Steam Frame Beta fügt während PC-Streaming Raumansicht-Passthrough hinzu
Steam Frame Beta fügt während PC-Streaming Raumansicht-Passthrough hinzu und hält die Raumansicht bei Desktops, Spieletheatern und kompatiblen OpenXR-VR-Inhalten sichtbar.
Von vrBlogs
· 2 Min. Lesezeit · Quelle: MIXED

Steam Frame Beta fügt über Valves SteamOS 0.5.8-Beta während PC-Streaming Raumansicht-Passthrough hinzu. Nutzer können einen gestreamten PC-Desktop oder ein Spieletheater sehen, während die Headset-Kameras weiterhin ihre Umgebung anzeigen.
Das Update unterstützt Passthrough außerdem in kompatibler PC-VR-Software. OpenXR-Mixed-Reality-Spiele können virtuelle Inhalte mit der Kameraansicht von Steam Frame kombinieren, wobei X-Plane 12 als eines von mehreren Beispielen genannt wird. Diese Unterstützung hängt von den Fähigkeiten des jeweiligen Spiels ab; nicht jeder PC-VR-Titel wird dadurch in ein Mixed-Reality-Erlebnis umgewandelt.
Was sich durch die Raumansicht ändert
Bisher blendete die Aktivierung der Raumansicht entfernte Inhalte aus. SteamOS 0.5.8 ändert dieses Verhalten beim PC-Streaming. Das Headset kann nun weiterhin einen entfernten Desktop oder ein Spieletheater anzeigen, während seine Kameras den Raum um die tragende Person darstellen.
Dieselbe Unterscheidung gilt für gestreamte PC-VR-Spiele. Kompatible OpenXR-Anwendungen können ihre virtuellen Szenen mit Passthrough verbinden, während nicht unterstützte Spiele diese Mixed-Reality-Fähigkeit weiterhin nicht besitzen.
PC-Streaming erfordert weiterhin einen Host-Computer. Der PC führt die Anwendung aus, und Steam Frame empfängt deren Stream. Bildqualität und Reaktionsfähigkeit hängen von der PC-Hardware und der Netzwerkverbindung ab.
Beta-Einrichtung und Verfügbarkeit
Beide Geräte benötigen Beta-Software. Öffne auf Steam Frame Einstellungen > System > Systemaktualisierungskanal und wähle den Beta-Systemaktualisierungskanal. Klicke auf dem Host-PC in der Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf SteamVR und öffne Eigenschaften, wähle dann unter Spielversionen & Beta.
Valve veröffentlichte SteamOS 0.5.8 am 6. November 2026 über den Steam Frame Beta-Kanal. Die Funktion wird weiterhin getestet und gehört nicht für jeden Steam Frame-Besitzer zur stabilen Version. Nutzer, die Vorabsoftware vermeiden, können auf ein stabiles Update warten.
Weitere Steam Frame-Beta-Änderungen
Das Headset-Update verbessert die Selbstkalibrierung der Augenverfolgung, behebt ein WebXR-Berechtigungsproblem in Chrome 157 und korrigiert die Gamma-Darstellung im unteren Bereich, einschließlich Inkonsistenzen bei dunklen Tönen zwischen den Augen einiger Headsets.
Valve hat die Renderqualität von Overlays auf Steam Frame vorübergehend auf Niedrig festgelegt. Die Steuerung für Ultra ist ausgeblendet, um Probleme mit dieser Einstellung zu vermeiden.
SteamVR Beta 2.19.2 ist im Update enthalten. MIXED berichtet, dass damit mehrere in der vorherigen Beta eingeführte Regressionen bei Steam Link-Overlays und Spielmenüs behoben werden sowie ein gelegentlicher Absturz beim Ändern der Streamingauflösung. Die Raumansicht und diese zugehörigen Fehlerbehebungen bleiben Beta-Software, daher kann sich das Verhalten von stabilen Versionen unterscheiden.
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