PICO CLI 现已为 10 个 AI 编码助手设置 XR 应用开发,其 Unity MCP 包达到 v0.1.1
PICO 的开放插件市场现已将其 XR 开发能力和 MCP 服务器安装到十个 AI 编码助手中,其 Unity MCP 扩展包在 10 月 25 日更新至 0.1.1 版本。
作者 vrBlogs
· 阅读约 1 分钟 · 来源: PICO Developer (GitHub)

PICO 继续构建工具,使 AI 编码助手能为其头显编写应用。其 GitHub 上的 PICO-Intelligent-Plugins 仓库现已支持十个助手,而一个独立的 Unity 包将 PICO XR 功能公开为 MCP 工具,在 10 月 25 日更新至 0.1.1 版本。10 月 28 日,Road to VR 报道了一个在 Pico 头显上运行的混合现实超级马里奥 64 演示。开发者 Lucas Martinic 使用 Claude Opus 5.5 和 PICO CLI 构建了它。
设置工作原理
- 安装:开发者运行 npm install -g @picoxr/pico-cli,然后运行 pico-cli setup,该命令显示将配置内容的计划。需要 Node.js 20 或更新版本。
- 十个助手:Claude Code、Cursor、Codex、GitHub Copilot、Trae CLI、OpenCode V2、CodeBuddy Code、Qoder CLI、Antigravity CLI 和 Grok CLI。PICO 在 9 月宣布 CLI 0.5.0 时列出了五个。完整的十个助手列表随 9 月 29 日发布的 0.6.0 版本到达。
- 区域切换:10 月 20 日发布到 npm 的 0.6.1 版本添加了 --region 选项(cn、row 或 us),用于决定下载和服务的路由位置。
- 两个目标:开发者可选择空间插件(涵盖 PICO OS 6 和 Spatial SDK 的 Kotlin 应用)或 Unity 插件。两者都会安装一个通用插件,其中包含在单独子代理中运行的文档查找技能。如果该技能缺乏所需的知识,README 表示它会报告限制,而不是猜测。
- 许可证和遥测:插件市场采用 Apache-2.0 许可证。CLI 的 npm 页面表示默认启用匿名使用遥测,pico-cli telemetry disable 可关闭它。
Unity 包添加的功能
该包 com.bytedance.pico.mcp-extensions 为在 Unity 编辑器内工作的代理提供十个工具。其中八个是透视、控制器、控制器触觉、移动、空间网格、平面检测、手部追踪和抓取物体的构建块。另外两个处理 Unity 包管理器操作并报告每个块的状态。PICO 将该包描述为幂等且非破坏性的。运行一个块两次不会改变任何内容,代理未创建的 XR Origins 保持不变,每个场景编辑都通过 Unity 的撤销系统进行。
它需要 Unity 6000.0 或更新版本、PICO 的 Unity Integration SDK 6.1.0、XR Interaction Toolkit 3.4.0 和 Unity AI Assistant,后者在清单中固定为 2.9.0-pre.2 预览版。平面检测和控制器触觉仅在 PICO 的原生运行时上运行,因为 PICO 未提供 OpenXR 平面检测功能。与 Apache 许可的市场不同,Unity 包的 README 声明"保留所有权利"。
对开发者的意义
该工具仍处于早期阶段:CLI 版本为 0.6.1,Unity 包版本为 0.1.1。Martinic 的 Mario 演示暂无发布日期。想要尝试 PICO 方案的开发者可在公开仓库中阅读技能和设置指南,然后将代理指向其项目。
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