Steam Link : SteamVR 2.19.1 affine le streaming VR
La bêta SteamVR 2.19.1 améliore le streaming Steam Link : texte plus net, couleurs plus précises, résolution recommandée accrue et nouveaux réglages.
Par vrBlogs
· 2 min de lecture · Source: Road to VR

La bêta SteamVR 2.19.1 améliore le streaming Steam Link sur les casques autonomes compatibles. Valve annonce un texte plus net, des couleurs plus claires et davantage de détails, avec une résolution de rendu recommandée portée à 1,4 fois celle de l’écran du casque.
Steam Link diffuse sans fil, via Wi-Fi, les jeux de la bibliothèque Steam vers les casques grand public Meta Quest, HTC Vive Focus et PICO. La mise à jour concerne aussi les applications VR diffusées, l’interface de SteamVR, l’affichage du bureau, les superpositions tierces et les écrans de théâtre.
Qualité d’image et réglages Steam Link
Valve utilise un filtre de meilleure qualité pour réduire la résolution des couleurs avant l’encodage. Ce traitement préserve davantage de détails fins colorés dans l’image diffusée. Les informations disponibles ne mesurent pas son effet sur la latence, les performances, la charge du GPU ou la bande passante réseau.
La bêta relève également la recommandation de résolution de rendu pour le PC VR diffusé. La cible est fixée à 1,4 fois la résolution de l’écran du casque, sans confirmation d’un changement identique sur chaque modèle compatible.
Update (2026-11-05): MIXED rapporte que la taille vidéo encodée ou la résolution de rendu sélectionnée manuellement dans Steam Link reste inchangée. Pour recevoir les nouvelles recommandations de Valve, ces réglages doivent être placés sur « Auto ». Selon le même média, la taille vidéo encodée par défaut de Steam Frame passe de 1152 à 1216. Steam Link ajoute aussi les modes de qualité « Default » et « Legacy », afin de comparer le nouveau traitement de l’image avec l’ancien.
Nouveautés de SteamVR 2.19.1
MIXED indique que SteamVR bêta 2.19.1 ajoute un réglage Preferred Foveated Sharpness pour l’interface système. La version permet aussi de définir un taux de rafraîchissement différent pour chaque application et affiche une demande concernant le partage des données de suivi oculaire avec les applications PC.
La mise à jour corrige une notification de fréquence à 72 Hz qui pouvait rester visible sur Quest lorsque le mode Battery Saver était actif.
Sous Linux, SteamVR utilise désormais le runtime Sniper, prend en charge les clients Steam Runtime 3 et peut exécuter les runtimes OpenVR et OpenXR dans Flatpak ainsi que dans d’autres environnements isolés.
Activer la version bêta
SteamVR 2.19.1 est une version bêta. Pour la recevoir, l’utilisateur doit activer le programme bêta de SteamVR.
- Ouvrir Steam, puis accéder à la Bibliothèque.
- Faire un clic droit sur « SteamVR » dans la liste.
- Choisir « Properties » dans le menu contextuel.
- Ouvrir l’onglet « Game Versions & Betas ».
- Sélectionner « Beta – SteamVR Beta Update ».
Road to VR a signalé cette mise à jour le 4 novembre 2026. Valve l’a publiée dans Steam News sous le titre « SteamVR - SteamVR Beta Updated - 2.19.1 - Steam News ». Les informations disponibles ne donnent pas la date de sortie d’une version stable, les modèles exacts pris en charge, les exigences matérielles du PC, les recommandations Wi-Fi, la disponibilité régionale ni les effets mesurés sur la qualité d’image, la latence ou les performances.
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