SteamVR 2.19.1 Beta更新:Steam Link画质、刷新率与Linux支持
SteamVR 2.19.1 Beta改善受支持独立式头显上的Steam Link串流画质,调整1.4倍推荐渲染分辨率,并加入Steam Frame尺寸、画质模式、刷新率覆盖、眼动追踪提示、Quest修复与Linux运行时支持。
作者 vrBlogs
· 阅读约 1 分钟 · 来源: Road to VR

SteamVR 2.19.1 Beta改善受支持独立式头显上的Steam Link串流画质,并扩展系统界面、应用刷新率和Linux运行环境支持。更新涉及更清晰的文字、更明确的色彩、更多细节,以及Steam Link推荐渲染分辨率的调整。
Steam Link是SteamVR的专用串流应用,可通过Wi-Fi把Steam库中的游戏无线串流到Meta Quest、HTC Vive Focus和PICO消费级头显。SteamVR 2.19.1目前仍是Beta版本,用户需要选择加入SteamVR Beta才能接收更新。
Steam Link画质和分辨率变化
Road to VR于2026年11月4日报道,这次更新面向所有受支持、兼容Steam Link的独立式头显。改进范围不只包括串流VR应用,也包括SteamVR界面、桌面视图、第三方叠加层和影院屏幕。
Steam Link现在把推荐渲染分辨率设为头显面板分辨率的1.4倍。Valve还提高编码前色彩下采样所使用的滤镜质量,以保留更多细微的彩色细节。现有资料没有提供画质、延迟、性能、GPU负载或网络带宽影响的实测数据。
Road to VR的报道记录了早期画质变化,Valve的官方条目为SteamVR - SteamVR Beta Updated - 2.19.1 - Steam News。
Update (2026-11-05): MIXED报告称,用户手动选择的Steam Link编码视频尺寸或渲染分辨率不会随Valve的新推荐改变。要使用新推荐值,相关控制项必须设为“Auto”。MIXED还称,Steam Frame的默认编码视频尺寸从1152提高到1216;Steam Link新增“Default”和“Legacy”串流质量模式,用于比较新的图像质量处理方式与旧处理方式。详见MIXED报道。
SteamVR Beta新增控制项和修复
SteamVR Beta 2.19.1为系统界面加入“Preferred Foveated Sharpness”控制项。更新还支持逐应用设置刷新率覆盖值,并增加关于是否与PC应用共享眼动追踪数据的提示。
Quest在Battery Saver模式下可能持续显示72Hz通知。此次Beta修复了这一问题。Linux版SteamVR现在使用Sniper运行时,支持Steam Runtime 3客户端,并可在Flatpak及其他沙盒环境中运行OpenVR和OpenXR运行时。
如何加入SteamVR Beta
加入测试需要在Steam中修改SteamVR的版本设置。操作步骤如下:
- 运行Steam并打开库。
- 在库列表中右键点击“SteamVR”。
- 从上下文菜单选择“Properties”。
- 打开左侧的“Game Versions & Betas”选项卡。
- 选择“Beta – SteamVR Beta Update”。
完成设置后,SteamVR会接收2.19.1 Beta。手动编码视频尺寸和渲染分辨率仍不会自动采用新推荐,必须改为“Auto”;“Default”和“Legacy”则提供两种串流质量处理方式,方便进行对比。
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