SteamVR 2.18, Quest용 유선 USB 스트리밍 추가 및 'Aurora'를 기본 홈으로 설정
10월 21일 출시된 Valve의 SteamVR 2.18 업데이트는 Quest 헤드셋용 USB 연결 Steam Link 스트리밍을 안정 버전으로 제공하고, 일반적인 스트리밍 오류를 수정하며, Steam Frame 컨트롤러용 게임패드 모드를 추가합니다.
작성자 vrBlogs
· 1분 읽기 · 출처: Steam News (Valve)

Valve는 2026년 10월 21일 SteamVR 2.18을 출시했으며, Quest 사용자를 위한 주요 변경 사항은 이제 Steam Link 앱이 USB 케이블을 통해 PC VR 게임을 Meta Quest 3, Quest 3S 또는 구형 Quest로 Wi-Fi 대신 스트리밍할 수 있다는 것입니다. 유선 스트리밍은 9월 초부터 공개 베타로 제공되었으며, 이제 안정 릴리스에 포함됩니다. 헤드셋의 최신 버전 Steam Link 앱이 필요합니다.
스트리밍 수정 사항
이번 업데이트의 대부분은 Quest와 Valve의 자체 Steam Frame 모두에 중요한 스트리밍 안정성을 목표로 합니다. Valve는 일반적인 "오류 17"에 대한 추가 수정, 패킷 손실 중 프레임 전달의 300ms 간격 제거, AMD GPU의 색상 보정, 비디오 손상 및 체스판 현상 감소, 더 나은 자동 비트레이트 선택을 나열합니다. 스트리머는 이제 OSC를 통해 눈 열림 데이터를 읽을 수도 있습니다.
Aurora와 더 친화적인 대시보드
Aurora 환경은 이제 SteamVR에서 볼 수 있는 기본 공간이지만, 설정에서 끌 수 있습니다. 시스템 UI는 게임패드 네비게이션을 지원하고, 추가 옵션 메뉴는 덜 사용되는 컨트롤을 모으고, 새로운 토글은 대시보드가 뒤의 게임을 어둡게 하는 것을 중지하며, 가상 키보드는 Skyrim VR 같은 더 많은 게임에서 올바르게 표시됩니다.
Steam Frame 및 Linux 변경 사항
- Steam Frame 컨트롤러는 이제 비-VR 게임에서 기본적으로 게임패드 입력으로 설정되며, 게임별로 변경할 수 있는 설정이 있습니다.
- Linux에서는 AMD GPU에서 비동기 재투영이 다시 작동하고, 하이브리드 노트북에서 GPU 선택이 수정되었으며, systemd 종속성이 제거되었고 구형 그래픽 드라이버가 다시 지원됩니다(GamingOnLinux 보도).
- 컨트롤러 바인딩이 Google Earth VR 및 Thumper를 포함한 게임에서 올바르게 로드됩니다.
플레이어에게 의미하는 것
안정적이고 낮은 지연 시간의 PC VR 연결을 원하는 Quest 사용자는 더 이상 좋은 라우터나 타사 앱이 필요하지 않습니다. USB 3 케이블과 Steam Link만으로 충분합니다. Steam Frame 구매자를 포함하여 헤드셋으로 스트리밍하는 모든 사람이 더 적은 끊김을 경험해야 합니다. 이 업데이트는 SteamVR을 통해 자동으로 설치됩니다.
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