Chuyển đến nội dung
vrBlogs

In Death: Siege of Heaven có bản phát hành riêng trên Quest

In Death: Siege of Heaven của Superbright ra mắt ngày 11/11/2026 dưới dạng game Quest giá 11,99 USD, gồm tám bản đồ, các tính năng trình bày mới và bảng xếp hạng mới.

v

Bởi vrBlogs

· Đọc trong 4 phút · Nguồn: VR.org News

In Death: Siege of Heaven có bản phát hành riêng trên Quest

In Death: Siege of Heaven là game bắn cung một người chơi độc lập, theo từng đợt, dành cho Quest do Superbright phát triển. Game ra mắt ngày 11/11/2026 trên Horizon Store với giá 11,99 USD, còn chế độ gốc vẫn có trong In Death: Unchained dành cho những người đã sở hữu game.

Trò chơi đặt người chơi tại một vị trí cố định cùng cây cung. Bắn vào chuông nhà thờ để bắt đầu mỗi đợt, rồi hạ kẻ địch đang tiến đến trước khi quá nhiều tên chạm tới tuyến phòng thủ. Một phát bắn vào đầu có thể hạ mọi kẻ địch, nhưng kẻ địch bay và pháp sư triệu hồi khiến áp lực tăng lên; pháp sư có thể nhân bản những kẻ địch người chơi bỏ sót. Bắn từ xa, xuyên qua các khe hẹp và hạ nhiều mục tiêu liên tiếp sẽ tăng điểm cũng như tạo combo.

Theo Road to VR, bản phát hành gồm tám bản đồ trong thế giới giàu không khí đặc trưng của In Death, cùng các mức độ khó Easy và Normal và bảng xếp hạng toàn cầu. Chế độ này hướng tới những phiên chơi ngắn hơn cấu trúc roguelike hoàn chỉnh của In Death: Unchained, thay thế các hành lang u ám, những cuộc chạm trán ở cự ly gần và cách di chuyển bằng dịch chuyển tức thời bằng lối bắn cung tại chỗ.

Siege of Heaven khởi đầu dưới dạng DLC miễn phí cho In Death: Unchained vào tháng 12/2020. Phiên bản Quest In Death: Unchained của Superbright ra mắt trong năm 2020, sau khi In Death bản gốc xuất hiện trên Steam vào tháng 10/2018 dưới dạng game roguelite PC VR do Sólfar Studios phát triển. Phiên bản Steam hiện vẫn có giá 29,99 USD, còn In Death: Unchained cũng được niêm yết ở mức 29,99 USD và chạy trên Quest 2 lẫn Quest Pro.

Bản độc lập thay đổi những gì

Ứng dụng riêng này không phải bản sao giữ nguyên của DLC. Superbright đã nâng cấp pipeline đồ họa bằng kết xuất Mobile HDR và hỗ trợ 90 Hz trên Quest 3, Quest 3S và Quest Pro. Game cũng bổ sung sảnh 3D, hướng dẫn cửa hàng cho người chơi lần đầu, nhạc động thay đổi theo từng đợt và bảng xếp hạng Season 1 mới.

Game độc lập có mặt trên Quest Pro và Quest 3/3S, dù trang niêm yết trên Meta Store ghi tên Quest 3 và Quest 3S. DLC Siege of Heaven gốc vẫn dành cho những người đã sở hữu In Death: Unchained. Họ có thể tiếp tục dùng phiên bản đó mà không cần mua bản độc lập giá 11,99 USD.

Superbright cho biết 40% người chơi In Death: Unchained sử dụng Siege of Heaven. Người chơi đã dùng chế độ này để giới thiệu In Death và cơ chế bắn cung cho bạn bè, người thân mà không buộc họ đối đầu với kẻ địch ở cự ly gần hay học cách di chuyển bằng dịch chuyển tức thời. Hệ thống tính điểm dựa trên kỹ năng cũng tạo cho bản phát hành riêng một điểm khởi đầu mới trên bảng xếp hạng, dành cho cả người chơi lâu năm lẫn người mới.

Vì sao Superbright tách thành ứng dụng riêng

UploadVR đưa tin ngày 4/11 rằng CEO Superbright Wojtek Podgorski đã giải thích quyết định này trong một bài đăng trên Discord. Ông nói gần như không ai ngoài cộng đồng hiện tại biết Siege of Heaven tồn tại, vì sự hiện diện của In Death: Unchained trên cửa hàng tập trung vào trải nghiệm chủ lực u tối và khắt khe hơn.

Podgorski cho biết trang niêm yết độc lập giúp chế độ này có trang cửa hàng, ảnh chụp màn hình, điểm đánh giá, kết quả tìm kiếm và vị trí riêng trong danh sách mong muốn. Ông xem khả năng xuất hiện đó là cách thực tế để tiếp cận thêm người chơi Quest phổ thông, những người có thể thích bắn cung nhưng thấy kẻ địch cự ly gần và cơ chế điều khiển dịch chuyển của Unchained quá đáng ngại.

Người chơi từng đề nghị phát hành DLC trả phí, nhưng Podgorski nói xây dựng lựa chọn đó từ đầu sẽ là “một dự án khổng lồ” và đội ngũ nhỏ không đủ nhân lực. Ông cũng xem bản phát hành riêng là nguồn doanh thu tiềm năng để tiếp tục phát triển game, đồng thời tạo điều kiện cho những nâng cấp từng bị đánh giá là quá rủi ro đối với Unchained. Thông điệp dành cho người đã sở hữu game rất rõ ràng: “bạn không cần mua gì cả”.

Áp lực giá trong thị trường VR rộng hơn

VR.org News cho biết ứng dụng trả phí này cung cấp một phiên bản niêm yết riêng của chế độ vốn miễn phí từ tháng 12/2020. Trang tin đặt quyết định đó trong bối cảnh các studio VR nhỏ chịu áp lực ngày càng lớn, đồng thời xem trang niêm yết trên cửa hàng là cách cải thiện khả năng được tìm thấy.

Mighty Coconut cho biết vào tháng 9 rằng hãng sẽ mất thêm 10 nhân sự, với lý do lượng người chơi mới của Walkabout Mini Golf ngày càng thưa thớt. Meta giảm giá Beat Saber xuống còn 19,99 USD vào tháng 8 nhưng vẫn giữ nguyên giá 270 gói nội dung trả phí. CharacterBank phát hành Knights of Fiona theo mô hình chơi miễn phí ban đầu, kèm Story Pass giá 18,99 USD, bốn năm sau khi ra mắt RUINSMAGUS với giá trả trước 34,99 USD.

Vì vậy, ứng dụng giá 11,99 USD nhắm tới những người muốn trải nghiệm bắn cung ngắn gọn hơn mà không cần mua hoặc gắn bó với game roguelike quy mô lớn hơn. Người đã sở hữu In Death: Unchained có thể tiếp tục dùng phiên bản miễn phí và bỏ qua việc mua bản độc lập nếu họ không quan tâm tới bảng xếp hạng riêng.

Phân loạiTrò chơi & ứng dụng
Chia sẻ

Bạn thích bài viết này?

Hãy thích để cho biên tập viên biết, hoặc lưu lại để đọc sau.

Bình luận

Đăng nhập để tham gia cuộc trò chuyện.

Đăng nhập

    Chưa có bình luận. Hãy bắt đầu cuộc trò chuyện.

    Tất cả tin tức

    Bạn có chắc không?