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VRChat面部追踪公开测试:Unified Expressions与设备支持详解

VRChat面部追踪进入公开测试,客户端与Avatars SDK 3.10.6-beta.1支持Unified Expressions原生同步,不占自定义同步参数预算,并兼容OSC、摄像头和多种头显输入。

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作者 vrBlogs

· 阅读约 1 分钟 · 来源: UploadVR

VRChat面部追踪公开测试:Unified Expressions与设备支持详解

VRChat已在公开测试客户端,以及Avatars SDK 3.10.6-beta.1及更高版本中加入原生面部追踪。该功能同步完整Unified Expressions数据,让其他玩家看到化身表情,同时不占用化身的自定义同步参数预算。

据UploadVR,VRChat Inc.曾在2026年9月24日的开发者更新中,将这套系统称为“High Fidelity Face Tracking”。创作者可在Avatar Descriptor新增的Face Tracking部分配置相关表情。

Unified Expressions如何工作

系统采用社区项目VRCFaceTracking(VRCFT)的Unified Expressions标准,并与VRChat现有的音频驱动visemes、眼睛注视和眼睑追踪共同工作。创作者可以跨多个网格驱动blendshapes,也能叠加名为“Blendshapes Sets”的表情集合,例如高兴或愤怒表情集。

Parameter behaviors可用于组合或限制追踪值,避免为这些控制搭建复杂的animator设置。VRChat创作者文档说明,完整Unified Expressions数据会同步给其他玩家,且“不占用你的自定义同步参数预算”。9月开发者更新表示,这些数据的发送方式类似NetIK,因此距离较远的化身可能出现较低保真度。

当前仍有明确限制:Blended Shapes和Simplified Parameters尚未支持。过去,面部追踪化身通常依赖自定义参数设置,而这些参数会消耗每个化身有限的同步预算。原生方案改用统一数据格式,但并不意味着现有工作流中的所有功能都已覆盖。

支持的输入方式与头显

追踪数据可通过OSC传入,包括Steam上最新VRCFT beta提供的数据。桌面PC和Android用户也可使用VRChat基于摄像头的Selfie Expression功能。

UploadVR列出的热门面部追踪头显包括Pico 4 Pro、Pico 4 Enterprise、Meta Quest Pro和Samsung Galaxy XR。社区工具还为Quest 3和Quest 3S增加支持;Bigscreen Beyond 2e则只提供眼睛追踪。

对于Meta即将推出的VR Glasses,UploadVR报道称,Meta不会在发布时向第三方应用开放视觉面部追踪数据。开发者将获得眼睛追踪,以及名为Audio to Expressions的音频驱动输入源。

公开测试对创作者和玩家的影响

原生面部追踪减少了创作者对自定义参数配置的依赖,也让完整追踪数据能够直接同步给其他玩家。不过,NetIK式传输仍可能让远距离化身降低保真度,Blended Shapes和Simplified Parameters也尚未支持。

据UploadVR,化身创作者Hash已经为多个热门Booth化身包推出beta版本更新。功能目前仅限公开测试客户端。VRChat在2026年10月22日的更新确认,SDK 3.10.6仍在测试中。

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