fait d'« Aurora » l'accueil par défaut
La mise à jour SteamVR 2.18 de Valve, sortie le 21 octobre, apporte le streaming Steam Link par USB pour les casques Quest à la branche stable, corrige les erreurs de streaming courantes et ajoute le mode manette pour les contrôleurs Steam Frame.
Par vrBlogs
· 2 min de lecture · Source: Steam News (Valve)

Valve a publié SteamVR 2.18 le 21 octobre 2026, et le changement principal concerne les propriétaires de Quest : l'appli Steam Link peut désormais streamer les jeux VR PC vers une Meta Quest 3, une Quest 3S ou une Quest plus ancienne par câble USB au lieu du Wi-Fi. Le streaming filaire était en bêta publique depuis début septembre ; il fait maintenant partie de la version stable. Il nécessite la dernière version de l'appli Steam Link sur le casque.
Corrections du streaming
Une grande partie de la mise à jour cible la fiabilité du streaming, ce qui importe pour Quest et le Steam Frame de Valve. Valve liste des corrections supplémentaires pour l'« Erreur 17 » courante, l'élimination des interruptions de 300 ms dans la livraison des images en cas de perte de paquets, des couleurs corrigées sur les GPU AMD, moins de corruption vidéo et d'effet d'échiquier, et une meilleure sélection automatique du débit. Les streamers peuvent désormais aussi lire les données d'ouverture des yeux via OSC.
Aurora et un tableau de bord plus convivial
L'environnement Aurora est maintenant l'espace par défaut que vous voyez dans SteamVR, bien qu'il puisse être désactivé dans les paramètres. L'interface système supporte la navigation à la manette, un menu Options supplémentaires regroupe les commandes moins utilisées, un nouveau bouton empêche le tableau de bord d'assombrir le jeu derrière lui, et le clavier virtuel s'affiche correctement dans plus de jeux, comme Skyrim VR.
Steam Frame et changements Linux
- Les contrôleurs Steam Frame passent par défaut à l'entrée manette dans les jeux non-VR, avec un paramètre par jeu pour le modifier.
- Sur Linux, la reprojection asynchrone fonctionne à nouveau sur les GPU AMD, la sélection du GPU sur les ordinateurs portables hybrides est corrigée, la dépendance systemd a disparu et les pilotes graphiques plus anciens sont de nouveau supportés, rapporte GamingOnLinux.
- Les liaisons de contrôleur se chargent correctement à nouveau dans les jeux incluant Google Earth VR et Thumper.
Ce que cela signifie pour les joueurs
Les propriétaires de Quest qui veulent une connexion VR PC stable et à faible latence n'ont plus besoin d'un bon routeur ou d'une appli tierce : un câble USB 3 et Steam Link suffisent. Tous ceux qui streament vers un casque, y compris les acheteurs de Steam Frame, devraient connaître moins d'interruptions. La mise à jour s'installe automatiquement via SteamVR.
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