コンテンツへスキップ
vrBlogs

VRChatがAIコンテンツラベルの拒否後、Steamレビューで反発を受ける

VRChatはAI生成コンテンツラベルとフィルターを拒否しました。調査では開示への強い支持が見られましたが、11月2日にSteamレビューが「ほぼネガティブ」になりました。

v

著者 vrBlogs

· 1分で読めます · 出典: Road to VR

VRChatがAIコンテンツラベルの拒否後、Steamレビューで反発を受ける

VRChatはAIコンテンツラベルとフィルターを拒否した後、Steamレビューで反発を受けています。プラットフォームは10月28日に決定を発表しました。21,595人がコミュニティ調査に回答し、95%が何らかの形のAI使用ラベルをサポートしていました。

11月2日、Steamは「ほぼネガティブ」という最近のレビュー評価を表示しました。その日の16:07 UTCの時点で、過去30日間の4,155件のレビューのうち32%がポジティブでした。この数字は30日間の全期間を対象としており、AI政策の議論からどれだけのレビューが来たかは証明していません。

VRChatがラベルとフィルターを拒否した理由

VRChatは、調査回答者がAI生成またはAI支援作品と見なされるべきものについて合意に至らなかったと述べています。8つの例全体にわたって、その回答は数千の異なる組み合わせを生み出しました。同社はまた、数字がプレイヤーベースに向けて加重されていたが、回答を選択した人々を表しており、すべてのVRChatユーザーではないことを認めています。

VRChatは「AI生成」ラベルまたはAIフィルターを追加しないことを決定しました。同社は、一部のクリエイターが正直に作品にラベルを付けるだろうと予想していますが、他の人は生成または支援作品を完全に人間が作ったものとして提示する可能性があることを懸念しています。また、ユーザーが疑わしいAI使用を調査し、AIツールを使用していない人を含むクリエイターを嫌がらせする可能性があることも懸念しています。

その立場は批判を招いています。クリエイターに生成型AIの使用を開示させ、ユーザーがそのコンテンツをフィルタリングできるようにするよう求めるVRChatの公開フィーチャーリクエストは、1,000票以上を獲得しています。提供された公式ページは1.6k票を表示しています。一部のコメント者は同社の対応に異議を唱えています。

VRChatの計画されている代替案

VRChatはクリエイターガイドラインを変更し、ワールドを正確に表現していない誤解を招くサムネイルを禁止しました。同社は、規則に違反するサムネイルを持つクリエイターに連絡し、修正させたと述べています。同時に、実施が困難であることを認めています。今後のSDKアップデートでは、クリエイターがワールドサムネイルを選択する際にルールについてのリマインダーも表示されます。

プラットフォームは2026年末までに、またはそのターゲットがずれた場合は2027年初頭までにワールドの高評価と低評価のレーティングを追加する計画です。十分なデータを収集した後、VRChatはレーティングがどのように表示されるべきか、そしてそれらがディスカバリーをどのように改善できるかを検討すると述べています。マルチイメージのワールドギャラリーは2027年上半期を対象としており、ワールドに参加する前の唯一のプレビューではありません。

「人間が作成」マークと「使用ツール」フィールドは検討中です。どちらもスケジュールされていないか、約束されていません。VRChatがマークを追加する場合、機能はオプションであり、ワールドの詳細ページにのみ表示され、ディスカバリーランキングに影響を与えないと述べています。マークがないことは非難ではなく、ユーザーが報告できるものではありません。

VRChatはまた、クリエイターが使用する、またはしないツールに関するハラスメントは既にハラスメントであり、このような行動からクリエイターを保護すると述べています。

クリエイターにとってこの論争が重要な理由

VRChatでは、人々がアバターとユーザー作成スペースを中心に、仮想ワールドを一緒に作成および探索できます。コンテンツ生成が容易になると、UnityやBlenderなどのツールに必要なすべての知識がなくても、人々がコンテンツを作成するのに役立ちます。また、AIで作成されたかどうかにかかわらず、低品質なコンテンツの量を増やす可能性があります。

長期ユーザーの中には、人間が作ったアバターとワールドはより獲得したものと見なし、未開示のAIコンテンツはそれらを中心に構築されたコミュニティを弱めると信じている人もいます。他のクリエイターはAIを多くのツールの1つとして扱い、広範な疑いは不公正だと考えています。したがって、不一致は単純な人間が作ったものとAIが作ったものの分割に限定されていません。

ワールド生成がより容易になる可能性があります。GoogleのGenie 4はそのプロセスを進めようとしており、より長期的な質問を提起しています。AIが多くのクリエイティブワークフローの一部になった場合、「AI生成コンテンツ」ラベルはどの程度関連性があるでしょうか。

Steam対応と以前のレビュー履歴

Road to VRとMIXEDの両方が、VRChatがラベルを拒否した後のユーザーの反発を報告しました。Road to VRはSteamの対応をレビュー爆撃と説明し、「ほぼネガティブ」の評価を持つ約4,000人のユーザーを報告しました。これには過去30日間のスコアが33%含まれています。また、VRChatの全体的な生涯評価が「ほぼポジティブ」から「混合」に移動したことも報告しました。

MIXEDは、11月2日のチェックで同じ30日間について4,155件のレビューと32%のポジティブレートを記録しました。Steamレーティングはより多くのレビューが到着すると変わる可能性があるため、これらの数字はスナップショットであり、永続的な結果ではありません。

現在の波は、VRChatの2022年の決定に対する反応よりも小さいです。プラットフォームの修正版に対する改ざん防止ソフトウェアを追加するという決定が発表されました。Road to VRが引用したSteamDBの情報によると、その決定は2022年7月に33,000件以上のネガティブレビューを生じ、翌月にさらに約8,000件を生じました。

分類Games & apps
共有

この記事を楽しめましたか?

お気に入りに追加して編集者に知らせるか、後で読むために保存してください。

コメント

会話に参加するにはサインインしてください。

サインイン

    まだコメントはありません。会話を始めましょう。

    よろしいですか?