VRChat, AI 콘텐츠 라벨 거부 후 Steam 리뷰 역풍에 직면
VRChat이 공개 지원에 대한 강한 지지를 보인 설문조사 이후 AI 생성 콘텐츠 라벨과 필터를 거부했습니다. Steam 리뷰는 11월 2일 대체로 부정적으로 변했습니다.
작성자 vrBlogs
· 3분 읽기 · 출처: Road to VR

VRChat이 AI 콘텐츠 라벨과 필터 거부 이후 Steam 리뷰 역풍에 직면했습니다. 플랫폼은 10월 28일 발표를 했으며, 21,595명이 커뮤니티 설문조사에 응답했고 95%가 어떤 형태의 AI 사용 라벨을 지지했습니다.
Steam은 11월 2일 "대체로 부정적"인 최근 리뷰 평가를 표시했습니다. 같은 날 16:07 UTC 기준, 지난 30일간의 4,155개 리뷰 중 32%가 긍정적이었습니다. 이 수치는 전체 30일 기간을 다루며 AI 정책 분쟁에서 얼마나 많은 리뷰가 나왔는지는 증명하지 않습니다.
VRChat이 라벨과 필터를 거부한 이유
VRChat은 설문조사 응답자들이 무엇이 AI 생성 또는 AI 보조 작업으로 간주되어야 하는지에 대해 동의하지 않았다고 말합니다. 8개의 예시에 걸쳐 응답은 수천 가지의 다양한 조합을 만들었습니다. 회사는 또한 수치가 플레이어 베이스에 가중되었으며, 응답을 선택한 사람들을 나타내지만 모든 VRChat 사용자를 나타내지는 않는다고 인정합니다.
VRChat은 "AI 생성" 라벨이나 AI 필터를 추가하지 않기로 결정했습니다. 회사는 일부 크리에이터는 작업을 정직하게 라벨링할 것으로 예상하지만, 다른 크리에이터들은 생성형 또는 보조 작업을 완전히 인간이 만든 것으로 제시할 수 있다는 우려가 있습니다. 또한 사용자가 의심되는 AI 사용을 조사하고 AI 도구를 사용하지 않은 사람들을 포함한 크리에이터를 괴롭힐 수 있다고 우려합니다.
이 입장은 비판을 받았습니다. 생성형 AI 사용 공개를 요청하고 사용자가 그 콘텐츠를 필터링할 수 있도록 하는 공개 VRChat 기능 요청은 1,000표 이상을 받았으며, 제공된 공식 페이지는 1.6k 표를 보여줍니다. 일부 댓글 작성자들은 회사의 대응에 이의를 제기했습니다.
VRChat의 계획된 대안
VRChat은 크리에이터 가이드라인을 변경하여 월드를 정확히 나타내지 않는 오도하는 썸네일을 금지했습니다. 회사는 규칙을 위반한 썸네일을 가진 크리에이터에게 연락하여 수정하게 했으며, 집행이 어렵다는 것을 인정합니다. 향후 SDK 업데이트는 크리에이터가 월드 썸네일을 선택할 때 규칙을 상기시킬 것입니다.
플랫폼은 2026년 말 또는 목표가 미루어질 경우 2027년 초까지 월드에 대한 좋아요와 싫어요 평가를 추가할 계획입니다. 충분한 데이터를 수집한 후, VRChat은 평가가 어떻게 나타나야 하고 디스커버리를 개선하는 방법을 검토할 것이라고 말합니다. 다중 이미지 월드 갤러리는 2027년 상반기를 목표로 하므로, 월드에 참여하기 전에 하나의 썸네일만 미리보기가 아닙니다.
"인간 제작" 마크와 "사용된 도구" 필드는 검토 중입니다. 둘 다 예정되거나 약속되지 않았습니다. VRChat이 마크를 추가하면, 선택 사항이고, 월드의 상세 페이지에만 표시되며, 디스커버리 순위에 영향을 미치지 않을 것이라고 말합니다. 누락된 마크는 고발이나 사용자가 신고할 수 있는 것이 아닙니다.
VRChat은 또한 크리에이터가 사용하거나 사용하지 않는 도구에 대한 괴롭힘은 이미 괴롭힘이며, 크리에이터를 이 행동으로부터 보호할 것이라고 말합니다.
이 분쟁이 크리에이터에게 중요한 이유
VRChat을 통해 사람들은 아바타와 사용자 제작 공간이 정체성의 중심이 되는 가상 세계를 함께 만들고 탐색할 수 있습니다. 더 쉬운 콘텐츠 생성은 Unity나 Blender와 같은 도구에 필요한 모든 지식 없이 사람들이 만들 수 있도록 도와줄 수 있습니다. 또한 AI로 만든 것이든 아니든 저품질 콘텐츠의 양을 증가시킬 수 있습니다.
일부 장기 사용자는 인간이 만든 아바타와 월드가 더 얻어진 것으로 보고, 공개되지 않은 AI 콘텐츠가 주변에 구축된 커뮤니티를 약화시킨다고 믿습니다. 다른 크리에이터는 AI를 많은 도구 중 하나로 취급하고 광범위한 의심이 불공평하다고 생각합니다. 따라서 불일치는 단순한 인간 제작 대 AI 제작 분할로 제한되지 않습니다.
월드 생성이 더 쉬워질 가능성이 높습니다. Google의 Genie 4는 이 과정을 진전시키려고 시도하고 있으며, 이는 더 긴 기간 질문을 제기합니다. AI가 많은 창의적 워크플로의 일부가 된다면 "AI 생성 콘텐츠" 라벨이 얼마나 관련성이 있을까요?
Steam 대응 및 이전 리뷰 이력
Road to VR과 MIXED는 모두 VRChat이 라벨을 거부한 후 사용자 역풍을 보도했습니다. Road to VR은 Steam 대응을 리뷰 폭탄으로 설명했으며, "대체로 부정적" 평가를 가진 약 4,000명의 사용자를 보도했으며, 지난 30일 동안 33% 긍정 점수를 포함했습니다. 또한 VRChat의 전체 평생 평가가 "대체로 긍정적"에서 "혼합"으로 이동했다고 보도했습니다.
MIXED는 11월 2일 확인 시 같은 30일 기간 동안 4,155개의 리뷰와 32% 긍정 비율을 기록했습니다. Steam 평가는 더 많은 리뷰가 도착하면서 변할 수 있으므로, 이러한 수치는 영구적 결과보다는 스냅샷입니다.
현재 물결은 VRChat의 2022년 플랫폼의 수정된 버전에 대항하기 위해 안티치트 소프트웨어를 추가하기로 한 결정에 대한 반응보다 작습니다. Road to VR이 인용한 SteamDB 정보에 따르면, 그 결정은 2022년 7월에 33,000개 이상의 부정적 리뷰를 생성했으며 다음 달 약 8,000개가 더 생겼습니다.
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