VRChat sieht sich Steam-Review-Gegenwind ausgesetzt, nachdem KI-Inhalts-Labels abgelehnt wurden
VRChat lehnte KI-generierte Inhalts-Labels und Filter ab, obwohl eine Umfrage starke Unterstützung für Offenlegung zeigte. Steam-Reviews wurden am 2. November überwiegend negativ.
Von vrBlogs
· 3 Min. Lesezeit · Quelle: Road to VR

VRChat sieht sich Steam-Review-Gegenwind ausgesetzt, nachdem die Plattform KI-Inhalts-Labels und Filter abgelehnt hat. Die Plattform gab ihre Entscheidung am 28. Oktober bekannt, nachdem 21.595 Menschen eine Community-Umfrage beantwortet hatten und 95% eine Form von KI-Nutzungs-Label unterstützten.
Steam zeigte am 2. November eine Bewertung mit „Überwiegend negativ" für aktuelle Reviews. Um 16:07 UTC an diesem Tag waren 32% von 4.155 Reviews aus den vorangegangenen 30 Tagen positiv. Diese Zahl deckt den vollständigen 30-Tage-Zeitraum ab und belegt nicht, wie viele Reviews aus dem Streit über die KI-Richtlinie stammten.
Warum VRChat Labels und Filter abgelehnt hat
VRChat sagt, dass Umfrageteilnehmer sich nicht einigen konnten, was als KI-generierte oder KI-gestützte Arbeit zählen sollte. Bei acht Beispielen führten ihre Antworten zu Tausenden verschiedener Kombinationen. Das Unternehmen sagt auch, dass die Zahlen in Richtung seiner Spielerschaft gewichtet waren, räumt aber ein, dass sie Menschen repräsentieren, die antworten wählten, anstatt alle VRChat-Nutzer.
VRChat beschloss, kein „KI-generiert"-Label oder KI-Filter hinzuzufügen. Das Unternehmen erwartet, dass einige Creator Arbeiten ehrlich kennzeichnen würden, befürchtet aber, dass andere generative oder gestützte Arbeiten als vollständig menschengemacht darstellen könnten. Es befürchtet auch, dass Nutzer vermutete KI-Nutzung untersuchen und Creator belästigen würden, einschließlich Personen, die keine KI-Tools verwendet haben.
Diese Position hat Kritik gezogen. Eine öffentliche VRChat-Feature-Anfrage, die Creator auffordert, die Verwendung generativer KI offenzulegen und Nutzern ermöglicht, diese Inhalte zu filtern, hat mehr als 1.000 Stimmen erhalten; die bereitgestellte offizielle Seite zeigt 1,6k Stimmen. Einige Kommentatoren haben die Reaktion des Unternehmens infrage gestellt.
VRChats geplante Alternativen
VRChat hat seine Creator Guidelines geändert, um irreführende Thumbnails zu verbieten, die Welten nicht genau darstellen. Das Unternehmen sagt, es habe Creator kontaktiert, deren Thumbnails gegen die Regel verstießen, und ließ diese korrigieren, räumt aber ein, dass die Durchsetzung schwierig ist. Ein zukünftiges SDK-Update wird Creator auch an die Regel erinnern, wenn sie ein Welt-Thumbnail auswählen.
Die Plattform plant, bis Ende 2026 oder Anfang 2027, falls das Ziel verschoben wird, Daumen-hoch- und Daumen-runter-Bewertungen für Welten hinzuzufügen. Nach der Erfassung ausreichender Daten sagt VRChat, es werde untersuchen, wie Bewertungen angezeigt werden sollten und wie sie die Entdeckung verbessern könnten. Galerien mit mehreren Bildern für Welten werden für die erste Hälfte 2027 angepeilt, sodass ein Thumbnail nicht die einzige Vorschau vor dem Betreten einer Welt ist.
Ein „Von Menschen verfasst"-Zeichen und ein „Verwendete Tools"-Feld werden noch geprüft. Keines ist geplant oder zugesagt. Falls VRChat das Zeichen hinzufügt, sagt es, dass die Funktion optional wäre, nur auf der Detailseite einer Welt angezeigt würde und keinen Einfluss auf das Discovery-Ranking hätte. Ein fehlendes Zeichen würde keine Anschuldigung sein oder etwas, das Nutzer melden könnten.
VRChat sagt auch, dass Belästigung über Tools, die ein Creator verwendet oder nicht verwendet, bereits Belästigung ist, und dass es Creator vor diesem Verhalten schützen wird.
Warum der Streit für Creator wichtig ist
VRChat ermöglicht es Menschen, virtuelle Welten gemeinsam zu erstellen und zu erkunden, wobei Avatare und von Nutzern erstellte Räume zentral für seine Identität sind. Einfachere Content-Generierung kann Menschen helfen, ohne all das Wissen zu erstellen, das für Tools wie Unity oder Blender erforderlich ist. Sie kann auch die Menge an niedriger Qualität steigern, ob mit KI oder ohne sie gemacht.
Einige langjährige Nutzer sehen von Menschen erstellte Avatare und Welten als mehr verdient an und glauben, dass nicht offengelegte KI-Inhalte die darum gebauten Communities schwächen. Andere Creator behandeln KI als ein Tool unter vielen und halten breiten Verdacht für unfair. Der Meinungsstreit ist daher nicht auf eine einfache menschengemacht versus KI-generiert Teilung begrenzt.
Weltgenerierung wird vermutlich leichter. Google's Genie 4 versucht, diesen Prozess voranzutreiben, was eine längerfristige Frage aufwirft: wie relevant bleibt ein „KI-generierter Content"-Label, wenn KI Teil vieler kreativer Workflows wird?
Steam-Reaktion und früherer Review-Verlauf
Road to VR und MIXED berichteten von Nutzer-Gegenwind, nachdem VRChat das Label ablehnte. Road to VR beschrieb die Steam-Reaktion als Review Bombing und berichtete über etwa 4.000 Nutzer mit einer „Überwiegend negativ"-Bewertung, einschließlich eines 33% positiven Scores über die vorangegangenen 30 Tage. Es berichtete auch, dass VRChats Gesamtbewertung über die gesamte Laufzeit von „Überwiegend positiv" zu „Gemischt" wechselte.
MIXED verzeichnete 4.155 Reviews und eine 32% positive Rate für den gleichen 30-Tage-Zeitraum bei seiner Überprüfung am 2. November. Steam-Bewertungen können sich ändern, wenn mehr Reviews eingehen, daher sind diese Zahlen Momentaufnahmen statt eines permanenten Ergebnisses.
Die aktuelle Welle ist kleiner als die Reaktion auf VRChats Entscheidung 2022, Anti-Cheat-Software gegen modifizierte Versionen der Plattform hinzuzufügen. Nach SteamDB-Informationen, die Road to VR zitiert, führte diese Entscheidung im Juli 2022 zu mehr als 33.000 negativen Reviews und etwa 8.000 weitere im folgenden Monat.
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